Ένα καλό UEVR προφίλ μπορεί να είναι η διαφορά ανάμεσα σε ένα παιχνίδι που κυκλοφορεί απλώς σε ένα ακουστικό και σε ένα παιχνίδι που μοιάζει πραγματικά σχεδιασμένο για VR. Τα προφίλ αποθηκεύουν τη διαμόρφωση UEVR ειδικά για το παιχνίδι, ώστε να μην χρειάζεται να ανακαλύπτετε ξανά διορθώσεις κάμερας, απόδοσης, διεπαφής χρήστη και ελέγχου κάθε φορά που εκκινείτε έναν τίτλο.
Εάν είστε νέοι στο UEVR, η πιο έξυπνη προσέγγιση είναι απλή: χρησιμοποιήστε πρώτα ένα αποδεδειγμένο προφίλ και μετά συντονιστείτε από μια γνωστή-καλή γραμμή βάσης.
Τι είναι το προφίλ UEVR;
Το προφίλ UEVR είναι μια αποθηκευμένη διαμόρφωση για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Ανάλογα με το παιχνίδι και το προφίλ, μπορεί να διαμορφώσει πράγματα όπως:
- Μέθοδος απόδοσης.
- Συμπεριφορά κάμερας.
- Παγκόσμια κλίμακα.
- Παρακολούθηση κεφαλιού.
- Τοποθέτηση διεπαφής χρήστη.
- Αντιστοιχίσεις με ελεγκτή κίνησης.
- Συμπεριφορά στόχου.
- Πρόσθετα ή σενάρια.
- Διορθώσεις ειδικά για το παιχνίδι.
Τα προφίλ είναι ιδιαίτερα πολύτιμα επειδή τα παιχνίδια επίπεδης οθόνης δεν δημιουργήθηκαν ποτέ με βάση τις υποθέσεις του VR. Οι μετατοπίσεις της κάμερας που είναι αόρατες σε μια οθόνη μπορεί να αισθάνονται τρομερές σε ένα ακουστικό.
Πού πρέπει να βρείτε τα προφίλ UEVR;
Χρησιμοποιήστε μια καταχώριση αξιόπιστης συμβατότητας ή την πηγή κοινότητας που συνδέεται από αυτήν την καταχώριση. Το PCVR Central μπορεί να κατευθύνει κάθε σελίδα παιχνιδιού στο προτεινόμενο προφίλ και τις σημειώσεις εγκατάστασης.
Περιήγηση UEVR παιχνίδια και προφίλ
Αποφύγετε τυχαίες επανασυσκευασίες που συνδυάζουν το UEVR με άγνωστα εκτελέσιμα. Τα προφίλ δεν θα πρέπει να απαιτούν από εσάς να εμπιστεύεστε ένα άσχετο πρόγραμμα εγκατάστασης, εκτός εάν η πραγματική τεκμηρίωση mod εξηγεί γιατί χρειάζεται.
Ξεκινήστε με το προφίλ, όχι τις καθολικές ρυθμίσεις κάποιου άλλου
Ένα συνηθισμένο λάθος είναι η αντιγραφή ενός στιγμιότυπου οθόνης "best UEVR settings" από ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι.
Το UEVR είναι καθολικό, αλλά τα παιχνίδια δεν είναι. Μια μέθοδος απόδοσης που διορθώνει έναν τίτλο μπορεί να σπάσει έναν άλλο. Το ίδιο ισχύει για τις παραμέτρους της κάμερας, τις επιδιορθώσεις ghosting και τη διαμόρφωση του ελεγκτή κίνησης.
Η σειρά προτεραιότητας σας πρέπει να είναι:
- Οδηγίες προφίλ για συγκεκριμένο παιχνίδι.
- Σημειώσεις κοινότητας ειδικά για το παιχνίδι.
- UEVR προεπιλογές.
- Προσωπικός συντονισμός για το υλικό και την άνεσή σας.
Οι ρυθμίσεις UEVR που έχουν μεγαλύτερη σημασία
Χρόνος εκτέλεσης: OpenXR ή OpenVR
Το OpenVR διέρχεται γενικά από το SteamVR. Το OpenXR χρησιμοποιεί τον ενεργό χρόνο εκτέλεσης OpenXR για τις ρυθμίσεις σας.
Η τεκμηρίωση UEVR επισημαίνει ότι το OpenVR έχει συχνά ισχυρή συμβατότητα, ενώ το OpenXR μπορεί να προσφέρει καλύτερη απόδοση όταν λειτουργεί σωστά με τον εγγενή χρόνο εκτέλεσης ενός ακουστικού.
Ακολουθήστε πρώτα τη σύσταση του προφίλ. Μην αλλάζετε χρόνους εκτέλεσης απλώς και μόνο επειδή ένα ακρωνύμιο ακούγεται νεότερο.
Μέθοδος απόδοσης
Η μέθοδος απόδοσης καθορίζει πώς το UEVR δημιουργεί τις προβολές με αριστερό και δεξιό μάτι.
Το Native Stereo είναι συχνά επιθυμητό όταν ένα παιχνίδι το υποστηρίζει σωστά, επειδή και τα δύο μάτια λαμβάνουν κατάλληλες στερεοφωνικές προβολές μέσω του κινητήρα.
Το Synchronized Sequential μπορεί να βοηθήσει με παιχνίδια που δεν συμπεριφέρονται σωστά με το εγγενές στερεοφωνικό.
Εάν το ένα μάτι είναι σπασμένο, οι σκιές εμφανίζονται μόνο σε ένα μάτι ή η γεωμετρία τρεμοπαίζει διαφορετικά μεταξύ των ματιών, η απόδοση mode είναι μία από τις πρώτες ρυθμίσεις που πρέπει να ελέγξετε.
Παγκόσμια κλίμακα
Η λανθασμένη παγκόσμια κλίμακα μπορεί να κάνει ένα κανονικό δωμάτιο να μοιάζει με κουκλόσπιτο ή να κάνει τους χαρακτήρες να φαίνονται δέκα πόδια ψηλοί.
Μην χρησιμοποιείτε την παγκόσμια κλίμακα μόνο ως τρόπο για να κάνετε τη διεπαφή χρήστη μεγαλύτερη. Ο στόχος είναι να γίνει πιστευτό το φυσικό μέγεθος του περιβάλλοντος στα ακουστικά.
Μετατόπιση κάμερας
Μια κάμερα επίπεδης οθόνης μπορεί να προσαρτηθεί στο πρόσωπο, στο στήθος, στο όπλο ή στην εξέδρα κινουμένων σχεδίων ενός χαρακτήρα με τρόπους που αισθάνονται λάθος όταν το πραγματικό σας κεφάλι ελέγχει την προβολή.
Τα προφίλ μπορούν να προσαρμόσουν:
- Οριζόντια μετατόπιση.
- Κατακόρυφη μετατόπιση.
- Μετατόπιση εμπρός/πίσω.
- Συμπεριφορά πίσσας/εκτροπής.
- Εξάρτημα κάμερας.
Εάν η κλίση κάνει την κάμερα να κινείται περίεργα ή η άποψή σας φαίνεται ότι βρίσκεται μέσα στον χαρακτήρα model, ελέγξτε τη ρύθμιση της κάμερας του προφίλ.
Αποσυνδεδεμένο γήπεδο
Ορισμένα παιχνίδια συνδυάζουν τον τόνο της κάμερας με τον χαρακτήρα ή τον τόνο όπλων. Στο VR, αυτό μπορεί να κάνει το βλέμμα πάνω-κάτω να μετακινήσει ολόκληρο το σύστημα σκόπευσης με άβολο τρόπο.
Οι επιλογές αποσύνδεσης μπορούν να διαχωρίσουν την κίνηση του κεφαλιού από τις αρχικές υποθέσεις της κάμερας του παιχνιδιού. Αυτό είναι πολύ συγκεκριμένο για το παιχνίδι.
Μέθοδος στόχου
Ένα προφίλ μπορεί να χρησιμοποιεί στόχευση κεφαλιού, στόχευση ελεγκτή ή στόχο του ποντικιού/παιχνιδιού του αρχικού παιχνιδιού.
Δεν υπάρχει καθολικός νικητής:
- Ο στόχος της κεφαλής μπορεί να είναι απλός και αξιόπιστος.
- Ο στόχος του ελεγκτή κίνησης είναι πιο εγγενής όταν εφαρμόζεται σωστά.
- Το Gamepad Aim διατηρεί το αρχικό gameplay και είναι εξαιρετικό για πολλούς τίτλους καθιστούς ή τρίτου προσώπου.
Απόσταση διεπαφής χρήστη και προβολή
Τα μενού που έχουν σχεδιαστεί για οθόνη ενδέχεται να αποδίδονται πολύ κοντά, πολύ μακριά ή σε ολόκληρο το οπτικό σας πεδίο.
Ένα καλό προφίλ μπορεί να μετακινήσει στοιχεία HUD σε ένα άνετο εικονικό επίπεδο. Ορισμένα μενού μπορεί να είναι ακόμα πιο εύχρηστα στον καθρέφτη της επιφάνειας εργασίας.
Πώς να δοκιμάσετε ένα νέο προφίλ UEVR με ασφάλεια
1. Αποθηκεύστε την τρέχουσα διαμόρφωση εργασίας
Εάν το παιχνίδι λειτουργεί ήδη, δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας του υπάρχοντος προφίλ πριν το αντικαταστήσετε.
2. Διαβάστε τις σημειώσεις του προφίλ
Αναζητήστε υποχρεωτικά:
- Έκδοση UEVR.
- Έκδοση παιχνιδιού.
- Χρόνος εκτέλεσης.
- Μέθοδος απόδοσης.
- Παράμετροι εκκίνησης.
- Σύντροφος mods.
- Δεσίματα ελεγκτή.
3. Δοκιμή σε μια απλή σκηνή
Μην κάνετε συγκριτική αξιολόγηση του προφίλ στην πιο πολυσύχναστη πόλη ή στη μάχη με το αφεντικό πρώτα. Χρησιμοποιήστε μια επαναλαμβανόμενη περιοχή όπου μπορείτε να συγκρίνετε γρήγορα την απόδοση και την απόδοση.
4. Αλλάξτε ένα πράγμα τη φορά
Εάν ένα προφίλ είναι σταθερό και αλλάξετε αμέσως έξι γραφικά και ρυθμίσεις UEVR, χάνετε τη γραμμή βάσης.
5. Κρατήστε σημειώσεις
Ένα μικροσκοπικό αρχείο κειμένου με τον ρυθμό ανανέωσης, την ανάλυση απόδοσης, την προεπιλογή παιχνιδιού, το χρόνο εκτέλεσης και τις σημαντικές αλλαγές UEVR είναι εκπληκτικά χρήσιμο.
Πώς να συντονίσετε ένα προφίλ για απόδοση
Τα προφίλ συχνά επικεντρώνονται στη σωστή απόδοση του παιχνιδιού και όχι στην επιλογή των ιδανικών ρυθμίσεων γραφικών για την GPU σας.
Χρησιμοποιήστε αυτήν τη σειρά:
Χαμηλώστε πρώτα τις ακριβές ρυθμίσεις παιχνιδιού
Η ανίχνευση ακτίνων, η ογκομετρία, οι σκιές, οι αντανακλάσεις και η βαριά μετα-επεξεργασία είναι κοινοί στόχοι.
Ελέγξτε την ανάλυση απόδοσης
Οι πολλαπλασιαστές ανάλυσης VR μπορούν να στοιβάζονται. Για παράδειγμα, το λογισμικό σετ μικροφώνου-ακουστικού μπορεί να αποδώσει την ανάλυση πάνω από τον πίνακα, ενώ το SteamVR προσθέτει έναν άλλο πολλαπλασιαστή.
Επιλέξτε έναν ρεαλιστικό ρυθμό ανανέωσης
Ένας κλειδωμένος χαμηλότερος ρυθμός ανανέωσης μπορεί να αισθάνεται καλύτερα από το να χάνετε συνεχώς έναν υψηλότερο στόχο.
Χρησιμοποιήστε την αναβάθμιση όταν το παιχνίδι το υποστηρίζει καλά
Το DLSS, το FSR, το XeSS, η δυναμική ανάλυση ή η χρονική αναβάθμιση σε επίπεδο κινητήρα μπορούν να προσφέρουν μεγάλο κέρδος απόδοσης, αν και η ευκρίνεια και η τεχνουργήματα διαφέρουν ανάλογα με τον τίτλο.
Μετρήστε το χρόνο καρέ
Το FPS από μόνο του κρύβει την αιτία ενός προβλήματος. Προσδιορίστε εάν το παιχνίδι είναι συνδεδεμένο με GPU, CPU ή περιορισμένο από ασύρματη κωδικοποίηση/λανθάνουσα κατάσταση δικτύου.
Για μια πλήρη λίστα ελέγχου, ανατρέξτε στο PCVR Βελτιστοποίηση απόδοσης.
Συνήθη προβλήματα προφίλ
Η εικόνα τρέμει όταν κουνάω το κεφάλι μου
Επιβεβαιώστε ότι ο χρόνος εκτέλεσης και η μέθοδος ροής αντιστοιχούν στις οδηγίες του προφίλ. Ελέγξτε επίσης εάν η κάμερα του παιχνιδιού διαθέτει κινούμενα σχέδια ή εξομάλυνση που πρέπει να απενεργοποιηθεί ή να αποσυνδεθεί.
Οι περικοπές είναι άβολες
Οι προ-απόδοση κινηματογραφικές και κινούμενες κάμερες τρίτου προσώπου μπορεί να είναι πρόχειρες στο VR. Ορισμένα προφίλ αλλάζουν τις σκηνές σε μια προβαλλόμενη οθόνη 2D ή αλλάζουν την κάμερα.
Εάν το προφίλ παρέχει ένα cutscene mode, χρησιμοποιήστε το.
Το όπλο ή τα χέρια μου βρίσκονται σε λάθος θέση
Τα προφίλ ελέγχου κίνησης μπορεί να χρειάζονται μετατοπίσεις για τη στάση του όπλου, των χεριών ή του ελεγκτή. Το χειριστήριο models και η προέλευση των όπλων εντός του παιχνιδιού διαφέρουν μεταξύ των παιχνιδιών.
Το HUD δεν είναι αναγνώσιμο
Αναζητήστε επιλογές προβολής διεπαφής χρήστη, απόσταση, κλίμακα ή βάθος. Μπορεί να απαιτείται συνοδευτική διεπαφή χρήστη mod για ορισμένα παιχνίδια.
Το παιχνίδι λειτουργεί μέχρι να αλλάξω τις ρυθμίσεις γραφικών
Ορισμένα παιχνίδια αναδημιουργούν πόρους απόδοσης ή αλλάζουν διαδρομές shader όταν αλλάζουν οι ρυθμίσεις γραφικών. Επανεκκινήστε το παιχνίδι μετά από σημαντικές αλλαγές στα γραφικά πριν υποθέσετε ότι το προφίλ είναι σπασμένο.
Θα πρέπει να δημιουργήσετε το δικό σας προφίλ UEVR;
Απολύτως. Τα προφίλ κοινότητας υπάρχουν επειδή κάποιος δοκίμασε ένα παιχνίδι και αποθήκευσε το αποτέλεσμα.
Μια χρήσιμη συνεισφορά προφίλ θα πρέπει να περιλαμβάνει περισσότερα από το αρχείο διαμόρφωσης. Εγγραφο:
- Όνομα και έκδοση του παιχνιδιού.
- Έκδοση UEVR.
- OpenXR/OpenVR επιλογή.
- Απόδοση API εάν είναι σχετικό.
- Απαιτούμενες επιλογές εκκίνησης.
- Γνωστά οπτικά προβλήματα.
- Μέθοδος ελέγχου.
- Δοκιμασμένο ακουστικό/GPU όταν είναι χρήσιμο.
Οι καθαρές σημειώσεις κάνουν ένα προφίλ πολύ πιο πολύτιμο από ένα μυστήριο αρχείο ZIP.
Συχνές ερωτήσεις
Απαιτούνται προφίλ UEVR;
Όχι. Το UEVR μπορεί να διαμορφωθεί χειροκίνητα, αλλά ένα δοκιμασμένο προφίλ είναι συχνά η πιο γρήγορη διαδρομή για ένα αποτέλεσμα με δυνατότητα αναπαραγωγής.
Μπορεί ένα προφίλ να λειτουργήσει για κάθε ακουστικό;
Οι επιδιορθώσεις βασικών παιχνιδιών συχνά μεταφέρονται μεταξύ των ακουστικών, αλλά οι χρόνοι εκτέλεσης, οι συνδέσεις ελεγκτών, η ανάλυση απόδοσης και οι προσωπικές μετατοπίσεις ενδέχεται να χρειάζονται προσαρμογή.
Γιατί το προφίλ ενός άλλου ατόμου αποδίδει καλύτερα από το δικό μου;
Μπορεί να χρησιμοποιούν διαφορετική GPU, CPU, ανάλυση ακουστικών, ρυθμό ανανέωσης, χρόνο εκτέλεσης, έκδοση παιχνιδιού ή ρυθμίσεις γραφικών. Συγκρίνετε την πλήρη εγκατάσταση, όχι μόνο το αρχείο UEVR.
Μπορώ να μοιραστώ το δικό μου προφίλ UEVR;
Ναι, αλλά αφαιρέστε προσωπικές διαδρομές ή άσχετα αρχεία και τεκμηριώστε τι αλλάζει το προφίλ.
Σχετικοί οδηγοί
- Πώς να εγκαταστήσετε το UEVR
- PCVR Βελτιστοποίηση απόδοσης
- PCVR Αντιμετώπιση προβλημάτων Mod
- OpenXR vs OpenVR vs SteamVR@
Πηγές και περαιτέρω ανάγνωση
- UEVR τεκμηρίωση: https://docs.uevr.io/
- UEVR επίσημος ιστότοπος: https://www.uevr.io/