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pochette du {jeu}

Holydh's UEVR profile

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 3 Dec 2025

UEVR profilPCVRJouableActif

Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.

Notes de {auteur}

6DOF Profile - v1.1 Mod page: https://www.nexusmods.com/metalgearsoliddeltasnakeeater/mods/167 - Attempt to fix rare crash occuring on death - Roomscale Stance added. Snake will follow your IRL Stance (Stand, Squat, Crawl). Game should be completely playable in Roomscale now. Need to be enabled in the mod menu. Height values to trigger the stances can be tweaked in the mod menu. - Added - VR cursor integration for the custom Imgui menu - Fixed - Various camera issues - Improved - Camera movements fine tuned - Added - More camera settings - Added - Scope for Mosin, Dragnov and RPG (activates when aiming) - Added - Snipers Scope zoom function binded to Right Joystick up/down - Added - Descriptive tooltips on the imgui mod menu settings - Added - Scope view resolution setting - Added - Scope toggle setting - Added - rotation deadzone slider setting - Added - Attach camera to snake head setting (not recommended for people sensitive to motion sickness) - Added - Animated Hands with custom poses for each weapons and items - Added - Special hand pose, animation and interaction for food objects - Fixed - Hands now correctly display the right 3D model and materials when changing camo including the stealth item. - Fixed - Bridged the dumped SDK functions to UEVR sdk. This should make the mod "update proof". No more mod breaking game updates. - Added - Transition system to automatically switch from 6DOF to Snake hands visuals when using melee attacks or for special actions like CQC grabs. - Improved - Hands objects lifecycle - Fixed - Some weapon visibility when using the ingame 1st person view - Fixed - Some weapon visibility when swapping weapons - Fixed - Hands alignements on unequip weapon - Fixed - Hand animations when using knife melee weapons - Fixed - Thermal and Nightvision goggles post processing effects - Added - Scanline toggle setting for thermal vision post processing - Fixed - Camera yaw input blocked when using the weapon UI - Fixed - Camera placement when using Carboards items - Added - Cutout screen setting added for cutscenes and menus - Added - 3D cutscenes and menus (not compatible with every hmd and link softwares) - Added - Automatically disable roomscale movement during some actions like peeping a corner and cqc grabs - Added - Stand tall function remaped to the new camera controller

Obtenez-le depuis le site officiel

Gratuit

Ouvrir la page mod

Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Installer un profil UEVR

Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.

  1. Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
  2. Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un .zip.
  3. Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
  4. Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve paramètres par jeu dans %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur Insert (ou L3+R3 sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.

Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous %APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.

Présentation vidéo des mêmes étapes :

Tous les détails

VR implémentation
VR Framework / Injecteur
Plateformes
PCVR
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Inconnu
6DOF objectif
Inconnu
Échelle de la pièce
Oui
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première personne
VR exécution
OpenXR & OpenVR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Aucun rapport pour l'instant
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

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La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.