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Solución de problemas de PC VR Mod: fallas, tartamudeo y pantallas negras

Solucione problemas comunes de PC VR mod, incluidos bloqueos, pantallas negras, renderizado con un solo ojo, tartamudeo, problemas con el controlador, mala interfaz de usuario y errores de tiempo de ejecución.

Solución de problemas9 min de lecturaÚltima actualización:

Cuando una PC VR mod falla, el problema puede provenir de cuatro capas diferentes: el juego, mod, el tiempo de ejecución de VR o la conexión de los auriculares. La solución más rápida es aislar esas capas en lugar de reinstalar todo a la vez.

Utilice esta guía como lista de verificación de diagnóstico para UEVR y otros usuarios de pantalla plana a VR mods.

Primero: confirme que PCVR normal todavía funciona

Inicie un juego VR nativo en buen estado antes de tocar mod.

Si ese juego también falla, tu problema probablemente no sea el VR mod. Verifique la conexión de los auriculares, el tiempo de ejecución, el controlador de GPU, SteamVR, Meta Horizon Link, el escritorio virtual, Steam Link o el software de plataforma correspondiente.

Si VR normal funciona y solo falla un juego modded, continúa a continuación.

Problema: el juego falla inmediatamente

1. Retire los inyectores y las superposiciones no relacionados

Desactiva temporalmente las herramientas que se conectan al juego, incluidas:

  • Superposiciones de rendimiento.
  • Superposiciones de monitoreo de GPU.
  • ReShade.
  • Superposiciones de grabación.
  • Superposiciones RGB/periféricas.
  • Ganchos de generación de marcos de terceros.
  • Otros inyectores VR.

La documentación oficial de UEVR advierte específicamente que las superposiciones pueden entrar en conflicto y causar fallas.

2. Verifica la versión del juego.

Un parche puede romper un mod de la noche a la mañana. Compara la versión de tu juego instalada con la lista mod.

No asuma que "último mod" significa "último parche de juego compatible".

3. Verifique DirectX mode

Algunos mods requieren DirectX 11 o DirectX 12. Utilice el perfil o la recomendación de mod.

4. Eliminar otro juego mods

Pruebe VR mod en la instalación práctica más limpia. Los extensores de script, las revisiones de gráficos, la cámara mods, el sombreador mods y los complementos DLL pueden entrar en conflicto.

5. Verificar archivos del juego

Para juegos Steam, use Propiedades > Archivos instalados > Verificar la integridad de los archivos del juego.

Recuerde que la verificación puede sobrescribir archivos moddedeados intencionales. Primero haga una copia de seguridad de su configuración.

Problema: UEVR no muestra el proceso del juego

Pruebe estas comprobaciones:

  • Confirma que el juego realmente se está ejecutando.
  • Confirma que es un juego Unreal Engine.
  • Inicie UEVR después del juego.
  • Ejecute UEVR como administrador si las instrucciones oficiales de UEVR lo recomiendan para un proceso faltante.
  • Compruebe si el antivirus puso en cuarentena los archivos UEVR.
  • Asegúrate de no iniciar un ejecutable o iniciador protegido diferente en lugar del proceso del juego real.

Problema: la inyección se realiza correctamente pero no aparece nada en el auricular

Esto suele indicar un problema de tiempo de ejecución.

Compruebe si el perfil espera OpenXR o OpenVR.

Si utiliza OpenVR, asegúrese de que SteamVR esté instalado y ejecutándose cuando sea necesario.

Si usa OpenXR, confirme que esté activo un tiempo de ejecución OpenXR apropiado para sus auriculares o método de transmisión.

Véase OpenXR frente a OpenVR frente a SteamVR.

Problema: pantalla negra en ambos ojos

Intentar:

  1. Espera a que el juego termine de cargarse antes de inyectar si el perfil lo recomienda.
  2. Cambie a la API de renderizado recomendada.
  3. Desactiva HDR.
  4. Desactivar superposiciones.
  5. Utilice el tiempo de ejecución exacto en el perfil.
  6. Restablezca el método de renderizado UEVR recomendado.
  7. Elimine ReShade u otros inyectores de sombreado.
  8. Pruebe un perfil limpio.

Una vista de auriculares negros con un espejo de escritorio que funciona perfectamente sugiere especialmente un problema de renderizado/tiempo de ejecución VR.

Problema: un ojo está negro o incorrecto

Los errores de un solo ojo suelen ser problemas de renderizado estéreo.

Controlar:

  • UEVR método de renderizado.
  • Versión DirectX.
  • Efectos de posprocesamiento.
  • Efectos temporales.
  • Correcciones de sombreado específicas del perfil.

Pruebe el perfil de la comunidad antes de cambiar manualmente cada opción de estéreo.

Problema: la imagen se duplica o los objetos se representan de manera diferente en cada ojo

Esto puede suceder cuando un efecto se diseñó utilizando suposiciones de espacio de pantalla que no se traducen claramente en una representación estéreo.

Los alborotadores comunes incluyen:

  • Reflexiones del espacio de la pantalla.
  • Algunos métodos de oclusión ambiental.
  • Efectos temporales.
  • Desenfoque de movimiento.
  • Profundidad de campo.
  • Ciertas partículas.
  • Capas de interfaz de usuario.

Desactiva un efecto sospechoso a la vez. Un efecto de menor calidad pero estéreo correcto es mejor que un efecto hermoso que rompa la percepción de profundidad.

Problema: tartamudeo severo a pesar de que el FPS parece alto

El FPS promedio puede ocultar picos de tiempo de fotograma.

Compruebe si el tartamudeo proviene de:

  • Tiempo de cuadro de CPU.
  • Tiempo de cuadro de GPU.
  • Compilación de sombreadores.
  • VRAM presión.
  • Codificación de vídeo.
  • Latencia de la red inalámbrica.
  • Comportamiento de reproyección.

Para auriculares con cable

Concéntrese en el tiempo de fotograma de CPU/GPU, la estabilidad del USB, la resolución de renderizado y la sobrecarga del tiempo de ejecución.

Para auriculares inalámbricos

Consulte también:

  • PC conectada al enrutador mediante Ethernet.
  • Auriculares con una conexión potente de 5 GHz o 6 GHz cuando sea compatible.
  • Canales Wi-Fi congestionados.
  • Velocidad de bits del codificador.
  • Distancia del enrutador.
  • Tráfico de red en segundo plano.

La documentación Steam Link de Valve recomienda una conexión de PC a enrutador por cable y Wi-Fi de al menos 5 GHz para auriculares inalámbricos VR compatibles.

Problema: FPS bajo en UEVR

Comience con los cambios que normalmente son más importantes:

  1. Menor resolución de renderizado.
  2. Reduzca la frecuencia de actualización de los auriculares.
  3. Desactiva el trazado de rayos.
  4. Bajar volumetrías y sombras.
  5. Reducir los reflejos.
  6. Habilite un buen escalador en el juego.
  7. Verifique el uso de VRAM.
  8. Confirme que no está realizando un sobremuestreo accidental tanto en el software del auricular como en SteamVR.

Luego utilice la PCVR guía de optimización del rendimiento completa.

Problema: los controladores funcionan en SteamVR pero no en mod

El tiempo de ejecución VR que ve tus controladores no significa que el juego tenga un mapeo de control de movimiento.

Consulta la descripción del perfil. Puede estar diseñado para:

  • Solo mando.
  • Teclado/ratón.
  • Objetivo principal.
  • Control de movimiento básico.
  • Control total del movimiento.

Si se admiten controles de movimiento, cargue el perfil UEVR correcto y los enlaces de controlador.

Problema: los botones están asignados incorrectamente

Verifique ambas capas:

  • La configuración del controlador propia del juego.
  • Los enlaces del controlador VR runtime/SteamVR.

También asegúrese de estar utilizando el perfil creado para su método de control. Es posible que un perfil diseñado en torno a un controlador Xbox no incluya asignaciones de controlador de movimiento.

Problema: los menús están demasiado cerca, demasiado lejos o ilegibles

La interfaz de usuario plana a menudo necesita un tratamiento especial en VR.

Busque configuraciones de perfil relacionadas con:

  • Distancia de la interfaz de usuario.
  • Escala de interfaz de usuario.
  • Proyección de la interfaz de usuario.
  • Profundidad del HUD.
  • Pantalla 2D mode.

Algunos juegos son más fáciles de configurar a través del espejo del escritorio antes de volver al juego.

Problema: la cámara se mueve durante las escenas y me incomoda

Las cámaras cinematográficas pueden girar o trasladarse independientemente de su cabeza.

Compruebe si el perfil tiene una corrección de escena, una pantalla de cine separada, un parche de escena en primera persona o una opción de bloqueo de cámara.

De lo contrario, puede ser preferible mirar hacia otro lado o quitarse brevemente los auriculares a obligarse a seguir una secuencia incómoda.

Problema: el juego se ve demasiado oscuro en VR

Si usa UEVR, pruebe con HDR desactivado; La documentación oficial señala que HDR puede producir una imagen más oscura de lo habitual.

Consulte también:

  • Brillo de los auriculares.
  • Calibración HDR del juego.
  • Configuración de color en tiempo de ejecución.
  • ReShade o filtros de posprocesamiento.

No lo compense aplastando la gamma de manera tan agresiva que se destruyan los niveles de negro y la precisión del color.

Problema: el antivirus eliminó parte del mod

No restaure ciegamente archivos desde una descarga aleatoria.

Primero verifique que el archivo provenga de la fuente oficial del proyecto vinculada por el listado PCVR Central. Luego compare la detección con la documentación del desarrollador y las sumas de verificación publicadas.

Si la fuente no es de confianza, elimínela y descárguela nuevamente desde la fuente oficial.

Problema: el mod se rompió después de una actualización del juego

Tus opciones suelen ser:

  • Espere a que se actualice el perfil mod/.
  • Utilice una rama compatible si el desarrollador proporciona una oficialmente.
  • Restaura tu juego limpio y juega en pantalla plana temporalmente.

No descargue ejecutables antiguos de sitios de intercambio de archivos incompletos sólo para forzar la compatibilidad.

El método de solución de problemas de reinicio limpio

Cuando una configuración se vuelve demasiado complicada, utilice un reinicio controlado:

  1. Copia de seguridad de guardados y configuraciones.
  2. Retire el VR mod.
  3. Elimine los archivos DLL/complementos sobrantes inyectados.
  4. Verifica los archivos del juego.
  5. Inicie el juego una vez en pantalla plana.
  6. Confirme que PCVR funciona por separado.
  7. Instale solo el VR mod requerido.
  8. Cargue un perfil probado.
  9. Pruebe antes de agregar cualquier otra cosa.

Esto es mucho más rápido que intentar recordar cuál de los 15 ajustes causó el problema.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi VR mod falla pero el juego normal funciona?

Las discrepancias de versiones, los problemas de tiempo de ejecución, las superposiciones, los mods conflictivos, la representación estéreo y la función anti-trampas son causas comunes.

¿Por qué VR tartamudea incluso a 90 FPS?

El ritmo de cuadros, la reproyección, la latencia del codificador, la latencia de la red o los picos periódicos de CPU/GPU pueden resultar malos incluso cuando un contador de FPS parece estar en buen estado.

¿Debo actualizar el controlador de mi GPU?

Si está solucionando un problema de un juego nuevo o de un controlador conocido, sí, pero si mod funcionó perfectamente hasta la actualización del controlador, el controlador más nuevo no es automáticamente la mejor base de diagnóstico. Consulte la comunidad mod para conocer problemas conocidos.

¿Cómo sé si un problema es UEVR o el perfil del juego?

Prueba el perfil limpio recomendado por el juego y compáralo con otro juego UEVR que funcione. Si UEVR funciona en otro lugar, el problema probablemente sea específico del juego.

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Fuentes y lecturas adicionales