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HELLRAISER_UEVR

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 23 Oct 2026

UEVR profilPCVRExpérimentalActif

Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.

Obtenez-le depuis GitHub

Gratuit: Public free release/source; no paid tier stated.

Ouvrir la page mod

Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Installer un profil UEVR

Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.

  1. Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
  2. Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un .zip.
  3. Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
  4. Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve paramètres par jeu dans %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur Insert (ou L3+R3 sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.

Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous %APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.

Présentation vidéo des mêmes étapes :

Procédures pas à pas de configuration

Recherche communautaire

This is a specific game-targeted UEVR conversion with a current v1.4 release and extensive tracked-hand features; experimental reflects recent release and unverified headset/gameplay coverage.

Preuve vérifiée: Creator README and v1.4 release notes dated 2026-10-23 reviewed; requirements and physical interaction features are explicit.

Limites connues

  • Requires a custom UEVR backend from the creator rather than stock UEVR alone.
  • Release 1.4 is very recent; no headset model, runtime matrix or independent campaign coverage verified.
  • Do not interpret this repo’s standalone custom backend as a generic UEVR profile; its changes are Hellraiser-specific.

Tous les détails

VR implémentation
VR Framework / Injecteur
Plateformes
PCVR
Prix
Gratuit, Public free release/source; no paid tier stated.
Commandes de mouvement
Commandes de mouvement complètes
Détails du contrôleur
Three hand modes: game-derived hands, IK arms, or IK arms plus body. Weapons point where right hand aims; left grip supports two-handed aiming; localized melee hits where weapon touches; manual magazines/reload and slide/charging handle; physical throwing and Genesis cube interaction. Stable camera/comfort settings in VR panel.
6DOF objectif
Oui
Échelle de la pièce
Oui
Gaucher
Inconnu
Perspective
Première personne
VR exécution
OpenXR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Steam
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
Clive Barker’s Hellraiser: Revival PC, current game build not pinned, UEVR plus author’s custom UEVR backend (separate UEVR.zip and Hellraiser-Win64-Shipping.zip assets); inject at main menu, Tracked PCVR controllers and OpenXR/UEVR runtime; configure hand/body mode in VR panel
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
Source
GitHub
Dernière version connue
1.4

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?

La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.