Un mod ajouté au jeu PC existant pour activer VR. Un VR mod dédié conçu pour ce jeu. Ce sont normalement les meilleures expériences, car les commandes, les menus et le confort ont été conçus pour VR plutôt que injectés.
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Gratuit: Public free download/source project; no paid tier stated.
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Procédures pas à pas de configuration
Recherche communautaire
The public 0.5.4 build has real stereo, tracked-head gameplay, readable HUD/menu layers, several tested headset families and simple drop-in install; controller input remains gamepad emulation, so playable fits better than excellent.
Preuve vérifiée: Creator README and latest 0.5.4 GitHub release checked; current release explicitly lists supported headset/runtime families and install steps.
Limites connues
- VR controllers map to a standard gamepad, so no tracked-hand combat interactions or 6DoF aim.
- Both-eyes-every-frame mode uses roughly twice the GPU time; alternating-eye mode is lower cost.
- No external community full-playthrough report was located in the inspected sources.
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Mod
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- Dédié VR mod
- Prix
- Gratuit, Public free download/source project; no paid tier stated.
- Commandes de mouvement
- Manette de jeu uniquement
- Détails du contrôleur
- Quest Touch, Index, Pico, Vive, WMR and PSVR2 controllers act as a standard gamepad; there is no hand-aiming or physical interaction. Supports automatic switching among VR controllers, keyboard/mouse and gamepad. VR settings menu uses the standard gamepad inputs. 6DoF applies to head tracking, not aim.
- 6DOF objectif
- Non
- Échelle de la pièce
- Non
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Troisième personne
- VR exécution
- OpenXR
- Casques testés
- Pimax Dream Air, Meta Quest 3 (Steam Link and Virtual Desktop), Pico 4, PSVR2 through SteamVR
- Vitrines testées
- Steam
- Difficulté d'installation
- {difficulté} installation
- Exigences
- Steam version of NieR:Automata, Copy d3d11.dll from the release ZIP to the game folder; start OpenXR runtime first, Use windowed/borderless mode and high game resolution because headset rendering uses the game’s render size
- Version du jeu testée
- Inconnu
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- GitHub
- Télécharger/installer
- Ouvrir la page de téléchargement/d'installation du créateur
- GitHub dépôt
- aracielVR/NieR-Automata-in-VR
- Dernière version connue
- 0.5.4
Commentaires des joueurs
Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.
Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?
La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.

