UEVR è il Mod universale Unreal Engine VR di Praydog, uno strumento che può aggiungere rendering e tracciamento VR a molti giochi per PC realizzati con Unreal Engine. Invece di aspettare un VR mod creato manualmente per ogni titolo, UEVR può inserire la funzionalità VR nei giochi compatibili e quindi caricare impostazioni o profili specifici del gioco.
Questa guida illustra la configurazione più sicura per principianti, dal download di UEVR alla scelta di OpenXR o OpenVR, all'inserimento in un gioco, al caricamento di un profilo e alla risoluzione dei problemi più comuni al primo avvio.
Prima di iniziare: Non inserire mai UEVR in un gioco multiplayer protetto da cheat a meno che la documentazione della community del gioco non fornisca esplicitamente un metodo offline supportato. La documentazione di UEVR dice di presupporre che i giochi multiplayer utilizzino l'anti-cheat se non sei sicuro.
Quali giochi funzionano con UEVR?
UEVR è per Unreal Engine Giochi per PC. Non è un iniettore generico per ogni motore.
La compatibilità ha diversi livelli:
- Eccellente: rendering stereo corretto, buona fotocamera, prestazioni stabili, menu utilizzabili e controlli funzionanti.
- Giocabile con un profilo: richiede impostazioni della community per correggere la fotocamera, il rendering, l'interfaccia utente o i controlli.
- Sperimentale: si avvia in VR ma presenta problemi significativi.
- Al momento non riproducibile: arresti anomali, conflitti anti-cheat, comportamento di rendering non supportato o gravi problemi specifici del gioco.
Invece di tirare a indovinare, cerca il titolo nel database PCVR Central mod e cerca le note e i profili di compatibilità di UEVR.
Passaggio 1: conferma che il gioco utilizza Unreal Engine
UEVR è progettato per i giochi Unreal Engine. PCVR Central identifica il metodo VR per i giochi supportati, quindi l'opzione più semplice è cercare nel database dei giochi.
Se stai esaminando un gioco manualmente, gli indizi possono includere file o cartelle relativi a Unreal nell'installazione del gioco, ma i nomi dei file da soli non sono una garanzia. I database di compatibilità della comunità sono generalmente più veloci.
Passaggio 2: scarica UEVR dalla fonte ufficiale
Utilizza il sito ufficiale UEVR o il progetto Praydog GitHub anziché un mirror sconosciuto.
Fonti ufficiali:
Estrai UEVR nella sua cartella. Se puoi, evita di inserirlo in una directory Windows protetta. Una posizione semplice come una cartella degli strumenti sull'unità di gioco è più facile da gestire.
La documentazione di UEVR rileva che il software antivirus a volte può mettere in quarantena i file necessari all'iniettore. Se ciò accade, verifica di aver scaricato UEVR dalla fonte ufficiale prima di ripristinare o consentire qualsiasi cosa.
Passaggio 3: installare i prerequisiti
La documentazione corrente di UEVR elenca .NET 6.0 come prerequisito e normalmente indica di installarlo se manca.
Non scaricare pacchetti DLL casuali da siti di terze parti. Installa i prerequisiti dal fornitore ufficiale o dal collegamento fornito dalla documentazione ufficiale UEVR.
Passaggio 4: assicurarsi prima che il normale PCVR funzioni
Prima di testare UEVR, verifica che le tue cuffie possano già eseguire PCVR.
Avvia SteamVR o un altro gioco noto per PCVR. Confermare:
- Il tracciamento della testa funziona.
- I controllori sono riconosciuti.
- L'audio viene instradato correttamente.
- La connessione dell'auricolare cablato o wireless sia stabile.
Se la connessione alla linea di base è interrotta, risolvilo prima. Altrimenti ogni problema con l'auricolare può sembrare un problema UEVR.
Gli utenti di Quest possono consultare la nostra guida alla configurazione di Quest PCVR per Link, Air Link, Steam Link e Virtual Desktop.
Passaggio 5: decidere tra OpenXR e OpenVR
UEVR supporta sia OpenXR che OpenVR.
Una regola pratica di partenza è:
- Prova OpenXR quando le tue cuffie o la tua soluzione di streaming hanno un buon runtime nativo OpenXR.
- Prova OpenVR se OpenXR presenta problemi di compatibilità o se il profilo di lavoro del gioco lo consiglia.
La documentazione di UEVR afferma che OpenVR offre generalmente un'elevata compatibilità, mentre OpenXR può fornire prestazioni migliori se funziona bene con il tempo di esecuzione delle cuffie.
OpenVR richiede SteamVR. OpenXR richiede un runtime OpenXR attivo, che può essere fornito dal software dell'auricolare, SteamVR o un altro runtime supportato.
La documentazione attuale di UEVR indica agli utenti di desktop virtuali di scegliere OpenXR perché il suo percorso OpenVR può causare un ritardo di rotazione.
Per una spiegazione in inglese semplice, leggere OpenXR vs OpenVR vs SteamVR.
Passaggio 6: avvia UEVR e il gioco
Il flusso di lavoro ufficiale di base è:
- Avvia
UEVRInjector.exe. - Avvia normalmente il gioco di destinazione.
- Attendi finché il processo di gioco non viene visualizzato in UEVR.
- Seleziona il processo di gioco.
- Selezionare OpenXR o OpenVR.
- Applicare tutte le impostazioni pre-iniezione richieste o le istruzioni del profilo.
- Fai clic su Inietta.
In molti giochi, è meglio accedere al menu principale o ad una scena di gioco stabile prima dell'iniezione. Segui le note del profilo del singolo gioco se consigliano un punto specifico.
Passaggio 7: carica un profilo della community quando disponibile
I profili sono una delle parti più importanti dell'ecosistema UEVR.
Un profilo può salvare impostazioni che altrimenti richiederebbero una regolazione manuale, inclusi il comportamento della telecamera, le scelte di rendering, le mappature dei controller e le correzioni specifiche del gioco.
Se PCVR Central elenca un profilo testato per il gioco, inizia da lì prima di modificare manualmente decine di opzioni.
Vedere Come utilizzare i profili e le impostazioni UEVR.
Controlli importanti prima dell'iniezione
La documentazione di UEVR consiglia diversi controlli che possono prevenire arresti anomali o risultati strani.
Controlla l'anti-cheat
Questo è il più importante. Non sperimentare l'iniezione in sessioni multiplayer protette.
Se un gioco offre un mode offline ufficiale con anti-cheat disabilitato e la community documenta tale metodo, segui queste istruzioni esatte. Altrimenti, saltalo.
Disabilita HDR se l'immagine sembra sbagliata
La documentazione di UEVR avverte che l'HDR può far sì che l'immagine VR appaia più scura. Se i colori o la luminosità sono chiaramente errati, prova con HDR disabilitato.
Disattiva gli overlay in conflitto
Il software di sovrapposizione e monitoraggio può collegarsi allo stesso processo di rendering di un iniettore. Se UEVR si arresta in modo anomalo, esegui il test con gli overlay disabilitati, in particolare il monitoraggio GPU, gli overlay dei frame, le suite RGB/periferiche, gli overlay di registrazione o altro software basato su hook.
Non disinstallare permanentemente tutto in una volta. Disabilitare una categoria, ripetere il test e isolare il conflitto.
Esegui UEVR come amministratore solo quando necessario
I documenti UEVR suggeriscono l'amministratore mode quando il gioco di destinazione non appare nell'elenco dei processi. Evita di impostare autorizzazioni elevate come soluzione predefinita per problemi non correlati.
Impostazioni consigliate al primo avvio
Non esiste una configurazione globale perfetta per ogni gioco, ma i principianti possono evitare molti problemi con una base conservativa.
Inizia con una frequenza di aggiornamento del visore moderate
90 Hz può essere più difficile da mantenere rispetto a 72 o 80 Hz, e 120 Hz è molto più impegnativo. Se un gioco ha difficoltà, riduci la frequenza di aggiornamento prima di presumere che mod sia rotto.
Disattiva inizialmente il ray tracing
Il ray tracing può essere estremamente costoso in VR. Rendi prima stabile il gioco, quindi riattiva gli effetti premium uno alla volta.
Utilizzare una risoluzione di rendering ragionevole
Il supersampling può tranquillamente raddoppiare la quantità di lavoro svolto dalla tua GPU. Controlla sia il software dell'auricolare che SteamVR perché è possibile impilare più moltiplicatori di risoluzione.
Mantieni disponibile una sovrapposizione delle prestazioni
I dati sul frame-time sono più utili del semplice dire che un gioco "sembra lento". Determina se il collo di bottiglia è la CPU, la GPU, il codificatore o la rete wireless.
Stereo nativo, sequenziale sincronizzato e altri rendering modes
UEVR espone diversi metodi di rendering perché i giochi variano in base alla loro tolleranza al rendering stereo.
Stereo nativo può fornire risultati eccellenti quando il gioco viene visualizzato correttamente in entrambi gli occhi.
Sequenziale sincronizzato è un'alternativa per i giochi che hanno problemi con lo stereo nativo.
Potrebbero esistere altri metodi per casi di compatibilità specifici. Non dare per scontato che il suono più tecnicamente impressionante mode sia sempre il migliore. Inizia con la raccomandazione del profilo per il gioco esatto.
Cosa fare se il gioco si arresta in modo anomalo durante l'iniezione
Lavora attraverso questi in ordine:
- Verifica che il gioco sia supportato e utilizzi Unreal Engine.
- Controllare l'elenco PCVR Central per eventuali problemi noti.
- Disabilita sovrapposizioni.
- Cambia OpenXR/OpenVR se il profilo lo consente.
- Rimuovere temporaneamente i mod non correlati.
- Verifica i file di gioco.
- Prova l'API grafica consigliata o il parametro di avvio.
- Prova senza HDR.
- Conferma che l'antivirus non ha messo in quarantena i file UEVR.
- Prova un profilo UEVR pulito.
Evita di modificare dieci impostazioni contemporaneamente. Se l'arresto anomalo scompare, è necessario sapere quale modifica lo ha risolto.
Cosa fare se il gioco appare in un solo occhio
Il rendering con un occhio solo indica solitamente un problema di compatibilità stereo piuttosto che un guasto dell'auricolare.
Prova il metodo di rendering consigliato dal profilo del gioco. Disabilita anche gli effetti di post-elaborazione problematici e controlla se il titolo necessita di un particolare DirectX mode.
Cosa fare se i menu sono attaccati al viso
L'interfaccia utente a schermo piatto non è stata progettata per i display montati sulla testa. I profili UEVR possono spesso riposizionare o proiettare le interfacce in modo diverso, ma il risultato è specifico del gioco.
Alcuni titoli rimangono più facili da navigare con un controller o un mouse anche quando il gameplay 3D è eccellente in VR.
Cosa fare se i controlli di movimento non funzionano
UEVR non trasforma magicamente le armi e le mani di ogni gioco in interazioni tracciate native. I controlli di movimento richiedono la mappatura e, in molti casi, una configurazione specifica del gioco.
Controlla se il profilo è descritto come:
- Solo controller.
- Obiettivo della testa.
- Controlli di movimento di base.
- Controlli di movimento completi 6DOF.
Un profilo solo per gamepad può comunque rappresentare un'ottima esperienza VR.
UEVR può interrompere l'installazione di un gioco?
UEVR è principalmente un iniettore piuttosto che un programma di installazione tradizionale che sostituisce in modo permanente l'intero gioco, ma profili, plug-in, compagni mod o modifiche manuali possono comunque influenzare file e configurazione.
Esegui il backup di tutto ciò che sostituisci manualmente e prendi nota delle opzioni di avvio che modifichi.
Domande frequenti
UEVR è gratuito?
UEVR è un progetto open source distribuito attraverso le pagine ufficiali del progetto Praydog.
UEVR funziona con Quest 2, Quest 3 e Quest 3S?
UEVR funziona con i runtime PCVR anziché con un visore specifico. Le cuffie Quest possono accedere al PCVR tramite soluzioni cablate o wireless supportate.
Dovrei scegliere OpenXR o OpenVR in UEVR?
Utilizza prima i consigli del profilo di gioco. In generale, OpenXR può funzionare molto bene con un runtime nativo, mentre da OpenVR a SteamVR può offrire una forte compatibilità.
UEVR aggiunge automaticamente i controlli di movimento?
Non sempre. La qualità del controller di movimento dipende dal gioco e dal profilo.
Posso utilizzare UEVR nei giochi online?
Non inserire in sessioni multiplayer protette da cheat. Seguire metodi offline documentati solo quando sono esplicitamente supportati.
Prossimi passi
Una volta inserito con successo UEVR, i vantaggi maggiori di solito derivano da un buon profilo specifico del gioco e dall'ottimizzazione delle prestazioni piuttosto che da cambiamenti globali casuali.
- Sfoglia giochi compatibili con UEVR
- Scopri i profili e le impostazioni UEVR
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- Risoluzione dei problemi del PC VR mods
Fonti e approfondimenti
- UEVR sito ufficiale: https://www.uevr.io/
- UEVR documentazione: https://docs.uevr.io/
- UEVR GitHub: https://github.com/praydog/UEVR