PCVR Central
pochette du {jeu}

Here & Elsewhere

Object Normal · 2019

Simulation

Nous sommes dans vingt mille ans et nos signaux ont été reçus, mais il est trop tard pour la vie sur terre. Les cristaux hyperdimensionnels sont arrivés dans un désert foudroyé.

Here & Elsewhere prend en charge VR seul

Le support VR vient du développeur plutôt que d'une conversion communautaire. Certains jeux l'exposent dans leurs paramètres normaux ; d'autres utilisent une édition VR distincte ou une branche bêta officielle Steam.