PCVR Central
pochette du {jeu}

CheekyRender

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 16 Oct 2026

Dédié VR modPCVRExpérimentalActif

Un mod ajouté au jeu PC existant pour activer VR. Un VR mod dédié conçu pour ce jeu. Ce sont normalement les meilleures expériences, car les commandes, les menus et le confort ont été conçus pour VR plutôt que injectés.

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Gratuit: Public free release/source; no paid tier stated.

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Procédures pas à pas de configuration

Recherche communautaire

The current v0.2.2 preview provides a real OpenXR render path for FH6, but mono mode has no depth, stereo modes trade clarity/frame rate, and the creator has tested only one Game Pass/Quest 3/RTX 5070 setup; experimental.

Preuve vérifiée: Creator README, v0.2.2 release notes and open issue #8 reviewed; test hardware/storefront and render mode tradeoffs are explicit.

Limites connues

  • Early preview; optional functions such as weather/time control are still in development.
  • Creator-tested only on Quest 3 via Virtual Desktop, RTX 5070 and Game Pass; other combinations untested.
  • Open issue #8 reports that some FH6 render addresses cannot be found; current v0.2.2 adds buffering/fixes but address coverage remains build-specific.

Tous les détails

VR implémentation
VR Mod
Plateformes
PCVR
Cadre
Dédié VR mod
Prix
Gratuit, Public free release/source; no paid tier stated.
Commandes de mouvement
Manette de jeu uniquement
Détails du contrôleur
Gamepad/steering controls retained; no physical hand interaction. Renderer options: mono (best clarity/performance but no depth), AFR half (each eye updates at half rate), AFR full (game renders at twice headset rate), plus frame generation and settings menu.
6DOF objectif
Non
Échelle de la pièce
Non
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première personne
VR exécution
OpenXR
Casques testés
Meta Quest 3 via Virtual Desktop (VDXR; creator test)
Vitrines testées
Application Xbox
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
Forza Horizon 6 PC/Windows; creator tested Game Pass build on NVIDIA RTX 5070, Quest 3 through Virtual Desktop/VDXR and active OpenXR runtime; choose mono, AFR-half or AFR-full mode, Current GitHub release v0.2.2; configure supported game addresses and graphics/frame-gen settings
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub
Dernière version connue
v0.2.2

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

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La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.