
AnvilEngine2VR
a Assassin's Creed Valhalla számára · szerző: mutars · megjelent 25 Jan 2026
Egy mod hozzáadva a meglévő PC-játékhoz a VR engedélyezéséhez. Egy dedikált VR mod ehhez az egyetlen játékhoz készült. Általában ezek a legjobb élmények, mert a kezelőszerveket, a menüket és a kényelmet a VR számára tervezték, nem pedig befecskendezve.
Szerezd meg innen: GitHub
Ingyenes: Free public project; no paid tier stated.
A letöltések az alkotó saját oldalán történnek. A PCVR Central soha nem tárolja újra a fájlokat.
Beállítási útmutatók
Közösségi kutatás
The game-specific Valhalla package provides OpenXR stereo/head tracking and a documented install path; conventional gamepad controls, visual compromises and older release keep it at playable.
A bizonyítékokat ellenőrizték: Creator README, v2.0.0.Public per-game release assets and current issues #2/#3/#5 reviewed.
Ismert korlátozások
- Current release v2.0 is from January 2026; current game patch compatibility was not verified.
- Open issues include HUD locking, no motion controls and ReShade/DLSS-addon crash.
- Creator claims support for Odyssey, Valhalla and Mirage store builds; this result is specifically the Valhalla variant.
Beállítási megjegyzések
Download the archive that matches Valhalla and your preferred runtime from the latest GitHub release. Extract it into the folder containing the game executable; the default DXGI hook requires dxgi.dll in the game root.
The author recommends windowed mode with VSync, the frame cap, HDR, and depth of field disabled. Dialogues appear in stereo inside a letterboxed view. Water and some effects may disappear when looking in the opposite direction from the player character.
Teljes részletek
- VR megvalósítás
- VR Mód
- Platformok
- PCVR
- Keretrendszer
- Dedikált VR mod
- Ár
- Ingyenes, Free public project; no paid tier stated.
- Mozgásvezérlők
- Csak játékvezérlő
- A vezérlő adatai
- Gamepad remains the game input; OpenXR head tracking supplies 6DoF view/head aim and HUD scaling. Issue #2 requests motion controls, so tracked-controller gameplay is not implemented. Dialogues are stereo but letterboxed; water/effects can disappear when looking opposite the character.
- 6DOF cél
- Nem
- Szoba léptékű
- Nem
- Balkezes
- Ismeretlen
- Perspektíva
- Harmadik személy
- VR futásidejű
- OpenXR
- Fejhallgatók tesztelve
- Egyik sem jelentett még
- A kirakatokat tesztelték
- Egyik sem jelentett még
- Telepítési nehézség
- Fejlett telepítés
- Követelmények
- A VR headset compatible with OpenXR or OpenVR, SteamVR or another compatible VR runtime, One of the supported Assassin's Creed games, A VR headset compatible with OpenXR, SteamVR or other OpenXR-compatible runtime, Windows PC Assassin’s Creed Valhalla; separate game-specific builds also support Odyssey and Mirage, OpenXR-compatible headset/runtime, Download Valhalla OpenXR ZIP, extract to game folder and place dxgi.dll beside game executable; set windowed mode, VSync/frame cap/HDR/depth of field off
- A játék verziója tesztelve
- Ismeretlen
- Utoljára ellenőrizve
- Soha
- Forrás
- GitHub
- Letöltés / telepítés
- Nyissa meg az alkotó letöltési/telepítési oldalát
- GitHub repo
- mutars/anvilengine2vr
- Ismert legújabb verzió
- v2.0.0.Public
Játékos vélemények
Játékos véleménye, külön a fenti minőségi címkétől. Ez a címke a mi olvasatunk arról, hogy mit tesz egy módszer; ezek mások tapasztalatai a tényleges működtetésről.
Problémát észlelt, vagy saját maga játszotta el?
A frissesség azoktól a jelentésektől függ, akik ténylegesen futtatták.
