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SuperDepth3D (ReShade)

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 8 Jul 2016

Depth3DPCVRJouableActif

Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un ReShade shader qui construit une image 3D à partir du tampon de profondeur du jeu. Cela ajoute une impression de profondeur sur un casque, mais ce n'est pas une véritable conversion VR.

3D stéréoscopique, pas 6DOF VR. Cela ajoute de la profondeur à une image plate. Il ne vous permet pas de suivre la tête ou de bouger à l'échelle de la pièce comme le fait une véritable conversion VR.

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Gratuit

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SuperDepth3D provides depth-buffer stereoscopic 3D; playable as a 3D headset conversion but far below NomaiVR's native-like interaction.

Preuve vérifiée: Framework/project research

Notes de configuration

SuperDepth3D generates stereoscopic output from the game's depth buffer via ReShade. It is not head-tracked 6DOF VR. Whether Outer Wilds' depth buffer is accessible, and what the recommended viewer setup is, must be confirmed before publishing.

Tous les détails

VR implémentation
VR Framework / Injecteur
Plateformes
PCVR
Cadre
Depth3D
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Aucun
6DOF objectif
Inconnu
Échelle de la pièce
Inconnu
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première personne
VR exécution
OpenXR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Aucun rapport pour l'instant
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
ReShade, OpenXR, GPU supporting DX11+, .NET Framework 4.0
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

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