PCVR Central
pochette du {jeu}

chapeka's UEVR profile

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 10 Mar 2024

UEVR profilPCVRExcellent

Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.

Notes de {auteur}

The profile Dr Greg VR used in his video stream. 6DOF UEVR Profile | +VR Fix Mod - W.I.P IMPORTANT: - Inject at Main Menu The following UEVR settings are controlled by the Mod: - Aim Method - D-Pad Shifting Method - DecoupledPitchUIAdjust - UI Distance - UI Size - CameraUpOffset - CameraForwardOffset - CameraRightOffset Controls: - I have not changed any of the in-game controls. - If you are using the Crosshair mod you can toggle On/Off with "Left Grip" - "Left Thumb-Stick" switches to D-Pad for menu's/Inventory - Optional plugin for Index Controllers by Markmon: https://github.com/mark-mon/uevr-index-controls/releases/tag/v1.4 Updated Crosshair: - Less invasive, little smaller, little more transparent, much more accurate. Recenter/Re-calibrate (standing or sitting): - Quickly press Left+Right Trigger during menus/cut-scenes/interactions - Will also reset standing height and standing position - If Inventory/Pause screen is not centered, press Left+Right Trigger Other Features: - Movement orientation set to HMD (feel free to change) - Free head movement in main menu/pause menu/inventory/cut-scenes/Interactions - Viewing items attached to Right Motion controller - Original In-Game crosshair removed (quite distracting) - Some cvar tweaks Known Bugs: - If D-pad is not activated at main menu - Injecting at Main Menu fixes it (or use m/k) - If Crosshair becomes invisible - toggle back on with "Left Grip" - Some interaction cameras may still be attached to controller - working on these. Crosshair Mod (Toggle Left Grip): - Download and unzip "VisageCrossmod.zip" - Place the folder "Visage" into your root "Visage" game folder Visage Profile: - Simply Import and Inject

Obtenez-le depuis le site officiel

Gratuit

Ouvrir la page mod

Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Installer un profil UEVR

Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.

  1. Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
  2. Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un .zip.
  3. Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
  4. Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve paramètres par jeu dans %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur Insert (ou L3+R3 sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.

Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous %APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.

Présentation vidéo des mêmes étapes :

Tous les détails

VR implémentation
VR Framework / Injecteur
Plateformes
PCVR
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Commandes de mouvement complètes
6DOF objectif
Oui
Échelle de la pièce
Inconnu
Gaucher
Inconnu
Perspective
Inconnu
VR exécution
OpenXR & OpenVR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Aucun rapport pour l'instant
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?

La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.