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pochette du {jeu}

Star Ocean The Divine Force VR

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 26 Oct 2026

Dédié VR modPCVRJouableActif

Un mod ajouté au jeu PC existant pour activer VR. Un VR mod dédié conçu pour ce jeu. Ce sont normalement les meilleures expériences, car les commandes, les menus et le confort ont été conçus pour VR plutôt que injectés.

Obtenez-le depuis GitHub

Gratuit: Free GitHub release; requires Steam game.

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Procédures pas à pas de configuration

Recherche communautaire

The current release provides native per-eye stereo, full headset resolution, head tracking, adjustable HUD, virtual-screen menus, and optional RTX foveated rendering. It is a third-person gamepad experience, not tracked-controller VR.

Preuve vérifiée: Creator README, supported runtime/game build check, controls and v0.9.11 release reviewed; no open GitHub issues returned.

Limites connues

  • Gamepad-only; no motion-controller support or roomscale locomotion.
  • SteamVR must be the active OpenXR runtime.
  • High CPU/GPU load because each eye is rendered natively; foveated rendering requires NVIDIA RTX.
  • No specific headset model listed in the tested configuration.

Tous les détails

VR implémentation
VR Mod
Plateformes
PCVR
Cadre
Dédié VR mod
Prix
Gratuit, Free GitHub release; requires Steam game.
Commandes de mouvement
Manette de jeu uniquement
Détails du contrôleur
Source-recorded controller/input details (creator README): You play in third person with a gamepad as usual; the game is rendered in true per eye stereo on your SteamVR headset through OpenXR.; In headset settings menu: open it with Insert , or hold L3 + R3 on the gamepad.; TAA control: turn the game's TAA off, reduce its camera jitter, or add sharpening to counter TAA softness.
6DOF objectif
Non
Échelle de la pièce
Non
Gaucher
Inconnu
Perspective
Troisième personne
VR exécution
OpenXR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Steam
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
Windows 10/11 and Steam version of Star Ocean: The Divine Force, SteamVR headset with SteamVR configured as active OpenXR runtime, Gamepad; no motion controllers, Strong PC; native stereo renders each eye separately. NVIDIA RTX required for foveated rendering
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub
Dernière version connue
v0.9.11

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

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La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.