Katalógus: Devil May Cry 5 · REFramework VR
A Devil May Cry 5 hivatalosan a Praydog's REFramework által támogatott játékként szerepel, amely általános 6DOF VR támogatást is tartalmaz a RE Engine játékokhoz.
Ez azt jelenti, hogy a DMC5-tel a VR PC-n REFramework-ig lehet kísérletezni, de van egy fontos különbség: a REFramework hivatalos szolgáltatáslistája csak RE2, RE3, RE7 és RE8 neveket említi a beépített mozgásvezérlés támogatása miatt. Ne feltételezze, hogy a DMC5 automatikusan nyomon követett kardos VR játékká válik.
Amire szüksége van
Szükséged lesz:
- Devil May Cry 5 Windows PC-n.
- PCVR-képes headset.
- A jelenlegi REFramework build.
- SteamVR vagy egy támogatott OpenXR beállítás.
- Gamepad vagy normál DMC5 beviteli mód.
1. lépés: Futtassa a DMC5-öt a szokásos módon
Először indítsa el a játékot, és ellenőrizze:
- A játékmenet betöltődik.
- A mentési munkád.
- A DirectX mode stabil.
- Más DLL-alapú mod-k még nem okoznak összeomlást.
A DMC5 hatalmas mod jelenettel rendelkezik, így a REFramework tesztelése önmagában sok hibaelhárítási feladatot takaríthat meg.
2. lépés: Telepítse a VR fájlokat
A hivatalos REFramework utasítás szerint a VR felhasználóknak ki kell bontani a teljes keretrendszer archívumát a megfelelő játékmappába.
A DMC5 Nexus oldal VR-hoz kapcsolódó fájlokat is tartalmaz, és figyelmeztet arra, hogy a VR összetevőket ne telepítsék olyan személyek, akik valójában nem használják a VR-t, mert instabillá tehetik a játékot.
Használja a jelenlegi GitHub buildet, ha a Nexus kiadás lemaradt.
3. lépés: Indítsa el a headset futtatókörnyezetét
Indítsa el a SteamVR vagy a támogatott OpenXR futási környezetet, majd indítsa el a DMC5-öt.
Nyissa meg a REFramework fedvényt, és ellenőrizze, hogy a VR aktív-e.
Mit jelent az "általános 6DOF"?
A 6DOF azt jelenti, hogy a headset képes követni:
- Jobbra/balra nézve.
- Fel/le nézés.
- Döntés.
- Mozgás előre/hátra.
- Mozgás egyik oldalról a másikra.
- Függőleges mozgás.
Ez nem automatikusan azt jelenti, hogy Dante vagy Nero fegyvereit egymástól függetlenül követi a kezed.
A harmadik személy VR meglepően jól illik a DMC5-höz
A DMC5 a következőkre épül:
- Karakter animáció.
- kombinált időzítés.
- stílusos kamera keretezés.
- ellenséges tudatosság.
- gyors mozgás.
Az eredeti, harmadik személyű vezérlőrendszer megtartása jobban megőrizheti a játékot, mintha natív első személyű formátumba próbálná rákényszeríteni.
Teljesítmény
A DMC5 viszonylag hatékony az újabb RE Engine játékokhoz képest, de a VR még mindig megnöveli a renderelési költségeket.
Ha a teljesítmény egyenetlen:
- Alacsonyabb kimeneti felbontás.
- Csökkentse az árnyékokat és a hatásokat.
- Tiltsa le a szükségtelen rátéteket.
- Tesztelje ReShade nélkül.
- Cél a stabil képkockaidő a maximális vizuális beállítások helyett.
Quest 3
A Quest 3 PCVR headsetként használható Link, Air Link, Steam Link, Virtual Desktop vagy más kompatibilis PCVR útvonalon keresztül.
A mod továbbra is teljes egészében Windows PC-n fut.
Gyakori problémák
A DMC5 összeomlik a REFramework telepítése után
Győződjön meg arról, hogy a legújabb kompatibilis buildet telepítette, és ideiglenesen távolítsa el a többi DLL-alapú mod-t.
Mozgásvezérelt kardokra számítottam
REFramework hivatalos dokumentációja nem sorolja fel a DMC5-öt a beépített mozgásvezérlő csoportjában.
A VR működik, de a menük kényelmetlenek
Sok laposképernyős interfész soha nem készült headsethez. Ez normális az általános VR konverziónál.
A régi mod oktatóanyagok ütköznek a jelenlegi utasításokkal
Inkább a jelenlegi REFramework GitHub dokumentációt részesítse előnyben a régi fájllisták helyett.
Hivatalos források
GYIK
Lejátszható a Devil May Cry 5 a VR játékban?
A REFramework hivatalosan támogatja a DMC5-öt, és tartalmazza az általános 6DOF VR támogatást.
A DMC5 VR rendelkezik mozgásvezérléssel?
Nem része REFramework kifejezetten felsorolt alapvető mozgásvezérlő készletének.
A DMC5 VR első személy?
Az alapkonverzió jobban érthető REFramework VR támogatásként, nem pedig garantált első személyű átalakításként.
A Quest 3 működik?
Igen, mint PCVR.
Használjam a UEVR-t?
Nem. A DMC5 a Capcom RE Engine kódját használja.