方法: インストールする前に R.E.A.L. VR を確認し、作成者の現在の設定ページ] にゲームが表示されることを確認してください。
ファークライ ニュードーンには R.E.A.L. VR の変換があり、Luke Ross の現在の 2026 アーカイブにはファークライ 4、5、6 と並んで専用の FCND エントリがまだ含まれています。
そのため、New Dawn は PCVR Central のファークライ 5 およびファークライ 6 ガイドの便利なコンパニオン ページになります。
インストールする前に
R.E.A.L. VR の互換性はバージョン固有のものとして扱います。ゲームフォルダーを変更する前に:
- タイトルが作成者の現在の設定ページにまだリストされていること、および公開ビルドか早期アクセス ビルドであるかどうかを確認します。
- インストールされているゲームのバージョンを、テストされた最新のバージョンと比較します。新しいゲーム パッチは、注入された VR フレームワークにとって自動的に安全になるわけではありません。
- フラット mode でゲームを正常に実行し、フレームワーク ファイルをコピーする前にゲームを閉じます。
- クリーンなベースラインを確立しながら、競合するグラフィックス インジェクター、ReShade ビルド、オーバーレイ、または古い VR フックを一時的に削除します。
- インストールを簡単に元に戻せるように、既存のフレームワークと構成ファイルをバックアップします。
正確なゲーム エントリに別の記載がない限り、追跡されるハンド モーション コントロールではなく、オリジナルのゲームパッド コントロールを期待してください。
どのような VR 変換ですか?
R.E.A.L. VR は通常、元のゲーム コントロールを保持します。
期待する:
- ヘッドセット VR ビュー。
- 立体的な奥行き。
- ヘッドトラッキング。
- オリジナルのゲームパッド/キーボードコントロール。
完全に追跡された兵器を期待しないでください。
ステップ 1: まず New Dawn flat を実行します
ゲームを起動し、セーブデータをロードします。
協力プレイを予定している場合は、まず通常の協力プレイを確認してください。
ステップ 2: 現在承認されている R.E.A.L. VR リリースを使用する
R.E.A.L. VR の分布は 2026 年に変更されました。
作成者の現在のパブリック/早期アクセス設定を使用し、未承認のミラーには決して依存しないでください。
ステップ 3: ソロで始める
テスト:
- カメラの動作。
- メニュー。
- 地図。
- 運転中。
- 戦闘。
- パフォーマンス。
その後でのみ、マルチプレイヤー変数を追加します。
コープ
Luke Ross の 2026 年のファークライ ファミリーに関する取り組みでは、関連タイトルにおける長年のマルチプレイヤー カメラの問題に対処しました。
Ubisoft ゲームのアップデートにより動作が変更される可能性があるため、協力プレイのサポートはバージョン固有のものとして扱います。
パフォーマンス
New Dawn は、多くの modern AAA 変換よりも古く、比較的親しみやすいものです。
より低い:
- 解決。
- 影。
- 容積測定。
必要に応じて。
Quest3
Quest 3 は PCVR ヘッドセットとして機能します。
高速運転では、ワイヤレス遅延が低いことが重要になります。
よくある問題
ロード後にビューがスタックする
現在のフレームワーク ビルドを使用していることを確認してください。
Ubisoft オーバーレイが巨大に見える
必要に応じて、フレームワークのフラットスクリーン/オーバーレイ オプションを使用します。
モーションコントロールなし
期待される。
協力の問題
最初に VR を使用せずに基本ゲームのマルチプレイヤーをテストします。
一人称プレゼンテーションと三人称プレゼンテーション
『ファー クライ』はもともと一人称シリーズであるため、通常の徒歩探索は、多くの三人称視点の変換よりも自然にヘッドセットにマッピングされています。重要な違いは、武器と体のシステムが物理的なコントローラーではなく、オリジナルのゲームによって引き続き駆動されることです。
車両の感触は大きく異なります。一人称視点の運転ビューが不快な場合は、無理に車のカメラ内にとどまるのではなく、ゲーム/フレームワークで利用可能なカメラ オプションを使用してください。
推奨される最初のテスト
有用なベースラインについては、次のとおりです。
- 静かな前哨基地またはオープンワールドエリアを読み込みます。
- 戦闘せずに歩き回ります。
- 照準と頭の動きをテストします。
- 車を数分間運転します。
- 大規模な銃撃戦に突入します。
- その後、協力プレイをテストしてください。
これにより、基本的なレンダリングの問題とマルチプレイヤー固有の問題が分離されます。
VR 設定戦略
PC が現実的に維持できるヘッドセットのリフレッシュ レートから始めます。 New Dawn を快適に使用するために 120 Hz で実行する必要はありません。
安定した 72、80、または 90 Hz のターゲット、または安定した再投影 mode は、高リフレッシュのターゲットを常に見逃すよりもはるかにスムーズです。
オープンワールドの植生もワイヤレス圧縮を増幅する可能性があるため、Quest ユーザーは、ゲーム レンダリングのブラーとストリーミング アーティファクトを区別する必要があります。
公式ソース
よくある質問
Far Cry New Dawn は VR でプレイできますか?
はい、R.E.A.L. VR エコシステムを通じて可能です。
2026年になっても上場されているのでしょうか?
Luke Ross の 2026 年のアーカイブには、専用の FCND エントリが含まれています。
モーションコントロールはありますか?
R.E.A.L. VR は通常、追跡された手を追加するのではなく、元の入力を保持します。
Quest 3 はプレイできますか?
はい、PCVR です。
これはUEVRですか?
いいえ。