Catalogue : Portail 2 · Portail 2 VR
Portal 2 peut être joué sur PC complet VR en utilisant Portal 2 de Gistix VR mod. Le projet prend en charge le gameplay solo, la vue 6DOF VR, les commandes de mouvement pour le pistolet à portail et les objets à saisir, et même le contenu de l'atelier.
Portal 2 est un concept presque parfait pour VR, mais ses mouvements rapides et ses transitions de portail en font également l'une des conversions les plus intenses pour les joueurs sensibles au mouvement.
Ce que Portal 2 VR mod prend en charge
La documentation actuelle du projet répertorie :
- Solo.
- 6DOF VR vue.
- Commandes de mouvement pour le pistolet à portail.
- Contrôles de mouvement pour les objets saisissables.
- Contenu de l'atelier.
Il répertorie également ouvertement les zones inachevées, notamment les problèmes d'interface utilisateur/de menu pause et les travaux à l'échelle de la pièce qui doivent encore être améliorés.
Cette transparence est utile : le mod est impressionnant, mais ce n'est pas un port VR poli fabriqué par Valve.
Ce dont vous avez besoin
Il vous faut :
- Portail 2 sur Steam.
- Une configuration PCVR compatible SteamVR.
- Contrôleurs de mouvement.
- La version actuelle de Portal2VR.
Le mod utilise une configuration de style OpenVR/SteamVR, alors assurez-vous que SteamVR lui-même fonctionne avant de dépanner Portal 2.
Étape 1 : Téléchargez la version actuelle
Utilisez le projet officiel GitHub.
Les instructions du projet indiquent de télécharger Portal2VR.zip et de l'extraire dans le répertoire Portal 2.
Votre dossier Steam se trouvera généralement sous :
steamapps\common\Portal 2
Utilisez la fonction Parcourir les fichiers locaux de Steam si vous ne savez pas où le jeu est installé.
Étape 2 : Ajoutez les options de lancement recommandées
Le README actuel du projet fournit une commande de lancement qui désactive plusieurs effets et configure le jeu pour le VR mod.
Utilisez la commande actuelle exacte de la page officielle du projet plutôt que de copier une ancienne commande à partir d'une vidéo aléatoire.
Le README recommande toujours le drapeau -insecure par mesure de précaution.
Étape 3 : Démarrer SteamVR
Connectez votre casque et démarrez d'abord SteamVR.
Lancez ensuite Portal 2.
Dans le menu, utilisez les paramètres vidéo recommandés par l'auteur mod.
Étape 4 : Charger un chapitre
Le projet indique que vous pouvez charger dans un chapitre et jouer dans VR.
Les menus sont l'un des points faibles connus, alors ne jugez pas l'ensemble de mod uniquement par l'expérience de l'écran titre.
Commandes de mouvement
Le pistolet à portail est suivi de mouvement.
Cela signifie viser les portails physiquement plutôt que de tout contrôler avec la souris/la manette de jeu.
Les objets pouvant être saisis sont également intégrés au système de contrôle de mouvement.
Pour de nombreux joueurs, c'est la fonctionnalité qui fait que le mod ressemble à une véritable adaptation de VR plutôt qu'à un simple Portal 2 stéréoscopique.
Contenu de l'atelier
Portal 2 possède une énorme bibliothèque de cartes communautaires.
Le projet VR indique que le contenu de l'atelier fonctionne, transformant potentiellement le mod en bien plus qu'une simple rediffusion de campagne.
Les cartes individuelles peuvent toujours contenir des mécanismes ou des séquences scriptées qui sont inconfortables ou visuellement inhabituelles dans VR.
Avertissement contre le mal des transports
Le portail 2 contient :
- Accélération rapide.
- Longues chutes.
- Changements soudains d'orientation.
- Lancements à grande vitesse.
- Transitions de portail rapides.
Si vous êtes nouveau sur VR, ce n'est pas le jeu pour vous forcer à subir un inconfort.
Commencez par de courtes séances.
Quest 3 compatibilité
Les casques Quest peuvent utiliser le mod via le streaming PCVR compatible SteamVR.
Étant donné que Portal 2 est un jeu plus ancien, les performances brutes du GPU constituent généralement moins un obstacle que la compatibilité du contrôleur, la configuration du runtime et le confort.
Problèmes courants
Le jeu se lance normalement au lieu de VR
Vérifier:
- Les fichiers mod se trouvent dans le bon dossier Portal 2.
- SteamVR est en cours d'exécution.
- Vous utilisez les bonnes options de lancement.
- Un autre injecteur DLL n'interfère pas.
Pas de réticule ni de portail
Cela est apparu dans les rapports sur les problèmes de la communauté. Consultez les problèmes GitHub actuels et les notes de version pour connaître la dernière solution de contournement.
L'interface utilisateur est cassée
Le propre README du projet répertorie les problèmes d'interface utilisateur du jeu et de menu pause parmi les éléments qui nécessitent encore du travail.
L'échelle de la pièce semble imparfaite
Le projet répertorie également les travaux de réimplémentation à l’échelle d’une pièce/6DOF comme domaine exceptionnel. Utilisez les notes de version actuelles pour comprendre l’état actuel.
Source officielle
FAQ
Portal 2 prend-il officiellement en charge VR ?
Non. Il s'agit d'une communauté mod.
Le Portal 2 VR mod dispose-t-il de commandes de mouvement ?
Oui, y compris la visée du pistolet à portail contrôlé par le mouvement et les objets à saisir.
Pouvez-vous jouer à la campagne complète ?
Le mode solo est répertorié comme travaillant sur le projet.
Le contenu de l'atelier fonctionne-t-il ?
Le projet répertorie actuellement le contenu de l'atelier comme pris en charge.
Portal 2 VR est-il confortable ?
Cela peut être intense en raison des mouvements rapides et des transitions de portail. Les utilisateurs VR expérimentés s’adapteront généralement plus facilement.