カタログ: Dark Souls Remastered · R.E.A.L. VR メソッド。インストールする前に、作成者の設定ページで現在の可用性を確認してください。
Dark Souls Remastered は Luke Ross から専用の R.E.A.L. VR 変換を受け取りました。
このゲームは三人称視点 VR の好例です。オリジナルの戦闘とカメラのロジックを維持しながら、真のステレオ深度と物理的な世界スケールを獲得します。
インストールする前に
R.E.A.L. VR の互換性はバージョン固有のものとして扱います。ゲームフォルダーを変更する前に:
- タイトルが作成者の現在の設定ページにまだリストされていること、および公開ビルドか早期アクセス ビルドであるかどうかを確認します。
- インストールされているゲームのバージョンを、テストされた最新のバージョンと比較します。新しいゲーム パッチは、注入された VR フレームワークにとって自動的に安全になるわけではありません。
- フラット mode でゲームを正常に実行し、フレームワーク ファイルをコピーする前にゲームを閉じます。
- クリーンなベースラインを確立しながら、競合するグラフィックス インジェクター、ReShade ビルド、オーバーレイ、または古い VR フックを一時的に削除します。
- インストールを簡単に元に戻せるように、既存のフレームワークと構成ファイルをバックアップします。
正確なゲーム エントリに別の記載がない限り、追跡されるハンド モーション コントロールではなく、オリジナルのゲームパッド コントロールを期待してください。
三人称の VR がここで働く理由
ダークソウルの戦闘は以下に依存します。
- 敵のアニメーションを読んでいます。
- 距離を保つこと。
- 回避のタイミング。
- 自分の性格を見ていると。
- アリーナを理解すること。
多くの場合、プレイヤー キャラクターを表示し続ける方が、一人称近接戦闘を強制するよりも優れています。
コントロール
オリジナルのゲームコントロールを使用します。
R.E.A.L. VR は、Dark Souls を物理駆動のモーション コントロール ゲームに変えるものではありません。
設定
- ダークソウル リマスターを通常通り実行します。
- ゲームのパッチを確認します。
- 現在認可されている R.E.A.L. VR ディストリビューションを使用してください。
- ヘッドセット ランタイムを開始します。
- ゲームを起動します。
- カメラの距離とレンダリング オプションを調整します。
パフォーマンス
Dark Souls Remastered は、modern VR-mod の基準からすると比較的軽量です。
そのため、ミッドレンジ GPU にとっては潜在的に良い選択肢となります。
オンライン上の注意
オンライン システムを使用する modded ゲームは慎重に扱う必要があります。
現在の作成者のドキュメントにサポートされていると明示的に記載されていない限り、保護されたオンライン modes で VR インジェクションを使用しないでください。
オフライン プレイはより安全なテスト環境です。
快適
三人称視点のソウルの戦闘は、多くの一人称視点の変換よりも快適です。
ただし、ロックオン カメラの素早い動きは依然として一部のユーザーに不快感を与える可能性があります。
Quest3
Quest 3 は PCVR ヘッドセットとして機能します。
このゲームは特に GPU を使用しないため、ワイヤレス プレイが適している可能性があります。
よくある問題
カメラが近すぎるように感じる
利用可能な R.E.A.L. VR カメラ距離コントロールを使用します。
ロックオンの動作に違和感がある
カメラ設定と短いセッションを試してください。
オンライン mode の心配
現在のドキュメントで安全なサポートが確認されていない限り、オフライン mode を使用してください。
ロックオンカメラの動作
ダークソウルは攻撃的なターゲットロックカメラの動きを使用します。
モニター上では、キャラクターの周囲をカメラが回転するのは普通のことです。ヘッドセットでは、その動きが視界全体を占め、より強く感じることができます。
人工的な回転に敏感な場合:
- 最初はロックオンの多用は避けましょう。
- カメラの距離を延ばします。
- 座ってプレイします。
- より短いセッションを使用してください。
- パフォーマンスを完全に安定させます。
これがスターターとして役立つ理由 R.E.A.L. VR ゲーム
Dark Souls Remastered は、Horizon Forbidden West や STALKER 2 などのゲームとは非常に異なるパフォーマンス層を表すため、PCVR Central にとって価値があります。
古い GPU を使用しているユーザーは、次のことを経験する可能性があります。
- 完全な世界規模。
- ステレオの深さ。
- 三人称VR。
- 長編 RPG ゲームプレイ
最も要求の厳しい modern エンジンの 1 つを使用する必要はありません。
コントローラーのセットアップ
標準の Xbox スタイルのコントローラーが最も簡単な選択です。
トラブルシューティングの際は、複数のストリーミング レイヤを介してコントローラー入力をルーティングするのではなく、PC に直接接続します。ボタンやアナログ入力の動作がおかしい場合は、変数が 1 つ削除されます。
ゲームが正しく動作したら、ワイヤレス コントローラー設定を再度追加できます。
公式ソース
よくある質問
Dark Souls Remastered は VR でプレイできますか?
はい。 R.E.A.L. VR には専用の変換があります。
モーションコントロールによる剣術戦闘はありますか?
いいえ。
三人称 VR は没入型ですか?
はい。一人称視点がなくても、世界規模と立体的な奥行きは迫力を保ちます。
ミッドレンジの GPU には適していますか?
一般に、modern AAA VR 変換よりも軽いです。
Quest 3 は機能しますか?
はい、PCVR です。