PCVR Central
pochette du {jeu}

SWGR VR Cockpit UEVR profile/script

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 15 Oct 2026

UEVR profilPCVRExcellentActif

Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.

Obtenez-le depuis GitHub

Gratuit

Ouvrir la page mod

Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Installer un profil UEVR

Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.

  1. Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
  2. Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un .zip.
  3. Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
  4. Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve paramètres par jeu dans %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur Insert (ou L3+R3 sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.

Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous %APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.

Présentation vidéo des mêmes étapes :

Procédures pas à pas de configuration

Tous les détails

VR implémentation
VR Framework / Injecteur
Plateformes
PCVR
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Manette de jeu uniquement
Détails du contrôleur
Source-recorded controller/input details (creator README): Landings — the view is pressed down and comes back, a short thud at touchdown, and a head hit that snaps the view angle so it feels like your head takes the landing.; Hotkeys — keyboard keys set by pressing them (like UEVR's own key binding) and controller combos (Back + a button).; One switch to compare — "Add on effects on" turns every addition off, so the cockpit behaves exactly like the original v1.2.0 script.
6DOF objectif
Non
Échelle de la pièce
Non
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première personne
VR exécution
OpenXR & OpenVR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Aucun rapport pour l'instant
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
STAR WARS Galactic Racer Windows PC build, UEVR with the game-specific JoeyHodge backend DLL, Optional Pak patch for black letterbox bars/UI panels
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub
Dernière version connue
v2.0.1

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?

La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.