Katalógus: Dark Souls Remastered · R.E.A.L. VR method. A telepítés előtt ellenőrizze az aktuális elérhetőséget az alkotó beállítási oldalán.
A Dark Souls Remastered dedikált R.E.A.L. VR konverziót kapott Luke Ross-tól.
A játék a harmadik személyű VR erős példája: megtartja az eredeti harci és kameralogikát, miközben valódi sztereó mélységet és fizikai világméretet nyer.
Telepítés előtt
A R.E.A.L. VR kompatibilitást verzióspecifikusként kezelje. Mielőtt megváltoztatná a játék mappáját:
- Győződjön meg arról, hogy a cím továbbra is szerepel az alkotó aktuális beállítási oldalán, és hogy nyilvános vagy korai hozzáférésű összeállításban van-e.
- Hasonlítsa össze a telepített játék verzióját a legújabb tesztelt verzióval; egy újabb játékjavítás nem automatikusan biztonságosabb a befecskendezett VR keretrendszerhez.
- Futtassa sikeresen a játékot flat mode-ben, majd zárja be a keretfájlok másolása előtt.
- Ideiglenesen távolítsa el a versengő grafikus befecskendezőket, ReShade buildeket, átfedéseket vagy régi VR horgokat, miközben tiszta alapvonalat hoz létre.
- Készítsen biztonsági másolatot minden meglévő keretrendszerről és konfigurációs fájlról, így a telepítés könnyen visszafordítható.
Hacsak a játék pontos bejegyzése mást nem mond, inkább az eredeti gamepad-vezérlőkre számíts, mint a követett kézmozdulatokkal.
Miért működik itt a harmadik személy VR?
A Dark Souls harc a következőktől függ:
- Ellenséges animációk olvasása.
- Távolság tartása.
- kitérő időzítés.
- látva a karakteredet.
- megérteni az arénát.
A játékos karakterét láthatóan tartani gyakran jobb, mint erőltetni az első személyű közelharcot.
Vezérlők
Használja az eredeti játékvezérlőket.
R.E.A.L. VR nem változtatja a Dark Souls játékot fizika-vezérelt mozgásvezérlő játékká.
Beállítás
- Futtassa normál módon a Dark Souls Remastered-et.
- Ellenőrizze a játék javítását.
- Használja az aktuális engedélyezett R.E.A.L. VR terjesztést.
- Indítsa el a headset futási idejét.
- Indítsa el a játékot.
- Állítsa be a kamera távolságát és a renderelési beállításokat.
Teljesítmény
A Dark Souls Remastered viszonylag könnyű a modern VR-mod szabványok szerint.
Ez potenciálisan jó választássá teszi a középkategóriás GPU-k számára.
Online óvatosság
Minden online rendszerű modded játékot óvatosan kell kezelni.
Ne használja a VR befecskendezést védett online modes-ben, kivéve, ha a jelenlegi készítői dokumentáció kifejezetten azt mondja, hogy ez támogatott.
Az offline játék a biztonságosabb tesztelési környezet.
Kényelem
A Harmadik személyű Souls harc kényelmesebb lehet, mint sok első személyű átalakítás.
A gyors rögzítő kameramozgás azonban továbbra is zavarhat néhány felhasználót.
Quest 3
A Quest 3 PCVR fejhallgatóként működik.
Mivel a játék nem túl nagy GPU-s, a vezeték nélküli játék jól illeszkedik.
Gyakori problémák
A fényképezőgép túl közelinek tűnik
Használja a rendelkezésre álló R.E.A.L. VR kameratávolság-vezérlőket.
A rögzítő mozgás kényelmetlenül érzi magát
Kísérletezzen a kamerabeállításokkal és rövidebb munkamenetekkel.
Online mode aggódik
Használja offline mode, kivéve, ha a jelenlegi dokumentáció megerősíti a biztonságos támogatást.
Rögzített kamera viselkedése
A Dark Souls agresszív célzár kameramozgást használ.
A monitoron a karaktered körül forgó kamera hétköznapi. A fejhallgatóban ez a mozgás lefoglalja a teljes látómezőt, és sokkal erősebbnek érezhető.
Ha érzékeny a mesterséges forgatásra:
- Kezdetben kerülje a túlzott rögzítést.
- Növelje a kamera távolságát.
- Játssz ülve.
- Használjon rövidebb üléseket.
- Tartsa a teljesítményt teljesen stabilan.
Miért hasznos kezdő R.E.A.L. VR játék
A Dark Souls Remastered értékes a PCVR Central számára, mert egészen más teljesítményszintet képvisel, mint a Horizon Forbidden West vagy a STALKER 2.
A régebbi GPU-val rendelkező felhasználók a következőket tapasztalhatják:
- Teljes világméretű.
- sztereó mélység.
- harmadik személy VR.
- hosszú formájú RPG játékmenet
anélkül, hogy az egyik legigényesebb modern motorral kezdené.
Vezérlő beállítása
A szabványos Xbox-stílusú vezérlő a legegyszerűbb választás.
Csatlakoztassa közvetlenül a számítógéphez, ahelyett, hogy a vezérlő bemenetét több streaming rétegen keresztül irányítaná a hibaelhárítás során. Ez eltávolít egy változót, ha a gombok vagy az analóg bemenet furcsán viselkednek.
Amint a játék megfelelően működik, a vezeték nélküli vezérlő konfigurációit vissza lehet adni.
Hivatalos forrás
GYIK
A Dark Souls Remastered játszható VR alatt?
Igen. A R.E.A.L. VR dedikált konverzióval rendelkezik.
Van benne mozgásvezérelt kardharc?
Nem.
A harmadik személy VR magával ragadó?
Igen. A világméret és a sztereoszkópikus mélység első személy nélkül is erőteljes marad.
Középkategóriás GPU-khoz jó?
Általában könnyebb, mint az modern AAA VR konverziók.
A Quest 3 működik?
Igen, mint PCVR.