Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un ReShade shader qui construit une image 3D à partir du tampon de profondeur du jeu. Cela ajoute une impression de profondeur sur un casque, mais ce n'est pas une véritable conversion VR.
3D stéréoscopique, pas 6DOF VR. Cela ajoute de la profondeur à une image plate. Il ne vous permet pas de suivre la tête ou de bouger à l'échelle de la pièce comme le fait une véritable conversion VR.
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Gratuit
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SuperDepth3D provides depth-buffer stereoscopic 3D; playable as a 3D headset conversion but far below NomaiVR's native-like interaction.
Preuve vérifiée: Framework/project research
Notes de configuration
SuperDepth3D generates stereoscopic output from the game's depth buffer via ReShade. It is not head-tracked 6DOF VR. Whether Outer Wilds' depth buffer is accessible, and what the recommended viewer setup is, must be confirmed before publishing.
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Framework / Injecteur
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- Depth3D
- Prix
- Gratuit
- Commandes de mouvement
- Aucun
- 6DOF objectif
- Inconnu
- Échelle de la pièce
- Inconnu
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Première personne
- VR exécution
- OpenXR
- Casques testés
- Aucun rapport pour l'instant
- Vitrines testées
- Aucun rapport pour l'instant
- Difficulté d'installation
- {difficulté} installation
- Exigences
- ReShade, OpenXR, GPU supporting DX11+, .NET Framework 4.0
- Version du jeu testée
- Inconnu
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- GitHub
- GitHub dépôt
- BlueSkyDefender/Depth3D
Commentaires des joueurs
Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.
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La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.

