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Borderlands 3 pochette

TimBurton's UEVR profile

pour Borderlands 3 · par TimBurton · sorti le 19 Jul 2025

UEVR profilPCVRComme un natif

Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.

Notes de TimBurton

Addon V1.0 for TimBurton Profile Addon Features: - Adds improved Holster system: (use your VR Grips) - Right Shoulder: Swap weapon (Y still works) - Left Shoulder: Select Button (Inventory and stuff) - Left Hip or Right Chest: L1 Alternative Controls: - RStick Up/Down: Jump and Crouch/Slide - Sprinting: Left Grip (when not on a holster, Thumbbutton still works) - Grenade: VR- B Button - USE/Interact: VR - A Button - Reload: Left Trigger slightly under Right Controller Install: - Uses at least UEVR nightly 1127 - Import TimBurton's Profile - Drop the scripts FOLDER inside the ADDON.zip into profile Folder in %appdata%\UnrealVRMod\Borderlands3 - Inject in the claptrap loading screen Motion Gestures 6DOF Profile based on TimBurton's Profile Instructions: Needs the latest nightly 1040+: https://github.com/praydog/UEVR-nightly/releases/latest Import and Inject before or as soon as you see the claptrap loading screen Advised to turn off autoaim in settings for best results. Have fun. New Features: Holster System: -RGrip+ Shoulders or Rhip or CenterLower Back : Weaponslots 1-4 -RGrip+ RIght Chest:Grab Grenade, Release RGrip to throw -LGrip+ LShoulder: INventory . +LHip : Map Weapon interaction Zones: -LGrip below gun: Reloading -LTrigger right above Right Controller: Switch fire mode Melee: Swing your right hand really fast, and try to stop when crosshair is on enemy for best result (sensitivity can be tweaked in melee lua) Rebinding: -Rstick up for jump, -Rstick down for Crouch, -LGrip for Sprint, you can still sprint with the poor LThumbButton -A Button for special ability Aimed CrossHair Mod V3.1: Updated to include previous "Always On" option. Now also includes an option to enable Motion Controller Right Grip aim. Works for both Head-Aiming and 6DOF if you attach the UI to your motion controller. - Smaller aiming crosshair - Is the same for ALL weapons - DX11 & DX12 (see below) - The mod will remember your aiming mode - Multiple options Always On, Ai

Obtenez-le depuis le site officiel

Gratuit

Ouvrir la page mod

Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Installer un profil UEVR

Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.

  1. Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
  2. Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un .zip.
  3. Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
  4. Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve paramètres par jeu dans %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur Insert (ou L3+R3 sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.

Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous %APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.

Présentation vidéo des mêmes étapes :

Tous les détails

VR implémentation
VR Framework / Injecteur
Plateformes
PCVR
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Inconnu
6DOF objectif
Oui
Échelle de la pièce
Inconnu
Gaucher
Inconnu
Perspective
Inconnu
VR exécution
OpenXR & OpenVR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Aucun rapport pour l'instant
Difficulté d'installation
Facile installer
Exigences
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

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La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.