Módszer: Telepítés előtt tekintse át a R.E.A.L. VR-t, és ellenőrizze, hogy a játék megjelenik-e a alkotó jelenlegi beállítási oldalán.
A Ghost of Tsushima Director's Cut rendelkezik egy R.E.A.L. VR konverzióval PC-re. A Luke Ross 2024-ben kiadta és bemutatta az átalakítást, beleértve a játékot VR bemutató külső játékmenetet is.
Tsushima tájai, időjárása, párbajoi és lovas utazásai vizuálisan az egyik leglenyűgözőbb harmadik személyű VR konverzióvá teszik.
Telepítés előtt
A R.E.A.L. VR kompatibilitást verzióspecifikusként kezelje. Mielőtt megváltoztatná a játék mappáját:
- Győződjön meg arról, hogy a cím továbbra is szerepel az alkotó aktuális beállítási oldalán, és hogy nyilvános vagy korai hozzáférésű összeállításban van-e.
- Hasonlítsa össze a telepített játék verzióját a legújabb tesztelt verzióval; egy újabb játékjavítás nem automatikusan biztonságosabb a befecskendezett VR keretrendszerhez.
- Futtassa sikeresen a játékot flat mode-ben, majd zárja be a keretfájlok másolása előtt.
- Ideiglenesen távolítsa el a versengő grafikus befecskendezőket, ReShade buildeket, átfedéseket vagy régi VR horgokat, miközben tiszta alapvonalat hoz létre.
- Készítsen biztonsági másolatot minden meglévő keretrendszerről és konfigurációs fájlról, így a telepítés könnyen visszafordítható.
Hacsak a játék pontos bejegyzése mást nem mond, inkább az eredeti gamepad-vezérlőkre számíts, mint a követett kézmozdulatokkal.
Amire szüksége van
- Ghost of Tsushima Director's Cut PC-n.
- Jelenlegi engedélyezett R.E.A.L. VR keretrendszer.
- PCVR headset.
- Szabványos játékvezérlő/billentyűzet vezérlők.
- Erős GPU.
Mozgásos vezérlők?
Nem szabad teljes lánctalpas kardrendszert feltételezni.
R.E.A.L. VR megőrzi az eredeti játékmechanikát.
Ez itt azért hasznos, mert a Ghost of Tsushima harca nagymértékben függ az állásváltásoktól, az animáció időzítésétől, a hárításoktól, a kitérésektől és a filmes kameramunkától.
1. lépés: Futtassa laposan a játékot
Ellenőrzés:
- A legújabb játékjavítás működik.
- A mentésed betöltődik.
- Nincsenek mod grafikai ütközések.
2. lépés: Telepítse a jelenlegi keretrendszert
R.E.A.L. VR elosztás megváltozott 2026 folyamán.
Használja az engedélyezett aktuális csomagot, és kövesse a készítő modern beállítási utasításait.
3. lépés: Konfigurálja a harmadik személyű kamerát
Egy közelebbi kamera növelheti a jelenlétet, de ne mozdítsa olyan közel, hogy Jin teste erősen bepattanjon, vagy a harc nehezen olvasható legyen.
Teljesítmény
A Ghost of Tsushima vizuálisan gazdag.
Csökkentse:
- kimeneti felbontás.
- árnyékok.
- volumetrika.
- drága tükörképek.
mielőtt azt feltételeznénk, hogy a keret maga a szűk keresztmetszet.
Lovas utazás
A ló mozgása intenzívebb lehet VR-ban, mint a monitoron.
Ha kényelmetlenül érzi magát, csökkentse a munkamenet hosszát ahelyett, hogy végignyomná.
Quest 3
A Quest 3 PCVR néven működik.
A vezeték nélküli játék kényelmes az ülős gamepad-munkamenetekhez.
Gyakori problémák
A játék frissítése szünetel VR
Ellenőrizze a keretrendszer aktuális kompatibilitási megjegyzéseit.
Nincs lánctalpas kard
Várható.
A kamera túl közel van harc közben
Növelje a harmadik személy kamera távolságát.
Párbajok VR
A párbaj az egyik legjobb bemutatója ennek a konverziós stílusnak.
Harmadik személyben maradsz, így az eredeti kard animációk és időzítés olvasható marad, míg az ellenfél és a környezet valódi fizikai léptéket kap.
Ez filmszerűbb lehet, mintha Jin fejébe kényszerítené a kamerát.
Kutatás
A Ghost of Tsushima szélnavigációs rendszere is jól illeszkedik a VR-hoz, mert természetesen körbenézhet a tájon, nem pedig folyamatosan monitorkamerát kormányozni.
Mezők, erdők, szentélyek, sziklák és időjárási hatások sokkal mélyebbek lesznek sztereóban.
Javasolt grafikai megközelítés
Először kapcsolja ki a szükségtelenül drága grafikus beállításokat, majd válasszon stabil renderelési felbontást.
Ha a játék lágynak tűnik gyors lovas utazás közben, de éles álló helyzetben, vizsgálja meg a headset streaming tömörítését, valamint a játékon belüli beállításokat.
A sűrű fű nehézkes lehet a videokódolók számára.
Hozzáférhetőség és kényelem
A ló mozgása, a kamera gyors fordulatai és a filmes átmenetek még akkor is kényelmetlenséget okozhatnak, ha a fő játék harmadik személyű.
Az ülő játék fix referenciapontot ad a testnek, és jól illeszkedik ehhez az átalakításhoz.
Hivatalos forrás
GYIK
Lejátszható a Ghost of Tsushima VR-ban PC-n?
Igen. Létezik R.E.A.L. VR konverzió.
Van benne mozgásvezérelt kardharc?
Nincs teljes nyomon követett közelharci rendszer a szabványos keretrendszeren keresztül.
A VR harmadik személy jó a Ghost of Tsushima számára?
Igen, mert megőrzi a játék harci és animációs dizájnját.
A Quest 3 működik?
Igen, mint PCVR.
Ez hivatalos?
Nem.