
REFramework VR (Resident Evil 4)
pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 29 Aug 2019
Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Fonctionne via REFramework, le framework modding pour RE Engine de Capcom. Vous déposez le framework dans le dossier du jeu et activez son VR mode.
Obtenez-le depuis GitHub
Gratuit
Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.
Recherche communautaire
Generic 6DOF works, but REFramework's official feature list still does not include RE4 motion controls or first-person support.
Preuve vérifiée: Official framework + community/issue research
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Framework / Injecteur
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- REFramework
- Prix
- Gratuit
- Commandes de mouvement
- Manette de jeu uniquement
- 6DOF objectif
- Oui
- Échelle de la pièce
- Inconnu
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Inconnu
- VR exécution
- OpenXR & OpenVR
- Casques testés
- Aucun rapport pour l'instant
- Vitrines testées
- Aucun rapport pour l'instant
- Difficulté d'installation
- {difficulté} installation
- Exigences
- REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
- Version du jeu testée
- Inconnu
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- GitHub
Commentaires des joueurs
Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.
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