PCVR Central

Horizon Forbidden West VR útmutató: R.E.A.L. VR

Játsszon Horizon Forbidden West Complete Edition-t PC-n VR R.E.A.L. VR. Ismerje meg a beállítást, a harmadik személyű kamerát, a teljesítményhangolást, a vezérlőket és az áramerősséget.

Játék útmutatók4 perc olvasásUtolsó frissítés:

Módszer: Telepítés előtt tekintse át a R.E.A.L. VR-t, és ellenőrizze, hogy a játék megjelenik-e a alkotó jelenlegi beállítási oldalán.

A Horizon Forbidden West rendelkezik egy R.E.A.L. VR konverzióval a PC Complete Edition számára, és a keretrendszer készítője közzétett egy kompatibilitási javítást, miután a játékfrissítések megszakították az átalakítást 2024-ben.

Továbbra is ez az egyik legambiciózusabb lapos képernyős játék, amelyet headsettel lehet megtapasztalni.

Telepítés előtt

A R.E.A.L. VR kompatibilitást verzióspecifikusként kezelje. Mielőtt megváltoztatná a játék mappáját:

  • Győződjön meg arról, hogy a cím továbbra is szerepel az alkotó aktuális beállítási oldalán, és hogy nyilvános vagy korai hozzáférésű összeállításban van-e.
  • Hasonlítsa össze a telepített játék verzióját a legújabb tesztelt verzióval; egy újabb játékjavítás nem automatikusan biztonságosabb a befecskendezett VR keretrendszerhez.
  • Futtassa sikeresen a játékot flat mode-ben, majd zárja be a keretfájlok másolása előtt.
  • Ideiglenesen távolítsa el a versengő grafikus befecskendezőket, ReShade buildeket, átfedéseket vagy régi VR horgokat, miközben tiszta alapvonalat hoz létre.
  • Készítsen biztonsági másolatot minden meglévő keretrendszerről és konfigurációs fájlról, így a telepítés könnyen visszafordítható.

Hacsak a játék pontos bejegyzése mást nem mond, inkább az eredeti gamepad-vezérlőkre számíts, mint a követett kézmozdulatokkal.

Miért ez egy igényes VR mod

A Forbidden West már monitoron tolja az modern PC-ket.

VR hozzáteszi:

  • Sztereó renderelés.
  • nagyobb effektív felbontás.
  • szigorúbb keretidő követelmények.
  • headset streaming overhead vezeték nélküli eszközökön.

A csúcsminőségű laposképernyős előre beállított beállítás nem reális kiindulópont.

Vezérlők

R.E.A.L. VR megőrzi az eredeti vezérlőket.

Az íj nincs automatikusan leválasztva a nyomkövető mozgásvezérlőről.

Beállítás

  1. Indítsa el a Forbidden Westet a szokásos módon.
  2. Ellenőrizze az aktuális javítást.
  3. Telepítse az engedélyezett R.E.A.L. VR buildet.
  4. Indítsa el a headsetet.
  5. Indítsa el a játékot.
  6. A renderelés és a kamera távolság konfigurálása.
  7. Mérje meg az igényes kültéri területet.

Harmadik személy VR

A Forbidden West különösen jól néz ki harmadik személyben, mert Aloy karakteranimációja érintetlen marad, miközben a környezet valódi léptéket kap.

A keretrendszer által dokumentált "közelebbi" kameralehetőségek még magával ragadóbb érzetet keltenek a prezentációban anélkül, hogy a teljes első személyű átalakítást kényszerítenék.

A teljesítmény prioritásai

Csökkentse:

  • Nagyon nagy felbontású.
  • drága árnyékok.
  • tükröződések.
  • felhők/volumetria.
  • erős modes felskálázás, amely sztereó műtermékeket hoz létre.

Csak akkor használja a DLSS/FSR beállításokat, ha azok stabilnak tűnnek a keretrendszer jelenlegi megjelenítési módszerében.

Quest 3

A Quest 3 PCVR-ként működik, de a vezeték nélküli tömörítés láthatóvá válhat sűrű növényzetben.

Gyakori problémák

Egy játék javítása hirtelen elromlik VR

Ez már korábban is megtörtént. Először ellenőrizze az aktuális keretrendszer kompatibilitását.

A kép csillogónak tűnik

Tesztelje az aktuális modes renderelést és a felskálázási lehetőségeket.

Mozgásos célzásra számítottam

A R.E.A.L. VR nem építi újra a játékot a lánctalpas kontrollerek köré.

GPU-szintű elvárások

A Forbidden West rossz választás annak, aki először próbálkozik VR mod egy alig alkalmas PC-n.

Egy nagy felbontású fejhallgató több millió pixelt képes lenyomni szemenként, és a játéknak a kerethez és a vezeték nélküli Quest fejhallgatóknál videókódoláshoz is szüksége van.

Ha korlátozott a GPU kapacitása, kezdje el egy régebbi konverzióval, például a Half-Life 2-vel, a Portal 2-vel, a Dark Souls Remastereddel vagy a Monster Hunter Rise-vel, mielőtt diagnosztizálná a teljes PCVR beállítást a Forbidden West segítségével.

Kamera távolság

A harmadik személy VR kameratávolsága részben kényelmi beállítás, részben pedig játékbeállítás.

Közelebb:

  • Aloyt és a közeli karaktereket életnagyságban érzik.
  • Növelheti a bemerülést.

Messzebb:

  • Javítja a harctudatosságot.
  • Csökkenti a vágást.
  • Könnyebben elviselhetővé teheti a gyors mozgást.

Nincs általánosan helyes távolság.

Felskálázás

A DLSS vagy más felskálázó elengedhetetlen lehet nagy fejhallgató-felbontásnál, de a túl agresszív modes teljesítmény csillogást kelthet a lombozatban és a finom geometriában.

Használja a legkevésbé agresszív mode-t, amely bejut a keretidő-célba.

Hivatalos forrás

GYIK

A Horizon Forbidden West játszható a VR játékban?

Igen. A PC-s verzióhoz létezik R.E.A.L. VR konverzió.

Nagyon igényes?

Igen.

Van benne mozgásvezérlő?

Nem teljes natív stílusú, követett vezérlésű konverzióként.

A Quest 3 működik?

Igen, mint PCVR.

A játékfrissítések befolyásolják?

Megtehetik; a keretrendszer korábban HFW-specifikus javításokat igényelt.