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pochette du {jeu}

DLVR for Dying Light

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 9 Oct 2026

Dédié VR modPCVRExpérimentalActif

Un mod ajouté au jeu PC existant pour activer VR. Un VR mod dédié conçu pour ce jeu. Ce sont normalement les meilleures expériences, car les commandes, les menus et le confort ont été conçus pour VR plutôt que injectés.

Obtenez-le depuis GitHub

Gratuit

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Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Procédures pas à pas de configuration

Notes de configuration

Alpha status and installation

This listing covers the original Dying Light only. DLVR is a pre-alpha game pack; its v0.3.0 release requires Monaka VR v0.2.0. Keep the pack/runtime versions paired. The README supports Steam versions and says online/co-op is unsupported.

Input and game settings

Motion controllers emulate gamepad input while the player's hands follow the controllers; aiming can be head- or controller-based. For the original game, disable NVIDIA HBAO+, depth of field and PCSS shadows as specified in the README. The project labels the original game's integration Alpha. Dying Light 2 and The Beast have separate pre-alpha integrations and are not covered by this entry.

Tous les détails

VR implémentation
VR Mod
Plateformes
PCVR
Cadre
Dédié VR mod
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Contrôles de mouvement partiels
6DOF objectif
Inconnu
Échelle de la pièce
Inconnu
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première personne
VR exécution
Inconnu
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Aucun rapport pour l'instant
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
Steam edition of Dying Light, DLVR v0.3.0 and Monaka VR v0.2.0; versions must be compatible, Windows PC with DX12; apply README Dying Light 1 graphics settings, Single-player; online/co-op is unsupported
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub
Dernière version connue
0.3.0

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?

La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.