PCVR Central

Avatar: Frontiers of Pandora VR Mod Guide: R.E.A.L. VR Beállítás

Játsszon Avatar: Frontiers of Pandora játékkal a VR játékban a R.E.A.L. VR játékkal. Ismerje meg a beállítást, a teljesítményoptimalizálást, az első személyű merítést, a vezérlőket és a Quest 3 útmutatást.

Játék útmutatók3 perc olvasásUtolsó frissítés:

Módszer: Telepítés előtt tekintse át a R.E.A.L. VR-t, és ellenőrizze, hogy a játék megjelenik-e a alkotó jelenlegi beállítási oldalán.

Avatar: Frontiers of Pandora rendelkezik egy dedikált R.E.A.L. VR konverzióval. A Luke Ross 2024 végén tette közzé az átalakítást, és 2025 januárjában egy dedikált telepítési és optimalizálási oktatóanyagot tett közzé.

A játék továbbra is az egyik leglátványosabb laposképernyős VR konverzió, mivel a Pandorát már eleve hatalmas növényzet, hosszú látóvonalak, repülő lények, sziklák és sűrű környezeti részletek köré tervezték.

Telepítés előtt

A R.E.A.L. VR kompatibilitást verzióspecifikusként kezelje. Mielőtt megváltoztatná a játék mappáját:

  • Győződjön meg arról, hogy a cím továbbra is szerepel az alkotó aktuális beállítási oldalán, és hogy nyilvános vagy korai hozzáférésű összeállításban van-e.
  • Hasonlítsa össze a telepített játék verzióját a legújabb tesztelt verzióval; egy újabb játékjavítás nem automatikusan biztonságosabb a befecskendezett VR keretrendszerhez.
  • Futtassa sikeresen a játékot flat mode-ben, majd zárja be a keretfájlok másolása előtt.
  • Ideiglenesen távolítsa el a versengő grafikus befecskendezőket, ReShade buildeket, átfedéseket vagy régi VR horgokat, miközben tiszta alapvonalat hoz létre.
  • Készítsen biztonsági másolatot minden meglévő keretrendszerről és konfigurációs fájlról, így a telepítés könnyen visszafordítható.

Hacsak a játék pontos bejegyzése mást nem mond, inkább az eredeti gamepad-vezérlőkre számíts, mint a követett kézmozdulatokkal.

Az első személy nagy előny

Az Avatar már nagyrészt első személyű.

Ez azt jelenti, hogy az alapkamera természetesebben illeszkedik a headsethez, mint sok harmadik személyű játék.

Kapsz:

  • Natív érzésű környezeti skála.
  • közvetlen feltárás.
  • meggyőző lényméret.
  • drámai vertikális.

Vezérlők

A R.E.A.L. VR konverzió megőrzi az eredeti beviteli rendszert.

Ne várjon teljesen lánctalpas íj, fegyver vagy kéz interakciót.

Beállítás

  1. Indítsa el egyszer az Avatar flat-ot.
  2. Ellenőrizze az Ubisoft-szolgáltatásokat és a mentést.
  3. Töltse le az aktuális engedélyezett R.E.A.L. VR keretrendszert.
  4. Helyezze a fő végrehajtható fájl mellé.
  5. Futtassa a RealConfig.bat.
  6. Indítsa el az Avatart a szokásos módon.
  7. Hangolja be a játékspecifikus grafikákat és keretbeállításokat.

A teljesítmény a fő kihívás

Az Avatar rendkívül igényes VR-ban.

Világa a következőket tartalmazza:

  • Sűrű lombozat.
  • komplex világítás.
  • nagy húzási távolságok.
  • volumetrika.
  • tükröződések.
  • víz.
  • gyors légi bejárás.

Kezdje modest headset felbontással.

Felskálázás

Szükség esetén használjon DLSS-t vagy más támogatott skálázót, de gondosan értékelje a lombozatot.

A nagyon agresszív felskálázás csillogást és finom geometriát eredményezhet a levelekben, ami sztereó VR esetén jobban észrevehető.

Repülő

Az ikran repülése lehet az Avatar VR egyik leglenyűgözőbb része.

Mozgásérzékeny felhasználók számára is intenzív lehet.

Kezdje ülve, és tartsa rövidre a korai járatokat.

DLC és játékfrissítések

Az Avatar további tartalmakat és frissítéseket kapott az indulás után.

Telepítés előtt ellenőrizze újra ezeket a részleteket:

  • Támogatott játék javítás.
  • bővítési állapot.
  • utolsó ellenőrzött dátum.

Az alkotó 2025-ig folytatta az Avatarhoz kapcsolódó keretmunkák megvitatását.

Quest 3

A Quest 3 használható PCVR fejhallgatóként.

A sűrű lombozat nehézkes a vezeték nélküli kódolók számára. Ha a játék kockásnak tűnik repülés közben, tesztelje a vezetékes kapcsolatot, mielőtt túlságosan csökkentené a játék felbontását.

Gyakori problémák

A kép rosszul csillog a növényzetben

Növelje a renderelési felbontást, vagy használjon kevésbé agresszív felskálázást mode, ha a GPU szabad kapacitása lehetővé teszi.

A teljesítmény repülés közben összeomlik

A nagy húzási távolságok és a gyors tájváltások nehezebbek, mint a belső terek.

A mozgásvezérlők nem működnek

A szabványos R.E.A.L. VR megközelítés megőrzi az eredeti bemenetet.

Hivatalos forrás

GYIK

Az Avatar Frontiers of Pandora játszható a VR játékban?

Igen. Létezik R.E.A.L. VR konverzió.

Van hivatalos beállítási útmutató?

A keretrendszer létrehozója közzétett egy dedikált Avatar VR telepítési/optimalizálási oktatóanyagot.

Van benne mozgásvezérlő?

Nem teljes nyomon követett vezérlésű konverzióként.

A Quest 3 működik?

Igen, mint PCVR.

Igényes?

Nagyon.