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Guida a Silent Hill 2 Remake VR: UEVR Configurazione

Gioca a Silent Hill 2 Remake in prima persona VR con UEVR. Scopri come funziona il profilo della community, i passaggi di configurazione, gli avvertimenti sui filmati, le prestazioni e le correzioni.

Guide di gioco4 minuti di letturaUltimo aggiornamento {data}

Catalogo: Silent Hill 2 Remake · in prima persona UEVR profilo

Silent Hill 2 Remake può essere giocato in prima persona da VR a UEVR e un profilo community progettato appositamente per il gioco.

Il profilo sposta la telecamera dietro gli occhi di James, nasconde la mesh del giocatore per ridurre il ritaglio, preserva le ombre dei personaggi e configura il gioco per VR stereoscopico a grandezza naturale.

Cosa cambia il profilo

L'attuale profilo della community è progettato per:

  • Metti la fotocamera in prima persona.
  • Nascondi la mesh James visibile per evitare il ritaglio.
  • Preserva le ombre.
  • Configura il 3D a grandezza naturale.
  • Migliora diverse impostazioni UEVR per il gioco.

Non è un remake nativo completo di VR.

Avvertenza importante sul filmato

Lo spostamento della telecamera di gioco in prima persona influisce anche sui filmati della storia.

L'autore del profilo avverte esplicitamente che non esiste un modo perfetto per preservare ogni angolo cinematografico originale in terza persona mantenendo allo stesso tempo la telecamera collegata per il gameplay in prima persona.

Se per te la presentazione della storia è più importante dell'immersione in prima persona, potrebbe essere preferibile un profilo VR in terza persona.

Di cosa hai bisogno

Hai bisogno di:

  • Silent Hill 2 Remake su PC.
  • UEVR.
  • L'attuale profilo UEVR di Silent Hill 2.
  • Una cuffia per PCVR.
  • Una GPU abbastanza potente per Unreal Engine 5 VR.

Passaggio 1: installa UEVR

Utilizza il progetto UEVR ufficiale di Praydog.

Se questo è il tuo primo gioco UEVR, inizia con:

Come installare UEVR

Passaggio 2: esegui Silent Hill 2 normalmente

Carica un salvataggio finché non riesci a controllare James.

L'autore del profilo consiglia di effettuare l'iniezione durante il gioco anziché dare per scontato che la schermata del titolo sia il punto di iniezione ideale.

Passaggio 3: importa il profilo

Importa il profilo in UEVR.

Assicurati di scegliere il processo di gioco corretto.

La pagina del profilo identifica SHProto-Win64-Shipping come nome dell'eseguibile rilevante.

Passaggio 4: iniettare e inizializzare

Iniettare UEVR.

L'autore del profilo attualmente indica agli utenti di reinizializzare il runtime una volta dopo l'iniezione in modo che la configurazione in prima persona abbia effetto.

Segui la pagina del profilo corrente se il flusso di lavoro cambia.

Origine permanente e ricentramento

Il profilo specificatamente richiama:

  • Imposta l'origine permanente.
  • Vista più recente.

Questi sono importanti perché il posizionamento della telecamera in prima persona dipende in larga misura dall'origine tracciata.

Controlli di movimento?

Il profilo comunemente distribuito è principalmente una telecamera in prima persona/profilo VR, non una revisione completa garantita del combattimento a mani tracciate.

Distinguere la prima persona VR dai controlli di movimento completi.

Prestazione

Silent Hill 2 Remake utilizza Unreal Engine 5 e può essere impegnativo.

Ridurre:

  • Lumen/qualità dell'illuminazione, se necessario.
  • ombre.
  • risoluzione di uscita.
  • post-elaborazione pesante.
  • effetti volumetrici.

L'horror trae vantaggio dalla qualità visiva, ma il movimento stabile della testa conta di più.

Perché Silent Hill 2 funziona così bene in VR

Nebbia, interni stretti, audio ambientale ed esplorazione lenta sono estremamente efficaci in un headset.

Il gioco non necessita di controlli di movimento frenetici per trarre vantaggio da VR.

Problemi comuni

La prima persona non si attiva

Reinizializzare il runtime UEVR come indicato dal profilo.

La vista è troppo bassa o alta

Utilizzare Origine permanente e Ricentratore prima di modificare gli offset.

I filmati sono inquadrati in modo strano

Questo è un compromesso noto nel collegare la fotocamera per il gioco in prima persona.

Le prestazioni sono scarse

Prima la risoluzione inferiore, poi l'illuminazione e le ombre UE5.

Fonti ufficiali

Domande frequenti

È possibile giocare a Silent Hill 2 Remake in VR?

Sì, tramite UEVR e i profili della community.

Si può giocare in prima persona?

SÌ. Un profilo dedicato sposta la telecamera in prima persona.

Ha controlli di movimento completi?

Non dare per scontato che sia così. La caratteristica principale del profilo è la prima persona VR.

I filmati funzionano perfettamente?

No. L'attacco della telecamera in prima persona modifica alcune inquadrature cinematografiche.

Quest 3 può riprodurlo?

Sì come PCVR.