
praydog's UEVR profile
pour STAR WARS Jedi: Survivor™ · par praydog · sorti le 1 Jan 2024
Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.
Notes de praydog
Things I added: - Disabled Occlusion Queries as they caused bad flickering of objects in opposite eyes - Added that Symmetric Horizontal Projection setting for the map - Disabled TAA and enabled MSAA - Disabled DoF, Motion Blur, Sharpening, Lens flares - Reduced foliage to 5% to minimize the annoying flickering, but this should be removed if the ghosting can be fixed Theres a few keybinds in place: - Numpad 7,8,9 to recenter views etc - Numpad + to go 2D screen - Numpad 5 to remove UI in the headset - Numpad - (Minus) to disable VR - Numpad 0 (zero) to Disable Uobjecthook and swap from 1st person to 3rd Native Stereo profile. 1st person with visible body somewhat playable profile. - Switches to third person during cinematics and some problematic scenes I encountered (the handcuffed intro walk is also 3rd person) - Hides the head and all hair types, so you can play with trendsetter. Some outfits have a closed neck which will look best, others are open meaning you see inside the body when looking down - Uses instance culling for some performance gain - Lens flare is off - Improved imposter foliage on Koboh Issues: - When BD-1 detaches from Cal, (updated) the game switches to third person - Aiming method is game, so its best played with a controller Jedi Survivor Smart Profile: 1P Explorer, 3P Combat v0.9.1 Goal: Stay in 1P when exploring, 3P for combat & cutscenes. What's New v0.9.1 • New option: Hide Lower Body/Legs in 1st Person (off by default) • Fix: Cutscene zoom controls now disabled in menus • Fix: Phase dash no longer triggers false 3P switch • Fix: Cal's body hiding works correctly in 1P • Fix: Blocking/saber as light source stays in 1P • Fix: Mounted camera now properly restores after exiting map Features • Auto-Switch to 3P: Combat, Cutscenes, Traversal, Interactions • Map/Meditation 2D Mode: Auto-switches when HoloMap or meditation is active • Cutscene Zoom: D-Pad Up/Down to zoom, Left/Right to reset • Mesh Visibility: Hides Cal's body & BD-1 in
Obtenez-le depuis le site officiel
Gratuit
Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.
Installer un profil UEVR
Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.
- Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
- Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un
.zip. - Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
- Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve
paramètres par jeu dans
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur
Insert(ouL3+R3sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.
Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous
%APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.
Présentation vidéo des mêmes étapes :
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Framework / Injecteur
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- UEVR profil
- Prix
- Gratuit
- Commandes de mouvement
- Inconnu
- 6DOF objectif
- Non
- Échelle de la pièce
- Inconnu
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Inconnu
- VR exécution
- OpenXR & OpenVR
- Casques testés
- Aucun rapport pour l'instant
- Vitrines testées
- Aucun rapport pour l'instant
- Difficulté d'installation
- Facile installer
- Exigences
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Version du jeu testée
- Inconnu
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- le site officiel
Commentaires des joueurs
Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.
Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?
La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.
