
Pande4360's UEVR profile
a STAR WARS Jedi: Fallen Order™ számára · szerző: Pande4360 · megjelent 13 Jan 2026
Egy újrafelhasználható keretrendszer vagy injektor, amely VR támogatást ad egy vagy több játékhoz. A UEVR közösségi profil, a Unreal Engine játékok univerzális injektora. Egyszer telepíti a UEVR-t, majd betölti ezt a profilt, hogy ezt a játékot VR-ban játszhassa.
Pande4360 megjegyzései
Release V1.04 beta Finished main story (no gameplay plus tested) and some sidequests Beta feature: - Decreased collision size of your own body when saber is ON (experimental) Latest Changes: - Fixed collision changes affecting size of blade Install: - Import profile and play - Disable motion blur in settings - Equip poncho for better cutscenes - You might wanna install perf mod on Nexus for better performance if needed Known issues and workarounds: - If you face a tutorial prompt controls will revert to default uevr scheme, press the corresponding things as described to proceed - he train level at start: - A lot of tutorials so prepare to switch a lot to basic controls or play it flat. - Wagon with 2 troopers before the Locktarget tutorial: Order: Enter with sword off, finish lock tutorial-> block-> perfect block-> perfect block and counter-> slow - After dago 1st time temple your Lightsaber breaks officially, dont use it till you fix it. blocking wont work despite having it - Endboss on dagothmir probably needs to be finished with a force push for now Status: - Advanced collision based 6d0f Melee combat Saber throw, Gesture based force control Single, dual, Twin saber styles VR optimized special moves and button layout - 1st Person Camera and controls - Visible hands with some poses - Lightsaber Holster Combat System: - Movement: Rstick up and down for jump and dodge - DPAD: can be configured in uevr/Input - Collision Combat: - Collision based Attacks: Hit stuff with lightsaber to damage it, the harder you swing the more damage you cause Damage is amplified further if you use 2 handed Grip There´s a minimum speed requirement Attack can damage one enemy per swing - Collision based Blocking: Stagger enemies by at least slightly damaging enemies Block enemy melee weapons by touching their weapon with the lightsaber during their attack animation Deflect Blasters with lightsaber There´s a minimum speed requiremnt for blocking melee attacks(low in comparison to attack), but means you need to take more risk to meet their attacks Lightsaber Combat abilities: - B Button+ Right Hand forward: Leap - Basic enemies can be executed with B Button or below method - Y Button + Swing: triggers Xbox X button(e.g. execute or prompts or basic attack) - During Jump Swing Left Hand Down for Smash attack(needs to be unlocked) - Swing Down after back dodge for kick(needs to be unlocked) - 2 handed single blade deals much more damage per hit - Both hands up will do a flip behind enemy - After leap/flip x1.5 damage within 1.5seconds on next hit Other Lightsaber VR stuff: - Hold A button to turn off 2 lightsabers - Change Grip with Grip button - Turn on Off with A button - Hold left Grip for 2 handed - Switch Twin/DualSaber: Hold Both Grip close to each other Force Powers: - Force Push: Trigger+ forward motion, - Force Strong Push: (Hold Trigger) + B Button + forward motion - Force Pull: LeftTrigger - Force Strong Pull: Hold LeftTrigger - Force Slow: Trigger+ side swipe motion - Force Strong Slow: (Hold Trigger + B Button + Side Swipe Motion - Force Lightsaber Throw: Trigger+ Grip + Swing Holster: - Sheathe: Hold R Grip near Right Hip(when vibrating) for 1 second - Unsheathe: Hold R Grip near Right Hip(when vibrating) and pull a little Prompts: - B Button: Xbox-XButton - X Button or RStick Down: Xbox-BButton ScriptUI Settings, UEVR Menu/ScriptUI: - Headbased movement: Forward Vector is head - Desktop View During Cutscenes (also grants Full vision in VR, but you see all the ugly unrendered stuff), also fixes double vision - Haptic Feedback for Holster On/Off - Doublevisio Fix: if you have doublevision in cutscenes(Desktop view may also fix this) - Swap A and B, Y and X buttons on vr controllers - Min block speed: minimum speed of hand to trigger melee blocks - Min Attack Speed: minimum speed of hand to trigger attacks - Projectile speed of normal blasters, default 10000
Szerezd meg innen: a hivatalos oldal
Ingyenes
A letöltések az alkotó saját oldalán történnek. A PCVR Central soha nem tárolja újra a fájlokat.
UEVR profil telepítése
Minden UEVR közösségi profil ugyanúgy telepítődik. Ha használtál egyet, akkor mindet használtuk.
- Telepítse magát a UEVR fájlt a uevr.io webhelyről. Ingyenes, és az a profiltól különálló program: a profil csak beállítások.
- Töltsd le a profilt a fent hivatkozott alkotó oldaláról. Ez egy
.zip. - Indítsa el a játékot, majd nyissa meg a UEVR kezelőfelületet, és válassza ki a játékot folyamatot a listából.
- Importálja a profilt a frontend importálási lehetőségével. UEVR megtartja
játékonkénti beállítások a
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>oldalon. - Injekció. Ha a VR módban van, nyomja meg a
Insert(vagy a vezérlőn aL3+R3) gombot. a játékon belüli menü megnyitásához és bárminek a hibásnak tűnő beállításához.
Ha egy profil hibásan működik, törölje a játék mappáját
%APPDATA%\UnrealVRMod\ és importálja újra a semmiből.
Videó áttekintése ugyanazokról a lépésekről:
Beállítási megjegyzések
Author lists known issues, including control reverting at tutorial prompts and lightsaber breakage after Dago.
Teljes részletek
- VR megvalósítás
- VR Keretrendszer / Injektor
- Platformok
- PCVR
- Keretrendszer
- UEVR profil
- Ár
- Ingyenes
- Mozgásvezérlők
- Teljes mozgásvezérlés
- 6DOF cél
- Igen
- Szoba léptékű
- Ismeretlen
- Balkezes
- Ismeretlen
- Perspektíva
- Ismeretlen
- VR futásidejű
- OpenXR és OpenVR
- Fejhallgatók tesztelve
- Egyik sem jelentett még
- A kirakatokat tesztelték
- Egyik sem jelentett még
- Telepítési nehézség
- Könnyen telepítés
- Követelmények
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- A játék verziója tesztelve
- Ismeretlen
- Utoljára ellenőrizve
- Soha
- Forrás
- a hivatalos oldal
- GitHub repo
- Pande4360/JediFallenOrderVR
- Ismert legújabb verzió
- 1.0
Játékos vélemények
Játékos véleménye, külön a fenti minőségi címkétől. Ez a címke a mi olvasatunk arról, hogy mit tesz egy módszer; ezek mások tapasztalatai a tényleges működtetésről.
Problémát észlelt, vagy saját maga játszotta el?
A frissesség azoktól a jelentésektől függ, akik ténylegesen futtatták.
