PCVR Central

Resident Evil 7 VR Mod Guide: Mozgásvezérlők PC-n

Játssz a Resident Evil 7 Biohazard játékkal VR PC-n REFramework segítségével, beleértve a mozgásvezérlőket, a 6DOF követést, a beállítást, a teljesítményre vonatkozó tippeket és a gyakori javításokat.

Játék útmutatók4 perc olvasásUtolsó frissítés:

Katalógus: Resident Evil 7 · REFramework VR

A Resident Evil 7 Biohazard játszható VR PC-n a Praydog REFramework használatával, amely jelenleg az RE7 mozgásvezérlő támogatását tartalmazza az általános 6DOF VR támogatás mellett.

Ez azért számít, mert a Resident Evil 7 hivatalos VR mode-je történelmileg a PlayStation hardveréhez kötődött. A REFramework közösségi utat biztosít a Windows-játékosoknak, hogy fejhallgatón keresztül élvezhessék a PC-s verziót.

Amire szüksége van

Szükséged lesz:

  • Resident Evil 7 Biohazard PC-n.
  • Egy PCVR headset.
  • Kompatibilis VR futási környezet.
  • A jelenlegi REFramework build.
  • Mozgásvezérlők a követett bemenethez.

Az RE7 a RE Engine-t használja

A Resident Evil 7 egy RE Engine cím.

Használja a REFramework-t, ne a UEVR-t.

A hivatalos REFramework projekt jelenleg a következőket hirdeti:

  • Általános 6DOF VR támogatás.
  • Mozgásvezérlők az RE7-hez.

Az RE7 az egyik kifejezetten elnevezett mozgásvezérlő játék.

Fontos felépítési megjegyzés

A REFramework újabb monolitikus/éjszakai csomagolása az idők során megváltozott, és előfordulhat, hogy egyes Resident Evil játékok régi, nem sugárkövető ágait a legújabb univerzális build nem támogatja.

Ez azt jelenti, hogy nem szabad vakon leminősíteni az RE7-et, mert egy régi YouTube-oktatóprogram azt mondta neked.

Használja az aktuális PCVR Central listát és az aktuális REFramework dokumentációt.

1. lépés: Tesztelje az RE7-et laposképernyőn mode

Futtassa a játékot, mielőtt bármilyen VR fájlt telepítene.

Erősítse meg:

  • Eléri a játékmenetet.
  • A mentésed működik.
  • A grafikus API stabil.
  • Még nincsenek ütköző DLL-injektorai.

2. lépés: Telepítse a REFramework

Csak az eredeti projektből vagy egy ellenőrzött alkotói disztribúcióból töltse le.

Kövesse a Resident Evil 7 aktuális utasításait.

Ha egy régi VR mod buildet cserél le, először távolítsa el az elavult DLL/config fájlokat, kivéve, ha a projekt kifejezetten azt mondja, hogy megmaradhatnak.

3. lépés: Indítsa el a headset futtatókörnyezetét

Csatlakoztassa a headsetet, és indítsa el a megfelelő futásidőt.

Ezután indítsa el az RE7-et.

Ha a monitor megjeleníti a játékot, de a headset nem aktiválódik, a grafikus beállítások csökkentése előtt végezzen hibaelhárítást a futásidővel és a REFramework befecskendezéssel.

4. lépés: Tesztelje a vezérlő követését

Egyszer VR:

  • Írja be újra a nézetet.
  • Erősítse meg mindkét kezét/vezérlőjét.
  • Próbacélzás.
  • Helyszín ellenőrzése.
  • Menü navigáció megerősítése.

Az RE7-et az alapoktól kezdve nem PC-s mozgásvezérlőkhöz tervezték, így egyes interakciók továbbra is adaptálhatók, nem pedig natívak.

Miért különösen intenzív az RE7 a VR-ban

A Resident Evil 7 a következőket használja:

  • Szoros belső terek.
  • Első személyű perspektíva.
  • közeli ellenségek.
  • erős térbeli hangzás.
  • forgatókönyvű horror szekvenciák.

Ezek rendkívül jól használhatók fejhallgatónak.

Elsöprőek is lehetnek. Ha még nem ismeri a VR horrort, használjon rövidebb munkameneteket.

Teljesítménystratégia

Az RE7 futtatása könnyebb lehet, mint az újabb RE Engine címek, de a fejhallgató nagy felbontása továbbra is számít.

Prioritás:

  1. Stabil keret ingerlés.
  2. Tiszta sztereó renderelés.
  3. Ésszerű felbontás.
  4. Nagyobb hatás csak stabilitás után.

Tiltsa le a sugárkövetést, ha az kiszorítja a rendszert a cél VR képkockaidőből.

Quest 3

Quest 3 PCVR számítógépen keresztül működik.

Vezeték nélküli lejátszáshoz használjon erős 5 GHz-es vagy 6 GHz-es hálózatot, és lehetőség szerint csatlakoztassa a számítógépet az útválasztóhoz.

Gyakori problémák

A játék elindul, de a VR nem

Ellenőrizze a futási időt, a REFramework telepítést, és azt, hogy egy másik mod elkapja-e ugyanazt a grafikus/DLL-hookot.

A mozgásvezérlők hiányoznak

Győződj meg róla, hogy aktuális REFramework VR konfigurációval rendelkezel, és hogy mindkét kontrollert felismerted-e a játék indulása előtt.

A régi oktatóanyag szerint egy másik RE7 ágat kell használni

Ellenőrizze, hogy ez a tanács továbbra is érvényes-e a jelenlegi REFramework buildre. A kompatibilitás megváltozott a Capcom és a REFramework fejlődésével.

A fej mozgása izgatott

Mérje meg a képkockaidőt ahelyett, hogy csak az átlagos FPS-re hagyatkozna.

Hivatalos forrás

GYIK

A Resident Evil 7 VR elérhető PC-n?

Nem hivatalos natív PCVR mode, de a REFramework lehetővé teszi a VR közösségi támogatást.

Az RE7 VR rendelkezik mozgásvezérléssel?

Igen. A REFramework kifejezetten felsorolja az RE7 mozgásvezérlőit.

Ez ugyanaz, mint a PSVR verzió?

Nem. Ez egy közösségi PC-konverzió.

Quest 3 tudja játszani?

Igen, PCVR headsetként.

Használjam a UEVR-t?

Az RE7 a Capcom RE Engine kódját használja.