Un framework ou un injecteur réutilisable qui ajoute la prise en charge de VR à un ou plusieurs jeux. Un profil communautaire pour UEVR, l'injecteur universel pour les jeux Unreal Engine. Vous installez UEVR une fois, puis chargez ce profil pour jouer à ce jeu dans VR.
Notes de {auteur}
This WIP profile enables room scale in Alice's Lullaby, at least for the parts I've tested so far. It attaches the camera to the player, uses head oriented movement, right-hand aim, and has the "clicker" device also attached to the right hand as well as the notes. Fixed persistent states on load (Thanks CJ117!) Before you use it, please note the following: - While right controller aim is enabled with this profile, Alice has no visual reference to use for her right hand, and so you won't see anything where your right controller is. I thought this would be a bigger problem but, no, aiming for items and notes is quite care-free even without visual reference. - In the opening scene with the fish, you'll feel a bit high up above the fish. This is only because of the standing height camera attachment. It does not affect other characters so far. - Some cutscenes want to move the camera but won't be able to. This should not hinder gameplay and you should still be able to figure out what the cutscenes want to show you. - Make sure to remove the OpenXR plugin in this game by deleting the OpenXR folder under "Alices Lullaby\Engine\Binaries\ThirdParty\OpenXR" - The game throws an error when you quit every time. It's harmless just a bit annoying.
Obtenez-le depuis le site officiel
Gratuit
Les téléchargements s'effectuent sur la propre page du créateur. PCVR Central ne réhéberge jamais de fichiers.
Installer un profil UEVR
Chaque profil UEVR de communauté s'installe de la même manière. Si vous en avez utilisé un, vous je les ai tous utilisés.
- Installez UEVR lui-même à partir de uevr.io. C'est gratuit, et c'est est un programme distinct du profil : le profil n'est que des paramètres.
- Téléchargez le profil à partir de la page du créateur liée ci-dessus. C'est un
.zip. - Démarrez le jeu, puis ouvrez l'interface UEVR et sélectionnez le jeu. processus dans la liste.
- Importez le profil avec l'option d'importation du frontend. UEVR conserve
paramètres par jeu dans
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injecter. Une fois que vous êtes dans VR, appuyez sur
Insert(ouL3+R3sur un contrôleur) pour ouvrir le menu du jeu et ajuster tout ce qui ne va pas.
Si un profil se comporte mal, supprimez le dossier de ce jeu sous
%APPDATA%\UnrealVRMod\ et importez-le à nouveau à partir de zéro.
Présentation vidéo des mêmes étapes :
Tous les détails
- VR implémentation
- VR Framework / Injecteur
- Plateformes
- PCVR
- Cadre
- UEVR profil
- Prix
- Gratuit
- Commandes de mouvement
- Inconnu
- 6DOF objectif
- Oui
- Échelle de la pièce
- Oui
- Gaucher
- Inconnu
- Perspective
- Inconnu
- VR exécution
- OpenXR & OpenVR
- Casques testés
- Aucun rapport pour l'instant
- Vitrines testées
- Aucun rapport pour l'instant
- Difficulté d'installation
- {difficulté} installation
- Exigences
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Version du jeu testée
- Inconnu
- Dernière vérification
- Jamais
- Source
- le site officiel
Commentaires des joueurs
Avis des joueurs, distinct du label de qualité ci-dessus. Cette étiquette est notre lecture de ce que fait une méthode ; ce sont l'expérience d'autres personnes qui l'ont réellement géré.
Vous avez repéré un problème ou vous y avez joué vous-même ?
La fraîcheur dépend des rapports des personnes qui l'ont réellement géré.

