Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Fonctionne via REFramework, le framework modding pour RE Engine de Capcom. Vous déposez le framework dans le dossier du jeu et activez son VR mode.
Obtenez-le depuis GitHub
Gratuit
Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.
Recherche communautaire
Cataloged as starfield2vr under REFramework, but this is not one of REFramework's officially supported RE Engine games; requires manual recheck.
Preuve vérifiée: Official framework + community/issue research
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Framework / Injecteur
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- REFramework
- Prix
- Gratuit
- Commandes de mouvement
- Manette de jeu uniquement
- 6DOF objectif
- Non
- Échelle de la pièce
- Oui
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Première et troisième personne
- VR exécution
- OpenXR & OpenVR
- Casques testés
- Aucun rapport pour l'instant
- Vitrines testées
- Aucun rapport pour l'instant
- Difficulté d'installation
- {difficulté} installation
- Exigences
- Set your VR headset as the default OpenXR engine, Install ViGEmBus driver v1.22.0
- Version du jeu testée
- v1.16.236
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- GitHub
- GitHub dépôt
- mutars/starfield2vr
- Dernière version connue
- v2.0.1.Public
Commentaires des joueurs
Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.
Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?
La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.

