Jelajahi: Jelajahi semua VR mods atau baca R.E.A.L. VR panduan kerangka kerja untuk konversi berorientasi gamepad.
VR tidak harus menjadi orang pertama untuk menjadi orang yang imersif.
Beberapa konversi layar datar-ke-VR terbaik mempertahankan kamera orang ketiga asli sambil menempatkan seluruh dunia game di sekitar Anda dalam 3D stereoskopis.
Untuk RPG aksi, game sinematik, dan platformer, hal ini sebenarnya dapat mempertahankan gameplay lebih baik daripada memaksakan konversi orang pertama.
1. Cincin Elden — R.E.A.L. VR
Pertarungan orang ketiga Elden Ring sangat bergantung pada:
- jarak musuh.
- waktu menghindar.
- animasi karakter.
- kesadaran situasional yang luas.
R.E.A.L. VR mempertahankan desain fundamental tersebut sekaligus menjadikan dunia seukuran aslinya.
2. Gerbang Baldur 3 — R.E.A.L. VR
BG3 mungkin merupakan salah satu argumen terbaik untuk orang ketiga VR.
Pertarungan berbasis giliran terasa nyaman, sementara percakapan mendapatkan kehadiran karakter seukuran aslinya.
3. Pembuatan Ulang Final Fantasy VII — R.E.A.L. VR
Pertarungan sinematik FF7R dan karakter mendetail models mendapat manfaat besar dari skala.
Pembuatan Ulang Final Fantasy VII VR guide
4. Hari Berlalu — R.E.A.L. VR
Orang ketiga memungkinkan Anda mempertahankan gerakan asli dan perilaku sepeda motor Deacon saat mengalami dunia terbuka di sekitar Anda.
5. Pemburu Monster Liar — REFramework
REFramework memberikan dukungan umum 6DOF VR untuk game RE Engine termasuk Monster Hunter Wilds.
Orang ketiga VR masuk akal untuk Monster Hunter karena keterbacaan animasi sangat penting dalam pertarungan.
Pemburu Monster Liar VR panduan
6. Dunia Pal — UEVR
Palworld secara alami adalah orang ketiga.
Beberapa profil menawarkan opsi orang pertama, tetapi orang ketiga VR dapat mempertahankan interaksi karakter dan makhluk asli sambil menambahkan skala dunia.
7. Warisan Hogwarts — UEVR
Hogwarts Legacy adalah target utama UEVR dengan berbagai profil komunitas.
Orang ketiga bisa menjadi cara yang nyaman untuk menjelajahi Hogwarts sambil mempertahankan framing pertarungan mantra.
Mengapa orang ketiga VR berhasil
Di monitor, kamera mewakili mata Anda.
Pada orang ketiga VR, headset malah terasa seperti sudut pandang fisik di dalam dunia sementara karakter pemain ada di depan Anda.
Ini menghasilkan efek diorama seukuran aslinya.
Keuntungan dibandingkan orang pertama yang dipaksakan
Orang ketiga dapat melestarikan:
- animasi pertarungan.
- penjelajahan.
- kustomisasi karakter.
- pembingkaian sinematik.
- pemetaan pengontrol.
- kenyamanan.
Hal ini juga dapat mengurangi mabuk perjalanan bagi sebagian pengguna karena kamera kurang terikat langsung dengan setiap animasi karakter.
Gamepad VR masih VR
Tangan yang dilacak memang bagus, tapi itu tidak wajib.
Headset masih menyediakan:
- kedalaman stereoskopis.
- pelacakan kepala.
- skala dunia.
- kehadiran spasial.
- melihat sekeliling secara alami.
Bagi banyak konversi AAA, pengontrol sebenarnya bisa menjadi solusi masukan yang paling bersih.
Orang ketiga terbaik VR mods untuk bermain sambil duduk
Kandidat kuat meliputi:
- Gerbang Baldur 3.
- Pembuatan Ulang Final Fantasy VII.
- Cincin Elden.
- Hari-hari berlalu.
- Pemburu Monster Liar.
Quest 3
Quest 3 berfungsi dengan baik untuk PC orang ketigaVR karena permainan nirkabel dengan posisi duduk mudah dilakukan dan tidak memerlukan ruang sebesar ruangan.
Pertanyaan Umum
Apakah orang ketiga VR benar-benar imersif?
Ya. Perasaan mendalam dan skala fisik dapat menjadi dramatis bahkan ketika karakter Anda tetap terlihat di depan Anda.
Apakah orang ketiga VR mods memerlukan kontrol gerakan?
TIDAK.
Apakah orang ketiga lebih nyaman?
Untuk beberapa pemain, ya.
Bisakah UEVR bermain game sebagai orang ketiga?
Ya. Banyak game Unreal Engine yang berfungsi dengan baik tanpa memaksakan kamera orang pertama.
Apa yang dimaksud dengan orang ketiga pertama yang baik VR mod?
Baldur's Gate 3, FF7 Remake, atau judul orang ketiga yang lebih lambat UEVR bisa lebih mudah daripada konversi orang pertama yang cepat.