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REFramework VR (Resident Evil 2)

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 29 Aug 2019

REFrameworkPCVRComme un natifActif

Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Fonctionne via REFramework, le framework modding pour RE Engine de Capcom. Vous déposez le framework dans le dossier du jeu et activez son VR mode.

Obtenez-le depuis GitHub

Gratuit

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Recherche communautaire

REFramework explicitly supports RE2 motion controls and first person; community consensus treats the conversion as one of its strongest VR experiences.

Preuve vérifiée: Official framework + community/issue research

Tous les détails

VR implémentation
VR Framework / Injecteur
Plateformes
PCVR
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Commandes de mouvement complètes
6DOF objectif
Oui
Échelle de la pièce
Inconnu
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première personne
VR exécution
OpenXR & OpenVR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Steam
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

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