
DLVR for Dying Light
pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 9 Oct 2026
Un mod ajouté au jeu PC existant pour activer VR. Un VR mod dédié conçu pour ce jeu. Ce sont normalement les meilleures expériences, car les commandes, les menus et le confort ont été conçus pour VR plutôt que injectés.
Obtenez-le depuis GitHub
Gratuit
Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.
Procédures pas à pas de configuration
Notes de configuration
Alpha status and installation
This listing covers the original Dying Light only. DLVR is a pre-alpha game pack; its v0.3.0 release requires Monaka VR v0.2.0. Keep the pack/runtime versions paired. The README supports Steam versions and says online/co-op is unsupported.
Input and game settings
Motion controllers emulate gamepad input while the player's hands follow the controllers; aiming can be head- or controller-based. For the original game, disable NVIDIA HBAO+, depth of field and PCSS shadows as specified in the README. The project labels the original game's integration Alpha. Dying Light 2 and The Beast have separate pre-alpha integrations and are not covered by this entry.
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Mod
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- Dédié VR mod
- Prix
- Gratuit
- Commandes de mouvement
- Contrôles de mouvement partiels
- 6DOF objectif
- Inconnu
- Échelle de la pièce
- Inconnu
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Première personne
- VR exécution
- Inconnu
- Casques testés
- Aucun rapport pour l'instant
- Vitrines testées
- Aucun rapport pour l'instant
- Difficulté d'installation
- {difficulté} installation
- Exigences
- Steam edition of Dying Light, DLVR v0.3.0 and Monaka VR v0.2.0; versions must be compatible, Windows PC with DX12; apply README Dying Light 1 graphics settings, Single-player; online/co-op is unsupported
- Version du jeu testée
- Inconnu
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- GitHub
- GitHub dépôt
- Mamfro/dying-light-games-vr
- Dernière version connue
- 0.3.0
Commentaires des joueurs
Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.
Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?
La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.
