PCVR Central
pochette du {jeu}

RDRVR

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 7 Oct 2026

Dédié VR modPCVRExpérimentalActif

Un mod ajouté au jeu PC existant pour activer VR. Un VR mod dédié conçu pour ce jeu. Ce sont normalement les meilleures expériences, car les commandes, les menus et le confort ont été conçus pour VR plutôt que injectés.

Obtenez-le depuis GitHub

Gratuit

Ouvrir la page mod

Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Procédures pas à pas de configuration

Notes de configuration

Early public release

RDRVR v0.8.11 targets the 2024 PC port of Red Dead Redemption. It requires the separate RedHook v0.8 dependency, which the mod does not include. Follow the current creator README and releases for installation and runtime setup.

VR compatibility and completion

The project documents stereo, 6DoF head/hand tracking, body/arms and physical firearm handling/reloading. The README lists Quest 3 through Virtual Desktop as tested and says other OpenXR PC headsets should work, but broader testing is not documented. This is an early public release; full campaign completion is unverified. PCVR Central has not tested it.

Tous les détails

VR implémentation
VR Mod
Plateformes
PCVR
Cadre
Dédié VR mod
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Commandes de mouvement complètes
6DOF objectif
Oui
Échelle de la pièce
Inconnu
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première personne
VR exécution
OpenXR
Casques testés
Quest 3
Vitrines testées
Aucun rapport pour l'instant
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
2024 PC port of Red Dead Redemption, Separate RedHook v0.8 dependency; it is not bundled, Windows PC, OpenXR headset and runtime, Follow creator install steps; full campaign completion is not established
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub
GitHub dépôt
Disonomouss/RDRVR
Dernière version connue
0.8.11 early release

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?

La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.