Felfedezés: Böngésszen csak a játékvezérlőn VR mods, vagy hasonlítsa össze a VR mod katalógus összes módszerét.
A jó VR működéshez nem szükséges a mozgásvezérlés.
Sok lapos képernyős játék esetében az eredeti Xbox/PlayStation-stílusú vezérlőelrendezés megtartása a legtisztább módja a harc, az animáció, a menük, a járművek és a kamera viselkedésének megőrzésének, miközben a headset követése és sztereoszkópikus léptéke megmarad.
1. Elden Ring — R.E.A.L. VR
A Souls harcot egy irányító köré tervezték.
Ha megtartja ezt a bemenetet, miközben áthelyezi a világot VR-ba, megőrzi a mechanikát.
2. Baldur's Gate 3 — R.E.A.L. VR
A BG3 rendkívül kényelmes egy kontrollerrel, mert a harc körökre osztott.
3. Final Fantasy VII Remake – R.E.A.L. VR
Az eredeti party-combat rendszer jobban működik a gamepad bemenettel, mint a kényszerített mozgásvezérléssel.
4. Elmúltak a napok — R.E.A.L. VR
A gamepad kezeli a motorkerékpárokat, a lövöldözést, a menüket és a bejárást anélkül, hogy VR-specifikus kötésekre lenne szüksége.
5. Tsushima szelleme — R.E.A.L. VR
Az eredeti kardharc-mechanika érintetlen marad.
6. Horizon Zero Dawn / Forbidden West
Az íjcélzás továbbra is vezérlővezérelt marad, de a világméret drámaian megváltozik.
7. Far Cry 5/6 / New Dawn
Ezek a R.E.A.L. VR konverziók megtartják az eredeti első személyű bevitelt, és támogatják a hosszabb ülő munkameneteket.
8. Watch Dogs / Watch Dogs 2
Kiváló választás, ha a vezetés legalább annyira számít, mint a lövöldözés.
9. Dark Souls Remastered
Az alacsony rendszerkövetelmények és az ismerős vezérlőbemenet teszi ezt megközelíthető harmadik személyűvé VR mod.
10. Subnautica natív VR
A Subnautica eredeti PC VR mode kiválóan alkalmas ülős gamepad használatra.
Azok a felhasználók, akik kifejezetten követni akarják a kezeket, ehelyett megvizsgálhatják a SubmersedVR címet.
Gamepad VR vs mozgásvezérlők
Ha szeretné, válassza a VR játékvezérlőt:
- Eredeti mechanika.
- ülő játék.
- kevesebb kötési probléma.
- filmes, harmadik személyű játékok.
- járműnehéz játékok.
- hosszú ülések.
Válasszon mozgásvezérlőket, ha szeretné:
- fizikai célzás.
- tárgyrablás.
- közelharci gesztusok.
- szobaléptékű interakció.
- natív-VR-stílusú jelenlét.
Mindkét megközelítés jogos.
A fejkövetés továbbra is számít
Még gamepaddal is VR hozzáteszi:
- Sztereó mélység.
- természetes fejmozgás.
- életnagyságú környezetek.
- térbeli tudatosság.
- fizikai lépték.
Ez sokkal több annál, mint egy virtuális monitor elhelyezése az arcán.
Quest 3
Quest 3 jól párosítható Xbox-stílusú Bluetooth-vezérlővel vagy közvetlenül a számítógéphez csatlakoztatott vezérlővel.
A legalacsonyabb bemeneti bonyolultság érdekében csatlakoztassa a játékvezérlőt a számítógéphez.
GYIK
Lejátszhatom a VR mod játékokat mozgásvezérlők nélkül?
Igen. Sok konverziót az eredeti gamepad bemenetre terveztek.
A VR gamepad még mindig "igazi VR"?
Igen. A beviteli mód nem határozza meg, hogy a fejhallgató sztereoszkópikus nyomon követése VR.
Melyik keret a legjobb a VR játékvezérlőhöz?
A R.E.A.L. VR különösen az eredeti játékvezérlők megőrzésével kapcsolatos.
Jók a harmadik személyű játékok VR-ban?
Nagyon. A mélység és a világméret drámai lehet.
Mit kell PCVR Central címkézni?
Külön motion_controls, gamepad_support, perspective és seated_friendly egy általános „VR támogatott” mező használata helyett.