Módszer: Telepítés előtt tekintse át a R.E.A.L. VR-t, és ellenőrizze, hogy a játék megjelenik-e a alkotó jelenlegi beállítási oldalán.
Avatar: Frontiers of Pandora rendelkezik egy dedikált R.E.A.L. VR konverzióval. A Luke Ross 2024 végén tette közzé az átalakítást, és 2025 januárjában egy dedikált telepítési és optimalizálási oktatóanyagot tett közzé.
A játék továbbra is az egyik leglátványosabb laposképernyős VR konverzió, mivel a Pandorát már eleve hatalmas növényzet, hosszú látóvonalak, repülő lények, sziklák és sűrű környezeti részletek köré tervezték.
Telepítés előtt
A R.E.A.L. VR kompatibilitást verzióspecifikusként kezelje. Mielőtt megváltoztatná a játék mappáját:
- Győződjön meg arról, hogy a cím továbbra is szerepel az alkotó aktuális beállítási oldalán, és hogy nyilvános vagy korai hozzáférésű összeállításban van-e.
- Hasonlítsa össze a telepített játék verzióját a legújabb tesztelt verzióval; egy újabb játékjavítás nem automatikusan biztonságosabb a befecskendezett VR keretrendszerhez.
- Futtassa sikeresen a játékot flat mode-ben, majd zárja be a keretfájlok másolása előtt.
- Ideiglenesen távolítsa el a versengő grafikus befecskendezőket, ReShade buildeket, átfedéseket vagy régi VR horgokat, miközben tiszta alapvonalat hoz létre.
- Készítsen biztonsági másolatot minden meglévő keretrendszerről és konfigurációs fájlról, így a telepítés könnyen visszafordítható.
Hacsak a játék pontos bejegyzése mást nem mond, inkább az eredeti gamepad-vezérlőkre számíts, mint a követett kézmozdulatokkal.
Az első személy nagy előny
Az Avatar már nagyrészt első személyű.
Ez azt jelenti, hogy az alapkamera természetesebben illeszkedik a headsethez, mint sok harmadik személyű játék.
Kapsz:
- Natív érzésű környezeti skála.
- közvetlen feltárás.
- meggyőző lényméret.
- drámai vertikális.
Vezérlők
A R.E.A.L. VR konverzió megőrzi az eredeti beviteli rendszert.
Ne várjon teljesen lánctalpas íj, fegyver vagy kéz interakciót.
Beállítás
- Indítsa el egyszer az Avatar flat-ot.
- Ellenőrizze az Ubisoft-szolgáltatásokat és a mentést.
- Töltse le az aktuális engedélyezett R.E.A.L. VR keretrendszert.
- Helyezze a fő végrehajtható fájl mellé.
- Futtassa a
RealConfig.bat. - Indítsa el az Avatart a szokásos módon.
- Hangolja be a játékspecifikus grafikákat és keretbeállításokat.
A teljesítmény a fő kihívás
Az Avatar rendkívül igényes VR-ban.
Világa a következőket tartalmazza:
- Sűrű lombozat.
- komplex világítás.
- nagy húzási távolságok.
- volumetrika.
- tükröződések.
- víz.
- gyors légi bejárás.
Kezdje modest headset felbontással.
Felskálázás
Szükség esetén használjon DLSS-t vagy más támogatott skálázót, de gondosan értékelje a lombozatot.
A nagyon agresszív felskálázás csillogást és finom geometriát eredményezhet a levelekben, ami sztereó VR esetén jobban észrevehető.
Repülő
Az ikran repülése lehet az Avatar VR egyik leglenyűgözőbb része.
Mozgásérzékeny felhasználók számára is intenzív lehet.
Kezdje ülve, és tartsa rövidre a korai járatokat.
DLC és játékfrissítések
Az Avatar további tartalmakat és frissítéseket kapott az indulás után.
Telepítés előtt ellenőrizze újra ezeket a részleteket:
- Támogatott játék javítás.
- bővítési állapot.
- utolsó ellenőrzött dátum.
Az alkotó 2025-ig folytatta az Avatarhoz kapcsolódó keretmunkák megvitatását.
Quest 3
A Quest 3 használható PCVR fejhallgatóként.
A sűrű lombozat nehézkes a vezeték nélküli kódolók számára. Ha a játék kockásnak tűnik repülés közben, tesztelje a vezetékes kapcsolatot, mielőtt túlságosan csökkentené a játék felbontását.
Gyakori problémák
A kép rosszul csillog a növényzetben
Növelje a renderelési felbontást, vagy használjon kevésbé agresszív felskálázást mode, ha a GPU szabad kapacitása lehetővé teszi.
A teljesítmény repülés közben összeomlik
A nagy húzási távolságok és a gyors tájváltások nehezebbek, mint a belső terek.
A mozgásvezérlők nem működnek
A szabványos R.E.A.L. VR megközelítés megőrzi az eredeti bemenetet.
Hivatalos forrás
GYIK
Az Avatar Frontiers of Pandora játszható a VR játékban?
Igen. Létezik R.E.A.L. VR konverzió.
Van hivatalos beállítási útmutató?
A keretrendszer létrehozója közzétett egy dedikált Avatar VR telepítési/optimalizálási oktatóanyagot.
Van benne mozgásvezérlő?
Nem teljes nyomon követett vezérlésű konverzióként.
A Quest 3 működik?
Igen, mint PCVR.
Igényes?
Nagyon.