Módszer: Telepítés előtt tekintse át a R.E.A.L. VR-t, és ellenőrizze, hogy a játék megjelenik-e a alkotó jelenlegi beállítási oldalán.
A Horizon Forbidden West rendelkezik egy R.E.A.L. VR konverzióval a PC Complete Edition számára, és a keretrendszer készítője közzétett egy kompatibilitási javítást, miután a játékfrissítések megszakították az átalakítást 2024-ben.
Továbbra is ez az egyik legambiciózusabb lapos képernyős játék, amelyet headsettel lehet megtapasztalni.
Telepítés előtt
A R.E.A.L. VR kompatibilitást verzióspecifikusként kezelje. Mielőtt megváltoztatná a játék mappáját:
- Győződjön meg arról, hogy a cím továbbra is szerepel az alkotó aktuális beállítási oldalán, és hogy nyilvános vagy korai hozzáférésű összeállításban van-e.
- Hasonlítsa össze a telepített játék verzióját a legújabb tesztelt verzióval; egy újabb játékjavítás nem automatikusan biztonságosabb a befecskendezett VR keretrendszerhez.
- Futtassa sikeresen a játékot flat mode-ben, majd zárja be a keretfájlok másolása előtt.
- Ideiglenesen távolítsa el a versengő grafikus befecskendezőket, ReShade buildeket, átfedéseket vagy régi VR horgokat, miközben tiszta alapvonalat hoz létre.
- Készítsen biztonsági másolatot minden meglévő keretrendszerről és konfigurációs fájlról, így a telepítés könnyen visszafordítható.
Hacsak a játék pontos bejegyzése mást nem mond, inkább az eredeti gamepad-vezérlőkre számíts, mint a követett kézmozdulatokkal.
Miért ez egy igényes VR mod
A Forbidden West már monitoron tolja az modern PC-ket.
VR hozzáteszi:
- Sztereó renderelés.
- nagyobb effektív felbontás.
- szigorúbb keretidő követelmények.
- headset streaming overhead vezeték nélküli eszközökön.
A csúcsminőségű laposképernyős előre beállított beállítás nem reális kiindulópont.
Vezérlők
R.E.A.L. VR megőrzi az eredeti vezérlőket.
Az íj nincs automatikusan leválasztva a nyomkövető mozgásvezérlőről.
Beállítás
- Indítsa el a Forbidden Westet a szokásos módon.
- Ellenőrizze az aktuális javítást.
- Telepítse az engedélyezett R.E.A.L. VR buildet.
- Indítsa el a headsetet.
- Indítsa el a játékot.
- A renderelés és a kamera távolság konfigurálása.
- Mérje meg az igényes kültéri területet.
Harmadik személy VR
A Forbidden West különösen jól néz ki harmadik személyben, mert Aloy karakteranimációja érintetlen marad, miközben a környezet valódi léptéket kap.
A keretrendszer által dokumentált "közelebbi" kameralehetőségek még magával ragadóbb érzetet keltenek a prezentációban anélkül, hogy a teljes első személyű átalakítást kényszerítenék.
A teljesítmény prioritásai
Csökkentse:
- Nagyon nagy felbontású.
- drága árnyékok.
- tükröződések.
- felhők/volumetria.
- erős modes felskálázás, amely sztereó műtermékeket hoz létre.
Csak akkor használja a DLSS/FSR beállításokat, ha azok stabilnak tűnnek a keretrendszer jelenlegi megjelenítési módszerében.
Quest 3
A Quest 3 PCVR-ként működik, de a vezeték nélküli tömörítés láthatóvá válhat sűrű növényzetben.
Gyakori problémák
Egy játék javítása hirtelen elromlik VR
Ez már korábban is megtörtént. Először ellenőrizze az aktuális keretrendszer kompatibilitását.
A kép csillogónak tűnik
Tesztelje az aktuális modes renderelést és a felskálázási lehetőségeket.
Mozgásos célzásra számítottam
A R.E.A.L. VR nem építi újra a játékot a lánctalpas kontrollerek köré.
GPU-szintű elvárások
A Forbidden West rossz választás annak, aki először próbálkozik VR mod egy alig alkalmas PC-n.
Egy nagy felbontású fejhallgató több millió pixelt képes lenyomni szemenként, és a játéknak a kerethez és a vezeték nélküli Quest fejhallgatóknál videókódoláshoz is szüksége van.
Ha korlátozott a GPU kapacitása, kezdje el egy régebbi konverzióval, például a Half-Life 2-vel, a Portal 2-vel, a Dark Souls Remastereddel vagy a Monster Hunter Rise-vel, mielőtt diagnosztizálná a teljes PCVR beállítást a Forbidden West segítségével.
Kamera távolság
A harmadik személy VR kameratávolsága részben kényelmi beállítás, részben pedig játékbeállítás.
Közelebb:
- Aloyt és a közeli karaktereket életnagyságban érzik.
- Növelheti a bemerülést.
Messzebb:
- Javítja a harctudatosságot.
- Csökkenti a vágást.
- Könnyebben elviselhetővé teheti a gyors mozgást.
Nincs általánosan helyes távolság.
Felskálázás
A DLSS vagy más felskálázó elengedhetetlen lehet nagy fejhallgató-felbontásnál, de a túl agresszív modes teljesítmény csillogást kelthet a lombozatban és a finom geometriában.
Használja a legkevésbé agresszív mode-t, amely bejut a keretidő-célba.
Hivatalos forrás
GYIK
A Horizon Forbidden West játszható a VR játékban?
Igen. A PC-s verzióhoz létezik R.E.A.L. VR konverzió.
Nagyon igényes?
Igen.
Van benne mozgásvezérlő?
Nem teljes natív stílusú, követett vezérlésű konverzióként.
A Quest 3 működik?
Igen, mint PCVR.
A játékfrissítések befolyásolják?
Megtehetik; a keretrendszer korábban HFW-specifikus javításokat igényelt.