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2026 年の Elden Ring VR Mod: ステータスとセットアップ

Luke Ross の R.E.A.L. VR フレームワーク、可用性、コントロール、パフォーマンス、Reforged サポートなどを使用して PC VR でエルデン リングをプレイするための 2026 年の現在のガイド。

ゲームガイド2 分で読みました最終更新日

方法: インストールする前に R.E.A.L. VR を確認し、作成者の現在の設定ページ] にゲームが表示されることを確認してください。

Elden Ring は、2026 年も Luke Ross の R.E.A.L. VR フレームワークによってサポートされ続けます。Ross は、2026 年 1 月のステータス更新で Elden Ring の互換性について直接言及しました。

R.E.A.L. VR を取り巻く状況は今年大きく変わりました。DMCA 紛争の後、より広範なスイートが一時的に廃止され、その後 2026 年 3 月に大部分が無料で再リリースされました。サイバーパンク 2077 は依然として除外されていますが、エルデン リングは現在のフレームワークに関連するタイトルの 1 つです。

インストールする前に

R.E.A.L. VR の互換性はバージョン固有のものとして扱います。ゲームフォルダーを変更する前に:

  • タイトルが作成者の現在の設定ページにまだリストされていること、および公開ビルドか早期アクセス ビルドであるかどうかを確認します。
  • インストールされているゲームのバージョンを、テストされた最新のバージョンと比較します。新しいゲーム パッチは、注入された VR フレームワークにとって自動的に安全になるわけではありません。
  • フラット mode でゲームを正常に実行し、フレームワーク ファイルをコピーする前にゲームを閉じます。
  • クリーンなベースラインを確立しながら、競合するグラフィックス インジェクター、ReShade ビルド、オーバーレイ、または古い VR フックを一時的に削除します。
  • インストールを簡単に元に戻せるように、既存のフレームワークと構成ファイルをバックアップします。

正確なゲーム エントリに別の記載がない限り、追跡されるハンド モーション コントロールではなく、オリジナルのゲームパッド コントロールを期待してください。

重要: Elden Ring は UEVR ゲームではありません

エルデンリングはUnreal Engineを使用しません。

多くの modern VR 変換がそうするからといって、UEVR を使用しないでください。

関連する変換は、Luke Ross の R.E.A.L. VR フレームワークです。

2026 年の現在の R.E.A.L. VR の状況

2026 年 1 月、Luke Ross は DMCA 紛争を受けて、自身の広範な VR 作品へのアクセスを一時的に削除しました。

2026 年 3 月までに、サイバーパンク 2077 を除く R.E.A.L. VR スイートの大部分が無料で再リリースされました。

つまり、スイート全体が永久に利用できないと主張する古い記事はもう時代遅れです。

必要なもの

必要なものは次のとおりです。

  • PC版エルデンリング。
  • 互換性のある現在の R.E.A.L. VR リリース。
  • PCVR ヘッドセット。
  • フレームワークで現在サポートされているゲームパッドまたは入力方法。
  • かなりのGPUパフォーマンス。

R.E.A.L. VR 変換では、通常、すべてのゲームをフル モーション コントロールの VR に変換するのではなく、元のゲーム入力が保持されます。

ステップ 1: 現在のサポートを確認する

現在の PCVR Central リストと Luke Ross の公式配布/ステータス ページを使用してください。

古い R.E.A.L. VR パッケージを未承認のミラーからダウンロードしないでください。

ステップ 2: Elden Ring を通常どおり実行する

ゲームを確認してください:

  • ロードします。
  • ゲームプレイに到達します。
  • mod の競合はありません。
  • 既知の互換性のあるパッチを使用しています。

Elden Ring のアップデートは、フッキングと mod の動作に影響を与える可能性があります。

ステップ 3: 現在の R.E.A.L. VR ビルドをインストールする

現在の作成者の指示に正確に従ってください。

R.E.A.L. フレームワークは時間の経過とともに変更されているため、2026 ビルドのために 2022 チュートリアルに依存することは避けてください。

Elden Ring VR はモーション コントロールを使用しますか?

Blade & Sorcery スタイルの変換を期待しないでください。

R.E.A.L. VR は、元のゲームプレイ フローを維持しながら、元のゲームをイマーシブ ステレオ VR に持ち込むことを中心に設計されています。

Elden Ring の場合、それは通常、ヘッドセットを通して世界を見ながら、ゲームの通常のコントロール スタイルでプレイすることを意味します。

VRの三人称。

エルデン リングの三人称視点の戦闘は、VR では実際に驚くほどうまく機能します。これは、自然に世界を見渡しながら空間認識を維持できるためです。

ただし、素早いドッジ ロールやカメラの動きは、敏感なユーザーにとって不快な場合があります。

エルデンリング再鍛造

2026 年 1 月、Ross は、Elden Ring Reforged が R.E.A.L. VR と連携していることを示すコミュニティ テストを具体的に報告し、その構成に対する DLL 名前変更の回避策を提供しました。

オーバーホール互換性を先進的な領域として扱います。

まずバニラの Elden Ring VR を動作させます。

パフォーマンス

VR では Elden Ring は非常に要求が厳しい場合があります。

優先順位を付ける:

  • 出力解像度が低くなります。
  • 影響の軽減。
  • 安定したフレームペーシング。
  • 控えめなヘッドセットのリフレッシュ レート。
  • 不必要なバックグラウンド GPU 負荷はありません。

ハイエンド モニターのプリセットが優れた VR プリセットであることはほとんどありません。

簡単なアンチチートとオンラインプレイ

modded Elden Ring のセットアップは、アンチチート機能とオンライン機能に関して慎重に扱う必要があります。

現在の R.E.A.L. VR の指示を使用し、オンライン プレイでチート防止保護をバイパスしないようにしてください。

mod がオフライン動作を必要とする場合は、オフラインのままにしてください。

Quest3

Quest 3 は、PC に接続するとヘッドセットとして機能します。

これほど重いゲームの場合、GPU レンダリングとビデオ エンコーディングの両方が重要になる可能性があります。 GPU の制限に近づいている場合は、問題がゲームのパフォーマンスにあるのか、ワイヤレス ストリーミングにあるのかを診断するために、有線リンクのセットアップが役立つことがあります。

よくある問題

ゲームが更新され、VR が動作を停止しました

多数の設定を変更する前に、現在のフレームワークの互換性を確認してください。

平均 FPS が高いにもかかわらず、視界がぎざぎざに感じる

フレームのタイミングは平均的な数値よりも重要です。

カメラの動きが吐き気を引き起こす

セッションを短くし、不快感によって強制的に適応させないようにしてください。

公式/最新情報源

よくある質問

2026 年にエルデン リングに VR mod はありますか?

はい。 Elden Ring は R.E.A.L. VR スイートに関連付けられたままであり、フレームワーク作成者の 2026 年の更新で参照されました。

R.E.A.L. VR スイートは現在無料ですか?

スイートの大部分は 2026 年 3 月に無料で再リリースされました。

Elden Ring VR にはモーション コントロールがありますか?

R.E.A.L. VR は通常、完全な追跡近接攻撃を追加するのではなく、元のコントロール model を保持します。

UEVRを使用できますか?

いいえ、Elden Ring は Unreal Engine ゲームではありません。

Quest 3 でも動作しますか?

現在のフレームワーク ビルドに互換性があり、お使いの PC が対応している場合、PCVR としてはい。