Explorez : Parcourez la manette de jeu uniquement VR mods ou comparez toutes les méthodes du VR mod catalogue.
Les commandes de mouvement ne sont pas une exigence pour le bon VR.
Pour de nombreux jeux à écran plat, conserver la disposition des commandes d'origine de style Xbox/PlayStation est le moyen le plus propre de préserver le combat, l'animation, les menus, les véhicules et le comportement de la caméra tout en bénéficiant du suivi du casque et de l'échelle stéréoscopique.
1. Anneau ancien — R.E.A.L. VR
Le combat des âmes a été conçu autour d'un contrôleur.
Garder cette contribution tout en déplaçant le monde vers VR préserve la mécanique.
2. Baldur's Gate 3 — R.E.A.L. VR
BG3 est extrêmement à l'aise avec une manette car les combats se déroulent au tour par tour.
3. Remake de Final Fantasy VII — R.E.A.L. VR
Le système de combat de groupe d'origine fonctionne mieux avec la manette de jeu qu'avec une modification forcée du contrôle de mouvement.
4. Jours passés — R.E.A.L. VR
La manette de jeu gère les motos, le tir, les menus et la traversée sans avoir besoin de liaisons spécifiques à VR.
5. Fantôme de Tsushima — R.E.A.L. VR
La mécanique originale du combat à l’épée reste intacte.
6. Horizon Zero Dawn / Ouest interdit
La visée à l’arc reste pilotée par le contrôleur, mais l’échelle mondiale change radicalement.
7. Far Cry 5/6 / Nouvelle Aube
Ces conversions R.E.A.L. VR conservent la saisie originale à la première personne et peuvent prendre en charge des sessions assises plus longues.
8. Chiens de garde / Chiens de garde 2
Excellents choix si la conduite compte autant que le tir.
9. Âmes sombres remasterisées
La faible configuration système requise et les entrées de contrôleur familières en font une troisième personne accessible VR mod.
10. Subnautica natif VR
Le PC original de Subnautica VR mode est bien adapté à une utilisation avec une manette de jeu assise.
Les utilisateurs qui souhaitent spécifiquement suivre les mains peuvent plutôt enquêter sur SubmersedVR.
Manette de jeu VR vs commandes de mouvement
Choisissez la manette de jeu VR si vous souhaitez :
- Mécanique originale.
- jeu assis.
- moins de problèmes de liaison.
- jeux cinématographiques à la troisième personne.
- jeux lourds en véhicules.
- de longues séances.
Choisissez les commandes de mouvement si vous souhaitez :
- visée physique.
- saisie d'objets.
- gestes de mêlée.
- interaction à l’échelle de la pièce.
- Présence native de style VR.
Les deux approches sont légitimes.
Le suivi de la tête est toujours important
Même avec une manette de jeu, VR ajoute :
- Profondeur stéréo.
- mouvement naturel de la tête.
- environnements grandeur nature.
- conscience spatiale.
- échelle physique.
C’est bien plus que simplement placer un moniteur virtuel sur votre visage.
Quest 3
Quest 3 se marie bien avec une manette Bluetooth de style Xbox ou une manette connectée directement au PC.
Pour une complexité d'entrée la plus faible, connectez la manette de jeu au PC.
FAQ
Puis-je jouer à VR mods sans contrôleurs de mouvement ?
Oui. De nombreuses conversions sont conçues autour de la saisie originale de la manette de jeu.
La manette de jeu VR est-elle toujours « réelle VR » ?
Oui. La méthode de saisie ne détermine pas si l'expérience du casque est suivie en stéréoscopique VR.
Quel framework est le meilleur pour la manette de jeu VR ?
R.E.A.L. VR est particulièrement associé à la préservation des commandes de jeu originales.
Les jeux à la troisième personne sont-ils bons dans VR ?
Très. La profondeur et l’échelle mondiale peuvent être dramatiques.
Que doit étiqueter PCVR Central ?
Séparez motion_controls, gamepad_support, perspective et seated_friendly au lieu d'utiliser un champ générique « VR pris en charge ».