PCVR Central

Dark Souls Remastered VR Mod Guide: R.E.A.L. VR Beállítás

Játssz a Dark Souls Remastered játékkal VR PC-n Luke Ross R.E.A.L. VR konverziójával. Ismerje meg a beállítást, a harmadik személyű VR, a vezérlőket, a teljesítményt és az online figyelmeztetéseket.

Játék útmutatók4 perc olvasásUtolsó frissítés:

Katalógus: Dark Souls Remastered · R.E.A.L. VR method. A telepítés előtt ellenőrizze az aktuális elérhetőséget az alkotó beállítási oldalán.

A Dark Souls Remastered dedikált R.E.A.L. VR konverziót kapott Luke Ross-tól.

A játék a harmadik személyű VR erős példája: megtartja az eredeti harci és kameralogikát, miközben valódi sztereó mélységet és fizikai világméretet nyer.

Telepítés előtt

A R.E.A.L. VR kompatibilitást verzióspecifikusként kezelje. Mielőtt megváltoztatná a játék mappáját:

  • Győződjön meg arról, hogy a cím továbbra is szerepel az alkotó aktuális beállítási oldalán, és hogy nyilvános vagy korai hozzáférésű összeállításban van-e.
  • Hasonlítsa össze a telepített játék verzióját a legújabb tesztelt verzióval; egy újabb játékjavítás nem automatikusan biztonságosabb a befecskendezett VR keretrendszerhez.
  • Futtassa sikeresen a játékot flat mode-ben, majd zárja be a keretfájlok másolása előtt.
  • Ideiglenesen távolítsa el a versengő grafikus befecskendezőket, ReShade buildeket, átfedéseket vagy régi VR horgokat, miközben tiszta alapvonalat hoz létre.
  • Készítsen biztonsági másolatot minden meglévő keretrendszerről és konfigurációs fájlról, így a telepítés könnyen visszafordítható.

Hacsak a játék pontos bejegyzése mást nem mond, inkább az eredeti gamepad-vezérlőkre számíts, mint a követett kézmozdulatokkal.

Miért működik itt a harmadik személy VR?

A Dark Souls harc a következőktől függ:

  • Ellenséges animációk olvasása.
  • Távolság tartása.
  • kitérő időzítés.
  • látva a karakteredet.
  • megérteni az arénát.

A játékos karakterét láthatóan tartani gyakran jobb, mint erőltetni az első személyű közelharcot.

Vezérlők

Használja az eredeti játékvezérlőket.

R.E.A.L. VR nem változtatja a Dark Souls játékot fizika-vezérelt mozgásvezérlő játékká.

Beállítás

  1. Futtassa normál módon a Dark Souls Remastered-et.
  2. Ellenőrizze a játék javítását.
  3. Használja az aktuális engedélyezett R.E.A.L. VR terjesztést.
  4. Indítsa el a headset futási idejét.
  5. Indítsa el a játékot.
  6. Állítsa be a kamera távolságát és a renderelési beállításokat.

Teljesítmény

A Dark Souls Remastered viszonylag könnyű a modern VR-mod szabványok szerint.

Ez potenciálisan jó választássá teszi a középkategóriás GPU-k számára.

Online óvatosság

Minden online rendszerű modded játékot óvatosan kell kezelni.

Ne használja a VR befecskendezést védett online modes-ben, kivéve, ha a jelenlegi készítői dokumentáció kifejezetten azt mondja, hogy ez támogatott.

Az offline játék a biztonságosabb tesztelési környezet.

Kényelem

A Harmadik személyű Souls harc kényelmesebb lehet, mint sok első személyű átalakítás.

A gyors rögzítő kameramozgás azonban továbbra is zavarhat néhány felhasználót.

Quest 3

A Quest 3 PCVR fejhallgatóként működik.

Mivel a játék nem túl nagy GPU-s, a vezeték nélküli játék jól illeszkedik.

Gyakori problémák

A fényképezőgép túl közelinek tűnik

Használja a rendelkezésre álló R.E.A.L. VR kameratávolság-vezérlőket.

A rögzítő mozgás kényelmetlenül érzi magát

Kísérletezzen a kamerabeállításokkal és rövidebb munkamenetekkel.

Online mode aggódik

Használja offline mode, kivéve, ha a jelenlegi dokumentáció megerősíti a biztonságos támogatást.

Rögzített kamera viselkedése

A Dark Souls agresszív célzár kameramozgást használ.

A monitoron a karaktered körül forgó kamera hétköznapi. A fejhallgatóban ez a mozgás lefoglalja a teljes látómezőt, és sokkal erősebbnek érezhető.

Ha érzékeny a mesterséges forgatásra:

  • Kezdetben kerülje a túlzott rögzítést.
  • Növelje a kamera távolságát.
  • Játssz ülve.
  • Használjon rövidebb üléseket.
  • Tartsa a teljesítményt teljesen stabilan.

Miért hasznos kezdő R.E.A.L. VR játék

A Dark Souls Remastered értékes a PCVR Central számára, mert egészen más teljesítményszintet képvisel, mint a Horizon Forbidden West vagy a STALKER 2.

A régebbi GPU-val rendelkező felhasználók a következőket tapasztalhatják:

  • Teljes világméretű.
  • sztereó mélység.
  • harmadik személy VR.
  • hosszú formájú RPG játékmenet

anélkül, hogy az egyik legigényesebb modern motorral kezdené.

Vezérlő beállítása

A szabványos Xbox-stílusú vezérlő a legegyszerűbb választás.

Csatlakoztassa közvetlenül a számítógéphez, ahelyett, hogy a vezérlő bemenetét több streaming rétegen keresztül irányítaná a hibaelhárítás során. Ez eltávolít egy változót, ha a gombok vagy az analóg bemenet furcsán viselkednek.

Amint a játék megfelelően működik, a vezeték nélküli vezérlő konfigurációit vissza lehet adni.

Hivatalos forrás

GYIK

A Dark Souls Remastered játszható VR alatt?

Igen. A R.E.A.L. VR dedikált konverzióval rendelkezik.

Van benne mozgásvezérelt kardharc?

Nem.

A harmadik személy VR magával ragadó?

Igen. A világméret és a sztereoszkópikus mélység első személy nélkül is erőteljes marad.

Középkategóriás GPU-khoz jó?

Általában könnyebb, mint az modern AAA VR konverziók.

A Quest 3 működik?

Igen, mint PCVR.