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pochette du {jeu}

GTA4VR

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 10 Oct 2026

Dédié VR modPCVRJouableActif

Un mod ajouté au jeu PC existant pour activer VR. Un VR mod dédié conçu pour ce jeu. Ce sont normalement les meilleures expériences, car les commandes, les menus et le confort ont été conçus pour VR plutôt que injectés.

Obtenez-le depuis GitHub

Gratuit

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Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Procédures pas à pas de configuration

Notes de configuration

Experimental build and prerequisites

GTA4VR v0.3.1 supports Grand Theft Auto IV: Complete Edition build 1.2.0.59 on Windows using the project's DXVK/Vulkan path. Set SteamVR as the active OpenXR runtime. Only Vive Pro with Vive Wands at 90 Hz is listed as developer-tested.

Gameplay and limitations

The mod adds stereo, 6DoF head tracking, tracked arms/hands, physical weapon handling and reloads. The maintainer has not verified a complete mission-by-mission campaign playthrough. Minigames are unsupported, some pickups can fail, and dense scenes may not sustain headset refresh rate. This entry is experimental, not a claim of full-game compatibility.

Tous les détails

VR implémentation
VR Mod
Plateformes
PCVR
Cadre
Dédié VR mod
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Commandes de mouvement complètes
6DOF objectif
Oui
Échelle de la pièce
Inconnu
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première et troisième personne
VR exécution
OpenXR
Casques testés
Vive Pro
Vitrines testées
Aucun rapport pour l'instant
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
Grand Theft Auto IV: Complete Edition PC build 1.2.0.59, Windows and the project DXVK/Vulkan path, SteamVR active as the OpenXR runtime, Vive Pro and Vive Wands are the developer-tested hardware
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub
GitHub dépôt
bordplate/GTA4VR
Dernière version connue
0.3.1

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?

La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.