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pochette du {jeu}

markmon's UEVR profile

pour {jeu} · par {auteur} · sorti le 1 Dec 2025

UEVR profilPCVRExcellentActif

Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.

Notes de {auteur}

6DOF dual hand motion controller ONLY profile and mod. Options: The gestures section. - This provides melee swings. Swing from left to right or right to left for normal melee and combos. Your hits cannot be faster than the equipped weapon's speed stats. You can swing daggers faster than hammers. - The shield is used by holding the shield up to your head. You should see the block UI. - Charge attacks are possible by holding the controller to your head and feeling it vibrate, hold it to charge and release it down to swing. If you hold it too long, it will auto release. - Two handed swords you block holding the sword pointing counter clockwise like at 9:00 position (to the left). You will see the block UI. - When dual wielding with 1 melee weapon and 1 ranged, the ranged weapon aims where the melee weapons will hit (and controls the UI). - When wielding a 2 handed sword, always in right hand, the left hand actually aims the strike locations and points at loot etc. This allows you to block without the UI moving off to the side or your swings to change where your hits occur. There are some minor cheats included you can enable or disable. These are health regen and essence regen. When enabled, these things will regen without having to constantly eat food or camp. Default is full regen in 60 seconds, so 1.66% per second. Setting to 0% turns this off. Ranged aim has been tightened up so things like wand shots now go where you're aiming instead of seemingly being random. When wielding two ranged weapons, aim changes to the last hand fired. Grimoire you can use right stick up, down, left, right for X Y A B when holding down the left trigger with grimoire equipped.

Obtenez-le depuis le site officiel

Gratuit

Ouvrir la page mod

Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.

Installer un profil UEVR

Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.

  1. Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
  2. Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un .zip.
  3. Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
  4. Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve paramètres par jeu dans %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur Insert (ou L3+R3 sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.

Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous %APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.

Présentation vidéo des mêmes étapes :

Tous les détails

VR implémentation
VR Framework / Injecteur
Plateformes
PCVR
Prix
Gratuit
Commandes de mouvement
Inconnu
6DOF objectif
Oui
Échelle de la pièce
Inconnu
Gaucher
Inconnu
Perspective
Inconnu
VR exécution
OpenXR & OpenVR
Casques testés
Aucun rapport pour l'instant
Vitrines testées
Aucun rapport pour l'instant
Difficulté d'installation
{difficulté} installation
Exigences
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Version du jeu testée
Inconnu
Dernière vérification
Jamais
GitHub dépôt
mark-mon/uevr-avowed
Dernière version connue
2.0

Commentaires des joueurs

Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.

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La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.