方法: インストールする前に R.E.A.L. VR を確認し、作成者の現在の設定ページ] にゲームが表示されることを確認してください。
Avatar: Frontiers of Pandora には専用の R.E.A.L. VR 変換があります。 Luke Ross は 2024 年末に変換をリリースし、2025 年 1 月に専用のインストールと最適化チュートリアルを公開しました。
このゲームは、フラットスクリーンから VR への変換において最も視覚的に素晴らしい作品の 1 つであり続けています。これは、Pandora がすでに巨大な植生、長い視線、飛行する生き物、崖、密集した環境の詳細を中心に設計されているためです。
インストールする前に
R.E.A.L. VR の互換性はバージョン固有のものとして扱います。ゲームフォルダーを変更する前に:
- タイトルが作成者の現在の設定ページにまだリストされていること、および公開ビルドか早期アクセス ビルドであるかどうかを確認します。
- インストールされているゲームのバージョンを、テストされた最新のバージョンと比較します。新しいゲーム パッチは、注入された VR フレームワークにとって自動的に安全になるわけではありません。
- フラット mode でゲームを正常に実行し、フレームワーク ファイルをコピーする前にゲームを閉じます。
- クリーンなベースラインを確立しながら、競合するグラフィックス インジェクター、ReShade ビルド、オーバーレイ、または古い VR フックを一時的に削除します。
- インストールを簡単に元に戻せるように、既存のフレームワークと構成ファイルをバックアップします。
正確なゲーム エントリに別の記載がない限り、追跡されるハンド モーション コントロールではなく、オリジナルのゲームパッド コントロールを期待してください。
一人称視点は大きな利点です
アバターはすでに主に一人称視点になっています。
つまり、多くの三人称ゲームよりもベース カメラがヘッドセットに自然にマッピングされます。
得られるもの:
- ネイティブ感覚の環境スケール。
- 直接探索。
- 納得の生き物サイズ。
- 劇的な垂直性。
コントロール
R.E.A.L. VR 変換では、元の入力システムが保持されます。
完全に追跡された弓、銃、または手の操作を期待しないでください。
設定
- アバターフラットを一度起動します。
- Ubisoft サービスと保存を確認します。
- 現在承認されている R.E.A.L. VR フレームワークをダウンロードします。
- これをメインの実行可能ファイルの横に配置します。
RealConfig.batを実行します。- アバターを通常通り起動します。
- ゲーム固有のグラフィックスとフレームワークのオプションを調整します。
パフォーマンスが主な課題です
VR では、アバターは非常に要求が厳しいです。
その世界には以下が含まれます。
- 密集した葉。
- 複雑な照明。
- 大きな描画距離。
- 容積測定。
- 反省。
- 水。
- 素早い空中横断。
modest のヘッドセット解像度から始めます。
アップスケーリング
必要に応じて DLSS または別のサポートされているアップスケーラーを使用しますが、フォリッジを慎重に評価してください。
非常に積極的なアップスケーリングにより、葉や細かいジオメトリにきらめきが生じる可能性があり、これはステレオ VR でより顕著になります。
フライング
イクランの飛行は、アバター VR の最も印象的な部分の 1 つです。
また、動きに敏感なユーザーにとっては激しい場合もあります。
着席して出発し、早朝のフライトは短くしてください。
DLCとゲームのアップデート
アバターは発売後に追加コンテンツとアップデートを受け取りました。
インストールする前に、次の詳細を再確認してください。
- ゲームパッチをサポートしました。
- 展開状況。
- 最後に確認された日付。
作成者は、2025 年までアバター関連のフレームワーク作業について議論を続けました。
Quest3
Quest 3 は PCVR ヘッドセットとして使用できます。
密集した葉はワイヤレス エンコーダにとって困難です。飛行中にゲームがブロック状に見える場合は、ゲームのレンダリング解像度を下げすぎる前に、有線リンクをテストしてください。
よくある問題
植物の中で画像がひどくきらめく
GPU ヘッドルームが許せば、レンダリング解像度を上げるか、あまり積極的ではないアップスケーリング mode を使用してください。
飛行中にパフォーマンスが低下する
大きな描画距離と素早い風景の変化は、インテリアよりも困難です。
モーションコントロールが機能しない
標準の R.E.A.L. VR アプローチでは、元の入力が保持されます。
公式ソース
よくある質問
アバター フロンティア オブ パンドラは VR でプレイできますか?
はい。 R.E.A.L. VR 変換が存在します。
公式のセットアップチュートリアルはありますか?
フレームワークの作成者は、専用のアバター VR のインストール/最適化チュートリアルを公開しました。
モーションコントロールはありますか?
完全なトラックコントロール変換としてではありません。
Quest 3 は機能しますか?
はい、PCVR です。
それは要求が厳しいですか?
とても。