PCVR Central
pochette du {jeu}

Detroit: Become Human VR WIP

pour {jeu} · par {auteur}

Dédié VR modPCVRExpérimentalActif

Un mod ajouté au jeu PC existant pour activer VR. Un VR mod dédié conçu pour ce jeu. Ce sont normalement les meilleures expériences, car les commandes, les menus et le confort ont été conçus pour VR plutôt que injectés.

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Gratuit: Public free release/source; no paid tier stated.

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Procédures pas à pas de configuration

Recherche communautaire

This repository has an installable OpenXR head-tracked WIP with a named PSVR2 test and explicit build/store matrix, but is unfinished and gamepad-controlled; experimental.

Preuve vérifiée: Creator README reviewed; it lists exact supported Steam/Epic build pairs, PSVR2/90Hz test, setup and work-in-progress warning.

Limites connues

  • Creator explicitly says WIP/not finished; no formal release artifact found, though repo includes player-facing launch scripts.
  • Supported versions are exact Steam/Epic retail 2023-09-10 and demo 2021-10-25; other builds may be signature-detected but log as UNVERIFIED.
  • Cutscenes remain flat and no tracked hand interaction is claimed.

Tous les détails

VR implémentation
VR Mod
Plateformes
PCVR
Cadre
Dédié VR mod
Prix
Gratuit, Public free release/source; no paid tier stated.
Commandes de mouvement
Manette de jeu uniquement
Détails du contrôleur
Head orientation/translation drives camera in gameplay; normal gamepad input remains. Cutscenes play on a large flat screen; the flat interface is cropped/fitted to lens-visible area. PSVR2 is tested at 90 Hz. Optional ViGEmBus is only for PlayStation prompts/touchpad.
6DOF objectif
Oui
Échelle de la pièce
Non
Gaucher
Inconnu
Perspective
Troisième personne
VR exécution
OpenXR
Casques testés
PSVR2 at 90 Hz (creator test)
Vitrines testées
Steam, Epic Games Store
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
Windows PC game retail/demos: Steam or Epic 2023-09-10; demo 2021-10-25, SteamVR must be running; mod uses OpenXR loader; optional ViGEmBus for PlayStation prompts/DualShock touchpad, Windowed mode, VSync/bloom/motion blur/depth-of-field/reflections/AO settings per README; do not change resolution scale
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub
Dernière version connue
WIP source snapshot; no numbered release found

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?

La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.