PCVR Central
MONSTER HUNTER RISE borítóképe

REFramework VR (Monster Hunter Rise)

a MONSTER HUNTER RISE számára · szerző: praydog · megjelent 29 Aug 2019

REFrameworkPCVRLejátszhatóAktív

Egy újrafelhasználható keretrendszer vagy injektor, amely VR támogatást ad egy vagy több játékhoz. A REFramework, a Capcom RE Engine modding keretrendszerén keresztül fut. Bedobod a keretrendszert a játék mappájába, és bekapcsolod a VR mode-t.

Szerezd meg innen: GitHub

Ingyenes

Nyissa meg a mod oldalt

A letöltések az alkotó saját oldalán történnek. A PCVR Central soha nem tárolja újra a fájlokat.

Közösségi kutatás

REFramework provides generic 6DOF and the game has long-running VR use, but official docs do not list motion controls for Rise.

A bizonyítékokat ellenőrizték: Official framework + community/issue research

Teljes részletek

VR megvalósítás
VR Keretrendszer / Injektor
Platformok
PCVR
Keretrendszer
REFramework
Ár
Ingyenes
Mozgásvezérlők
Csak játékvezérlő
6DOF cél
Ismeretlen
Szoba léptékű
Ismeretlen
Balkezes
Ismeretlen
Perspektíva
Ismeretlen
VR futásidejű
OpenXR és OpenVR
Fejhallgatók tesztelve
Egyik sem jelentett még
A kirakatokat tesztelték
Egyik sem jelentett még
Telepítési nehézség
Könnyen telepítés
Követelmények
REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
A játék verziója tesztelve
Ismeretlen
Utoljára ellenőrizve
Soha
Forrás
GitHub

Játékos vélemények

Játékos véleménye, külön a fenti minőségi címkétől. Ez a címke a mi olvasatunk arról, hogy mit tesz egy módszer; ezek mások tapasztalatai a tényleges működtetésről.

Problémát észlelt, vagy saját maga játszotta el?

A frissesség azoktól a jelentésektől függ, akik ténylegesen futtatták.