Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.
Notes de {auteur}
You have to be on the latest nightly build of UEVR. - Switches to First person in world exploration, and back to third person in battles. - Manual switch by @Wyermsu Auto LUA Script is by @hookman - First person mesh removal profile by @GingasVR , has body slightly funky. Only works on your main character, don't switch characters. - I attached the camera to Head based movement so your body turns with you IRL - Removed Dpad shifting, thumbrest was annoying. To use dpad, use head gesture with left hand - Dpad Left to switch back to Third Person in Exploration mode Two profiles are available: 1) Performance profile, no lumen. Performs a bit better, but looks funky because there's no lumen, cvars by @markmon 2) Quality profile, with lumen. Looks better but needs very high PC to support. cvars by @Miha | Overinflated ego Optimized Tweaks Stutters + Improvement mod: https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/4 Features: - Configuration in UEVR menu on the scriptsUI tab. Needs UEVR 1061 or newer. - Configurable for first person or 3rd person. Default 3rd person. - Configurable lumen enabled or disabled (default enabled) - Configurable fog enabled or disabled (default disabled) - Configurable left dpad to toggle 1st and 3rd person in a pinch - Configurable right dpad to toggle lumen on and off so you can both compare and see the perf difference. Also, in some scenes, it's more performance hungry than others. properly fixed up the first person mesh and hiding character. First person is automatic. It will detect and switch back to 3rd person as needed. But, it is a work in progress. Fixed conversation detection, fight detection, cinematic detection, and grapple detection (possibly fixes other interactions). Broken: you can only be in 1st person on the character you are using when you load the game. Switching to another party member disables this. Still looking into fixing that. Note: you must not set the tone mapper gamma slider at all as this will preven
Obtenez-le depuis le site officiel
Gratuit
Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.
Installer un profil UEVR
Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.
- Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
- Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un
.zip. - Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
- Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve
paramètres par jeu dans
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur
Insert(ouL3+R3sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.
Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous
%APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.
Présentation vidéo des mêmes étapes :
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Framework / Injecteur
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- UEVR profil
- Prix
- Gratuit
- Commandes de mouvement
- Manette de jeu uniquement
- 6DOF objectif
- Inconnu
- Échelle de la pièce
- Inconnu
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Première et troisième personne
- VR exécution
- OpenXR & OpenVR
- Casques testés
- Aucun rapport pour l'instant
- Vitrines testées
- Aucun rapport pour l'instant
- Difficulté d'installation
- {difficulté} installation
- Exigences
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Version du jeu testée
- Inconnu
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- le site officiel
Commentaires des joueurs
Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.
Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?
La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.

