PCVR Central

アバター: Frontiers of Pandora VR Mod ガイド: R.E.A.L. VR セットアップ

VR で R.E.A.L. VR と一緒に「アバター: パンドラのフロンティア」をプレイします。セットアップ、パフォーマンスの最適化、一人称没入感、コントロール、Quest 3 ガイダンスについて学びます。

ゲームガイド1 分で読みました最終更新日

方法: インストールする前に R.E.A.L. VR を確認し、作成者の現在の設定ページ] にゲームが表示されることを確認してください。

Avatar: Frontiers of Pandora には専用の R.E.A.L. VR 変換があります。 Luke Ross は 2024 年末に変換をリリースし、2025 年 1 月に専用のインストールと最適化チュートリアルを公開しました。

このゲームは、フラットスクリーンから VR への変換において最も視覚的に素晴らしい作品の 1 つであり続けています。これは、Pandora がすでに巨大な植生、長い視線、飛行する生き物、崖、密集した環境の詳細を中心に設計されているためです。

インストールする前に

R.E.A.L. VR の互換性はバージョン固有のものとして扱います。ゲームフォルダーを変更する前に:

  • タイトルが作成者の現在の設定ページにまだリストされていること、および公開ビルドか早期アクセス ビルドであるかどうかを確認します。
  • インストールされているゲームのバージョンを、テストされた最新のバージョンと比較します。新しいゲーム パッチは、注入された VR フレームワークにとって自動的に安全になるわけではありません。
  • フラット mode でゲームを正常に実行し、フレームワーク ファイルをコピーする前にゲームを閉じます。
  • クリーンなベースラインを確立しながら、競合するグラフィックス インジェクター、ReShade ビルド、オーバーレイ、または古い VR フックを一時的に削除します。
  • インストールを簡単に元に戻せるように、既存のフレームワークと構成ファイルをバックアップします。

正確なゲーム エントリに別の記載がない限り、追跡されるハンド モーション コントロールではなく、オリジナルのゲームパッド コントロールを期待してください。

一人称視点は大きな利点です

アバターはすでに主に一人称視点になっています。

つまり、多くの三人称ゲームよりもベース カメラがヘッドセットに自然にマッピングされます。

得られるもの:

  • ネイティブ感覚の環境スケール。
  • 直接探索。
  • 納得の生き物サイズ。
  • 劇的な垂直性。

コントロール

R.E.A.L. VR 変換では、元の入力システムが保持されます。

完全に追跡された弓、銃、または手の操作を期待しないでください。

設定

  1. アバターフラットを一度起動します。
  2. Ubisoft サービスと保存を確認します。
  3. 現在承認されている R.E.A.L. VR フレームワークをダウンロードします。
  4. これをメインの実行可能ファイルの横に配置します。
  5. RealConfig.bat を実行します。
  6. アバターを通常通り起動します。
  7. ゲーム固有のグラフィックスとフレームワークのオプションを調整します。

パフォーマンスが主な課題です

VR では、アバターは非常に要求が厳しいです。

その世界には以下が含まれます。

  • 密集した葉。
  • 複雑な照明。
  • 大きな描画距離。
  • 容積測定。
  • 反省。
  • 水。
  • 素早い空中横断。

modest のヘッドセット解像度から始めます。

アップスケーリング

必要に応じて DLSS または別のサポートされているアップスケーラーを使用しますが、フォリッジを慎重に評価してください。

非常に積極的なアップスケーリングにより、葉や細かいジオメトリにきらめきが生じる可能性があり、これはステレオ VR でより顕著になります。

フライング

イクランの飛行は、アバター VR の最も印象的な部分の 1 つです。

また、動きに敏感なユーザーにとっては激しい場合もあります。

着席して出発し、早朝のフライトは短くしてください。

DLCとゲームのアップデート

アバターは発売後に追加コンテンツとアップデートを受け取りました。

インストールする前に、次の詳細を再確認してください。

  • ゲームパッチをサポートしました。
  • 展開状況。
  • 最後に確認された日付。

作成者は、2025 年までアバター関連のフレームワーク作業について議論を続けました。

Quest3

Quest 3 は PCVR ヘッドセットとして使用できます。

密集した葉はワイヤレス エンコーダにとって困難です。飛行中にゲームがブロック状に見える場合は、ゲームのレンダリング解像度を下げすぎる前に、有線リンクをテストしてください。

よくある問題

植物の中で画像がひどくきらめく

GPU ヘッドルームが許せば、レンダリング解像度を上げるか、あまり積極的ではないアップスケーリング mode を使用してください。

飛行中にパフォーマンスが低下する

大きな描画距離と素早い風景の変化は、インテリアよりも困難です。

モーションコントロールが機能しない

標準の R.E.A.L. VR アプローチでは、元の入力が保持されます。

公式ソース

よくある質問

アバター フロンティア オブ パンドラは VR でプレイできますか?

はい。 R.E.A.L. VR 変換が存在します。

公式のセットアップチュートリアルはありますか?

フレームワークの作成者は、専用のアバター VR のインストール/最適化チュートリアルを公開しました。

モーションコントロールはありますか?

完全なトラックコントロール変換としてではありません。

Quest 3 は機能しますか?

はい、PCVR です。

それは要求が厳しいですか?

とても。