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PC VR Risoluzione dei problemi del mod: arresti anomali, balbettii e schermate nere

Risolvi i problemi comuni VR mod del PC, inclusi arresti anomali, schermate nere, rendering con un occhio solo, balbuzie, problemi del controller, interfaccia utente errata ed errori di runtime.

Risoluzione dei problemi8 minuti di letturaUltimo aggiornamento {data}

Quando un PC VR mod si guasta, il problema può derivare da quattro livelli diversi: il gioco, mod, il runtime VR o la connessione dell'auricolare. La soluzione più rapida è isolare questi livelli invece di reinstallare tutto in una volta.

Utilizzare questa guida come elenco di controllo diagnostico per UEVR e altri dispositivi da schermo piatto a VR mod.

Primo: verificare che il normale PCVR funzioni ancora

Avvia un gioco nativo VR noto prima di toccare mod.

Se anche quel gioco fallisce, probabilmente il tuo problema non è VR mod. Controlla la connessione delle cuffie, il runtime, il driver GPU, SteamVR, Meta Horizon Link, Virtual Desktop, Steam Link o il software della piattaforma pertinente.

Se il normale VR funziona e solo un gioco modded fallisce, continua di seguito.

Problema: il gioco si blocca immediatamente

1. Rimuovere gli iniettori e i rivestimenti non correlati

Disattiva temporaneamente gli strumenti che si collegano al gioco, tra cui:

  • Sovrapposizioni di prestazioni.
  • Sovrapposizioni di monitoraggio GPU.
  • ReShade.
  • Sovrapposizioni di registrazione.
  • Sovrapposizioni RGB/periferiche.
  • Hook per la generazione di frame di terze parti.
  • Altri iniettori VR.

La documentazione ufficiale di UEVR avverte specificamente che gli overlay possono entrare in conflitto e causare arresti anomali.

2. Verifica la versione del gioco

Una patch può danneggiare un mod da un giorno all'altro. Confronta la versione del gioco installata con l'elenco mod.

Non dare per scontato che "ultima mod" significhi "ultima patch di gioco supportata".

3. Controlla DirectX mode

Alcuni mod richiedono DirectX 11 o DirectX 12. Utilizza il profilo o il consiglio di mod.

4. Rimuovere l'altro gioco mods

Prova VR mod sull'installazione pratica più pulita. Gli estensori di script, le revisioni grafiche, la fotocamera mods, lo shader mods e i plug-in DLL possono entrare in conflitto.

5. Verifica i file di gioco

Per i giochi Steam, utilizza Proprietà > File installati > Verifica integrità dei file di gioco.

Ricordare che la verifica può sovrascrivere file modded intenzionali. Eseguire prima il backup della configurazione.

Problema: UEVR non mostra il processo di gioco

Prova questi controlli:

  • Verifica che il gioco sia effettivamente in esecuzione.
  • Conferma che è un gioco Unreal Engine.
  • Avvia UEVR dopo la partita.
  • Esegui UEVR come amministratore se le istruzioni ufficiali di UEVR lo consigliano per un processo mancante.
  • Controlla se l'antivirus ha messo in quarantena i file UEVR.
  • Assicurati di non avviare un eseguibile o un launcher protetto diverso invece del processo di gioco vero e proprio.

Problema: l'iniezione riesce ma nella cuffia non appare nulla

Ciò spesso indica un problema di runtime.

Controlla se il profilo prevede OpenXR o OpenVR.

Se si utilizza OpenVR, assicurarsi che SteamVR sia installato e in esecuzione quando richiesto.

Se utilizzi OpenXR, verifica che sia attivo un runtime OpenXR appropriato per le tue cuffie o il tuo metodo di streaming.

Vedere OpenXR vs OpenVR vs SteamVR.

Problema: schermo nero in entrambi gli occhi

Tentativo:

  1. Attendi che il gioco finisca di caricarsi prima di effettuare l'iniezione se il profilo lo consiglia.
  2. Passa all'API di rendering consigliata.
  3. Disabilita HDR.
  4. Disabilita sovrapposizioni.
  5. Utilizza il runtime esatto nel profilo.
  6. Ripristina il metodo di rendering UEVR consigliato.
  7. Rimuovere ReShade o altri iniettori di shader.
  8. Prova un profilo pulito.

Una vista con visore nero con uno specchio del desktop perfettamente funzionante è particolarmente indicativa di un problema di rendering/runtime VR.

Problema: un occhio è nero o errato

I bug che vedono l'occhio che vedono di solito sono problemi di rendering stereo.

Controllo:

  • Metodo di rendering UEVR.
  • Versione DirectX.
  • Effetti di post-elaborazione.
  • Effetti temporali.
  • Correzioni dello shader specifico del profilo.

Prova il profilo della community prima di modificare manualmente ogni opzione stereo.

Problema: l'immagine raddoppia o gli oggetti vengono visualizzati in modo diverso in ciascun occhio

Ciò può verificarsi quando un effetto è stato progettato utilizzando presupposti di spazio sullo schermo che non si traducono in modo chiaro nel rendering stereo.

I problemi più comuni includono:

  • Riflessioni sullo spazio dello schermo.
  • Alcuni metodi di occlusione ambientale.
  • Effetti temporali.
  • Sfocatura del movimento.
  • Profondità di campo.
  • Alcune particelle.
  • Livelli dell'interfaccia utente.

Disabilita un effetto sospetto alla volta. Un effetto di qualità inferiore ma con correzione stereo è migliore di un bellissimo effetto che interrompe la percezione della profondità.

Problema: grave balbuzie anche se l'FPS sembra elevato

Gli FPS medi possono nascondere i picchi di frame-time.

Controlla se la balbuzie proviene da:

  • Tempo di frame della CPU.
  • Tempo di frame della GPU.
  • Compilazione dello shader.
  • VRAM pressione.
  • Codifica video.
  • Latenza della rete wireless.
  • Comportamento di riproiezione.

Per cuffie cablate

Concentrati su frame time CPU/GPU, stabilità USB, risoluzione di rendering e sovraccarico di runtime.

Per cuffie wireless

Controlla anche:

  • PC collegato al router tramite Ethernet.
  • Cuffie con connessione potente da 5 GHz o 6 GHz, se supportata.
  • Canali Wi-Fi congestionati.
  • Velocità in bit del codificatore.
  • Distanza del router.
  • Traffico di rete in background.

La documentazione Steam Link di Valve consiglia una connessione cablata da PC a router e una connessione Wi-Fi ad almeno 5 GHz per le cuffie wireless VR supportate.

Problema: FPS bassi in UEVR

Inizia con le modifiche che di solito contano di più:

  1. Risoluzione di rendering inferiore.
  2. Ridurre la frequenza di aggiornamento delle cuffie.
  3. Disabilita il ray-tracing.
  4. Volumetria e ombre inferiori.
  5. Ridurre i riflessi.
  6. Abilita un buon upscaler in-game.
  7. Controlla l'utilizzo di VRAM.
  8. Verificare di non aver effettuato accidentalmente il sovracampionamento sia nel software delle cuffie che in SteamVR.

Quindi utilizzare la Guida all'ottimizzazione delle prestazioni PCVR completa.

Problema: i controller funzionano in SteamVR ma non in mod

Il runtime VR che vede i tuoi controller non significa che il gioco abbia una mappatura del controllo del movimento.

Controlla la descrizione del profilo. Può essere progettato per:

  • Solo controller.
  • Tastiera/mouse.
  • Obiettivo della testa.
  • Controllo del movimento di base.
  • Controllo completo del movimento.

Se i controlli di movimento sono supportati, caricare il profilo UEVR corretto e i collegamenti del controller.

Problema: i pulsanti sono mappati in modo errato

Controlla entrambi i livelli:

  • Le impostazioni del controller del gioco.
  • I collegamenti del controller VR runtime/SteamVR.

Assicurati inoltre di utilizzare il profilo creato per il tuo metodo di controllo. Un profilo progettato attorno a un controller Xbox potrebbe non includere mappature del controller di movimento.

Problema: i menu sono troppo vicini, troppo lontani o illeggibili

L'interfaccia utente piatta spesso richiede un trattamento speciale in VR.

Cerca le impostazioni del profilo relative a:

  • Distanza dall'interfaccia utente.
  • Scala dell'interfaccia utente.
  • Proiezione dell'interfaccia utente.
  • Profondità dell'HUD.
  • Schermo 2D mode.

Alcuni giochi sono più facili da configurare tramite il mirroring del desktop prima di tornare al gameplay.

Problema: la telecamera si muove durante i filmati e mi mette a disagio

Le telecamere cinematografiche possono ruotare o traslare indipendentemente dalla tua testa.

Controlla se il profilo dispone di una correzione per il filmato, di uno schermo cinematografico separato, di una patch per il filmato in prima persona o di un'opzione di blocco della fotocamera.

In caso contrario, distogliere lo sguardo o rimuovere brevemente le cuffie può essere preferibile piuttosto che forzarsi in una sequenza scomoda.

Problema: il gioco sembra troppo scuro in VR

Se si utilizza UEVR, eseguire il test con HDR disabilitato; la documentazione ufficiale rileva che l'HDR può produrre un'immagine più scura del solito.

Controlla anche:

  • Luminosità dell'auricolare.
  • Calibrazione HDR del gioco.
  • Impostazioni del colore in fase di esecuzione.
  • ReShade o filtri di post-elaborazione.

Non compensare riducendo la gamma in modo così aggressivo da distruggere i livelli di nero e la precisione del colore.

Problema: l'antivirus ha eliminato parte di mod

Non ripristinare ciecamente i file da un download casuale.

Per prima cosa verifica che l'archivio provenga dalla fonte ufficiale del progetto collegata dall'elenco PCVR Central. Confronta quindi il rilevamento con la documentazione dello sviluppatore e gli eventuali checksum pubblicati.

Se la fonte non è attendibile, eliminala e scaricala nuovamente dalla fonte ufficiale.

Problema: mod si è rotto dopo un aggiornamento del gioco

Le tue scelte sono solitamente:

  • Attendi l'aggiornamento del profilo mod/.
  • Utilizza un ramo supportato se lo sviluppatore ne fornisce ufficialmente uno.
  • Ripristina il tuo gioco pulito e gioca temporaneamente a schermo piatto.

Non scaricare vecchi eseguibili da siti di condivisione file imprecisi solo per forzare la compatibilità.

Il metodo di risoluzione dei problemi con ripristino pulito

Quando una configurazione diventa troppo confusa, utilizza un ripristino controllato:

  1. Eseguire il backup dei salvataggi e delle configurazioni.
  2. Rimuovere VR mod.
  3. Rimuovi le DLL/plug-in iniettati rimanenti.
  4. Verifica i file di gioco.
  5. Avvia il gioco una volta a schermo piatto.
  6. Confermare che PCVR funziona separatamente.
  7. Installare solo il VR mod richiesto.
  8. Carica un profilo testato.
  9. Prova prima di aggiungere qualsiasi altra cosa.

Questo è molto più veloce che cercare di ricordare quale delle 15 modifiche ha causato il problema.

Domande frequenti

Perché il mio VR mod si blocca ma il gioco normale funziona?

Le cause comuni sono mancate corrispondenze di versione, problemi di runtime, sovrapposizioni, mod in conflitto, rendering stereo e anti-cheat.

Perché VR balbetta anche a 90 FPS?

Il ritmo dei frame, la riproiezione, la latenza del codificatore, la latenza della rete o i picchi periodici di CPU/GPU possono dare fastidio anche quando un contatore FPS sembra integro.

Devo aggiornare il driver della mia GPU?

Se stai risolvendo un nuovo gioco o un problema noto con un driver, sì, ma se un mod ha funzionato perfettamente fino all'aggiornamento del driver, il driver più recente non è automaticamente la migliore base diagnostica. Controlla la comunità mod per problemi noti.

Come faccio a sapere se il problema è UEVR o il profilo di gioco?

Prova il profilo pulito consigliato dal gioco e confrontalo con un altro gioco UEVR noto e funzionante. Se UEVR funziona altrove, probabilmente il problema è specifico del gioco.

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Fonti e approfondimenti