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NitsuJack UEVR profile

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 30 Aug 2026

UEVR profilPCVRJouableActif

Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.

Notes de {auteur}

6DOF Profile more details: https://github.com/MOTYSHIZ/HaloCampaignEvolved_UEVR/releases

Obtenez-le depuis le site officiel

Gratuit: Public free release/source; no paid tier stated.

Ouvrir la page mod

Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Installer un profil UEVR

Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.

  1. Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
  2. Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un .zip.
  3. Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
  4. Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve paramètres par jeu dans %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur Insert (ou L3+R3 sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.

Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous %APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.

Présentation vidéo des mêmes étapes :

Procédures pas à pas de configuration

Tous les détails

VR implémentation
VR Framework / Injecteur
Plateformes
PCVR
Prix
Gratuit, Public free release/source; no paid tier stated.
Commandes de mouvement
Inconnu
Détails du contrôleur
Two separate profiles: NitsuJack 6DoF profile and Jean-Francois “Luke Ross”-style seated Xbox/gamepad head-aiming profile. The latter has HMD and right-stick reticle, no head bob; cutscenes are doubled and playable by closing one eye. Preserve both profile IDs/authors and exact external tags.
6DOF objectif
Oui
Échelle de la pièce
Non
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première personne
VR exécution
OpenXR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Steam
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
Halo: Campaign Evolved PC and UEVR nightly; SteamVR in OpenXR mode, Turn off Windows HDR before launch; standard Xbox controller recommended for head-aiming profile, One profile uses motion/6DoF controls; alternate profile is seated Xbox controller with HMD/right-stick reticle aim
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Dernière version connue
profile v2.1 (community profiles, 2026-08-30)

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

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La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.