
AnvilEngine2VR
pour Assassin's Creed Valhalla · par mutars · sorti le 25 Jan 2026
Un mod ajouté au jeu PC existant pour activer VR. Un VR mod dédié conçu pour ce jeu. Ce sont normalement les meilleures expériences, car les commandes, les menus et le confort ont été conçus pour VR plutôt que injectés.
Obtenez-le depuis GitHub
Gratuit: Free public project; no paid tier stated.
Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.
Procédures pas à pas de configuration
Recherche communautaire
The game-specific Valhalla package provides OpenXR stereo/head tracking and a documented install path; conventional gamepad controls, visual compromises and older release keep it at playable.
Preuve vérifiée: Creator README, v2.0.0.Public per-game release assets and current issues #2/#3/#5 reviewed.
Limites connues
- Current release v2.0 is from January 2026; current game patch compatibility was not verified.
- Open issues include HUD locking, no motion controls and ReShade/DLSS-addon crash.
- Creator claims support for Odyssey, Valhalla and Mirage store builds; this result is specifically the Valhalla variant.
Notes de configuration
Download the archive that matches Valhalla and your preferred runtime from the latest GitHub release. Extract it into the folder containing the game executable; the default DXGI hook requires dxgi.dll in the game root.
The author recommends windowed mode with VSync, the frame cap, HDR, and depth of field disabled. Dialogues appear in stereo inside a letterboxed view. Water and some effects may disappear when looking in the opposite direction from the player character.
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Mod
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- Dédié VR mod
- Prix
- Gratuit, Free public project; no paid tier stated.
- Commandes de mouvement
- Manette de jeu uniquement
- Détails du contrôleur
- Gamepad remains the game input; OpenXR head tracking supplies 6DoF view/head aim and HUD scaling. Issue #2 requests motion controls, so tracked-controller gameplay is not implemented. Dialogues are stereo but letterboxed; water/effects can disappear when looking opposite the character.
- 6DOF objectif
- Non
- Échelle de la pièce
- Non
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Troisième personne
- VR exécution
- OpenXR
- Casques testés
- Aucun rapport pour l'instant
- Vitrines testées
- Aucun rapport pour l'instant
- Difficulté d'installation
- Avancé installer
- Exigences
- A VR headset compatible with OpenXR or OpenVR, SteamVR or another compatible VR runtime, One of the supported Assassin's Creed games, A VR headset compatible with OpenXR, SteamVR or other OpenXR-compatible runtime, Windows PC Assassin’s Creed Valhalla; separate game-specific builds also support Odyssey and Mirage, OpenXR-compatible headset/runtime, Download Valhalla OpenXR ZIP, extract to game folder and place dxgi.dll beside game executable; set windowed mode, VSync/frame cap/HDR/depth of field off
- Version du jeu testée
- Inconnu
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- GitHub
- Télécharger/installer
- Ouvrir la page de téléchargement/d'installation du créateur
- GitHub dépôt
- mutars/anvilengine2vr
- Dernière version connue
- v2.0.0.Public
Commentaires des joueurs
Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.
Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?
La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.
