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Guía de Silent Hill 2 Remake VR: UEVR Configuración

Juega a Silent Hill 2 Remake en primera persona VR con UEVR. Descubra cómo funciona el perfil de la comunidad, los pasos de configuración, las advertencias de las escenas, el rendimiento y las correcciones.

Guías de juego4 min de lecturaÚltima actualización:

Catálogo: Silent Hill 2 Remake · primera persona UEVR perfil

Silent Hill 2 Remake se puede jugar en primera persona desde VR hasta UEVR y en un perfil de comunidad diseñado específicamente para el juego.

El perfil mueve la cámara detrás de los ojos de James, oculta la malla del jugador para reducir el recorte, preserva las sombras de los personajes y configura el juego para VR estereoscópico a gran escala.

Que cambia el perfil

El perfil de la comunidad actual está diseñado para:

  • Pon la cámara en primera persona.
  • Oculte la malla James visible para evitar recortes.
  • Preservar las sombras.
  • Configurar 3D a gran escala.
  • Mejora varias configuraciones de UEVR para el juego.

No es una nueva versión nativa-VR completa.

Advertencia importante sobre la escena

Mover la cámara del juego a primera persona también afecta las escenas de la historia.

El autor del perfil advierte explícitamente que no existe una manera perfecta de preservar todos los ángulos cinematográficos originales en tercera persona y al mismo tiempo mantener la cámara conectada para el juego en primera persona.

Si la presentación de la historia te importa más que la inmersión en primera persona, puede ser preferible un perfil VR en tercera persona.

lo que necesitas

Necesitas:

  • Remake de Silent Hill 2 para PC.
  • UEVR.
  • El perfil actual de Silent Hill 2 UEVR.
  • Un auricular PCVR.
  • Una GPU lo suficientemente potente para Unreal Engine 5 VR.

Paso 1: Instalar UEVR

Utilice el proyecto UEVR oficial de Praydog.

Si este es tu primer juego UEVR, comienza con:

Cómo instalar UEVR

Paso 2: ejecuta Silent Hill 2 normalmente

Carga un guardado hasta que puedas controlar a James.

El autor del perfil recomienda inyectar durante el juego en lugar de asumir que la pantalla de título es el punto de inyección ideal.

Paso 3: Importa el perfil

Importe el perfil a UEVR.

Asegúrate de apuntar al proceso de juego correcto.

La página de perfil identifica SHProto-Win64-Shipping como el nombre ejecutable relevante.

Paso 4: inyectar e inicializar

Inyecte UEVR.

Actualmente, el autor del perfil indica a los usuarios que reinicialicen el tiempo de ejecución una vez después de la inyección para que la configuración en primera persona entre en vigor.

Siga la página de perfil actual si ese flujo de trabajo cambia.

Origen permanente y recientesrizado.

El perfil dice específicamente:

  • Establecer origen permanente.
  • Vista más reciente.

Estos son importantes porque la ubicación de la cámara en primera persona depende en gran medida del origen del seguimiento.

¿Controles de movimiento?

El perfil comúnmente distribuido es principalmente un perfil de cámara en primera persona/VR, no una revisión completa garantizada del combate con seguimiento manual.

Distinga la primera persona VR de los controles de movimiento completos.

Actuación

Silent Hill 2 Remake usa Unreal Engine 5 y puede ser exigente.

Reducir:

  • Lúmenes/calidad de iluminación si es necesario.
  • oscuridad.
  • resolución de salida.
  • postprocesamiento pesado.
  • efectos volumétricos.

El terror se beneficia de la calidad visual, pero el movimiento estable de la cabeza es más importante.

Por qué Silent Hill 2 funciona tan bien en VR

La niebla, los interiores estrechos, el audio ambiental y la exploración lenta son extremadamente efectivos en unos auriculares.

El juego no necesita controles de movimiento frenéticos para beneficiarse de VR.

Problemas comunes

La primera persona no se activa.

Reinicialice el tiempo de ejecución UEVR según las instrucciones del perfil.

La vista es demasiado baja o alta

Utilice Origen permanente y Recentrar antes de cambiar las compensaciones.

Las escenas están encuadradas de forma extraña.

Ésa es una desventaja conocida de conectar la cámara para un juego en primera persona.

El rendimiento es pobre

Primero una resolución más baja, luego iluminación y sombras UE5.

Fuentes oficiales

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a Silent Hill 2 Remake en VR?

Sí, a través de UEVR y perfiles comunitarios.

¿Se puede jugar en primera persona?

Sí. Un perfil dedicado mueve la cámara a primera persona.

¿Tiene controles de movimiento completos?

No lo asumas. La característica principal del perfil es VR en primera persona.

¿Las escenas funcionan perfectamente?

No. La conexión de la cámara en primera persona cambia algunos encuadres cinematográficos.

¿Puede Quest 3 jugarlo?

Sí como PCVR.