
SuperDepth3D (ReShade)
pour Cyberpunk 2077 · par BlueSkyDefender · sorti le 8 Jul 2016
Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un ReShade shader qui construit une image 3D à partir du tampon de profondeur du jeu. Cela ajoute une impression de profondeur sur un casque, mais ce n'est pas une véritable conversion VR.
3D stéréoscopique, pas 6DOF VR. Cela ajoute de la profondeur à une image plate. Il ne vous permet pas de suivre la tête ou de bouger à l'échelle de la pièce comme le fait une véritable conversion VR.
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Gratuit
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Recherche communautaire
SuperDepth3D is depth-buffer-based stereoscopic 3D via ReShade: usable immersive 3D, but not geometry-native VR or tracked interaction.
Preuve vérifiée: Framework/project research
Notes de configuration
SuperDepth3D generates stereoscopic output from the game's depth buffer via ReShade. It is not head-tracked 6DOF VR. Whether Cyberpunk 2077's depth buffer is accessible, and what the recommended viewer setup is, must be confirmed before publishing.
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Framework / Injecteur
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- Depth3D
- Prix
- Gratuit
- Commandes de mouvement
- Aucun
- 6DOF objectif
- Inconnu
- Échelle de la pièce
- Inconnu
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Première personne
- VR exécution
- OpenXR
- Casques testés
- Aucun rapport pour l'instant
- Vitrines testées
- Aucun rapport pour l'instant
- Difficulté d'installation
- Avancé installer
- Exigences
- ReShade, OpenXR, GPU supporting DX11+, .NET Framework 4.0
- Version du jeu testée
- Inconnu
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- GitHub
- GitHub dépôt
- BlueSkyDefender/Depth3D
Commentaires des joueurs
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