Η απόδοση του PCVR δεν αφορά μόνο την απόκτηση υψηλού αριθμού FPS. Μια καλή εμπειρία VR χρειάζεται συνεπείς χρόνους καρέ, ώστε η εικόνα να ενημερώνεται προβλέψιμα καθώς το κεφάλι σας κινείται.
Το Modded VR είναι ιδιαίτερα απαιτητικό επειδή το αρχικό παιχνίδι ήταν συνήθως βελτιστοποιημένο για μία οθόνη, όχι για στερεοφωνικά ακουστικά υψηλής ανάλυσης. Αυτός ο οδηγός δείχνει πώς να βρείτε το πραγματικό σημείο συμφόρησης και να βελτιώσετε την απόδοση χωρίς να γυρίζετε τυφλά κάθε ρύθμιση σε Χαμηλή.
Ξεκινήστε με τον στόχο χρόνου καρέ του σετ μικροφώνου-ακουστικού
Ο ρυθμός ανανέωσης καθορίζει πόσο χρόνο έχει ο υπολογιστής για να παράγει ένα νέο πλαίσιο.
Οι κατά προσέγγιση εγγενείς προϋπολογισμοί χρόνου καρέ είναι:
| Ρυθμός ανανέωσης | Χρόνος ανά καρέ |
|---|---|
| 72 Hz | 13,9 ms |
| 80 Hz | 12,5 ms |
| 90 Hz | 11,1 ms |
| 120 Hz | 8,3 ms |
| 144 Hz | 6,9 ms |
Ένα παιχνίδι με μέσο όρο 95 FPS μπορεί να ακούγεται γρήγορο, αλλά αν το ακουστικό σας στοχεύει στα 120 Hz, λείπει ο εγγενής προϋπολογισμός καρέ.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η μείωση του ρυθμού ανανέωσης μπορεί να μεταμορφώσει μια εμπειρία VR ακόμα και όταν αλλάζετε ελάχιστα την ποιότητα των γραφικών.
Προσδιορίστε το σημείο συμφόρησης πριν αλλάξετε τις ρυθμίσεις
Συνήθως περιορίζεστε από ένα από τα τέσσερα πράγματα:
- Απόδοση GPU.
- Προσομοίωση CPU/παιχνιδιού.
- VRAM/Πίεση μνήμης συστήματος.
- Ροή/κωδικοποίηση/ καθυστέρηση δικτύου σε ασύρματα ακουστικά.
Χρησιμοποιήστε μια επικάλυψη απόδοσης που μπορεί να εμφανίζει το χρόνο καρέ της CPU και της GPU όταν είναι δυνατόν.
συνδεδεμένο με GPU PCVR
Τα σημάδια περιλαμβάνουν:
- Η χρήση της GPU κοντά στο πρακτικό της μέγιστο.
- Χρόνος καρέ GPU πάνω από τον προϋπολογισμό του ακουστικού.
- Η μείωση της ανάλυσης βελτιώνει άμεσα την απόδοση.
Οι καλύτερες ρυθμίσεις για μείωση πρώτα
Ανάλυση απόδοσης: συνήθως ο μεγαλύτερος μοχλός στο VR.
Ανίχνευση ακτίνων: απενεργοποιήστε το πρώτα σε απαιτητικά παιχνίδια modded, εκτός εάν έχετε σημαντικό χώρο για το κεφάλι.
Ογκομετρία: Οι όγκοι ομίχλης, σύννεφων, καπνού και φωτισμού μπορεί να είναι ακριβοί.
Σκιές: ειδικά σκιές υψηλής ανάλυσης ή μεγάλες αποστάσεις.
Ανακλάσεις: Ο χώρος της οθόνης και οι αντανακλάσεις υψηλής ποιότητας μπορεί να κοστίσουν την απόδοση και μερικές φορές να προκαλέσουν στερεοφωνικά τεχνουργήματα.
Περιβάλλον απόφραξη και μετα-επεξεργασία: μικρότερα κέρδη, αλλά αξίζει να δοκιμάσετε μετά τις κύριες ρυθμίσεις.
συνδεδεμένο με CPU PCVR
Τα σημάδια περιλαμβάνουν:
- Η χρήση της GPU πέφτει επανειλημμένα κάτω από το πλήρες φορτίο.
- Η μείωση της ανάλυσης κάνει λίγα.
- Οι πολυσύχναστες περιοχές έχουν χειρότερη απόδοση από τις κενές περιοχές.
- Η φυσική, η μέτρηση NPC ή η απόσταση τραβήγματος επηρεάζουν έντονα τα FPS.
Ρυθμίσεις που μπορούν να βοηθήσουν τα σημεία συμφόρησης της CPU
- Προβολή απόστασης.
- Πυκνότητα πλήθους.
- Πυκνότητα κυκλοφορίας.
- Φυσική ποιότητα.
- Λεπτομέρεια καταστροφής.
- Ρυθμίσεις βαριές για προσομοίωση.
Οι εφαρμογές παρασκηνίου έχουν επίσης μεγαλύτερη σημασία όταν η CPU βρίσκεται ήδη κοντά στο όριο χρόνου καρέ. Κλείστε περιττά προγράμματα εκκίνησης, προγράμματα περιήγησης με βαριές καρτέλες, υπηρεσίες ενημέρωσης, σουίτες RGB και εργαλεία εγγραφής κατά τη δοκιμή.
Μην χρησιμοποιείτε τυχαίες "προσαρμογές παιχνιδιών" στο μητρώο που απενεργοποιούν σημαντικές υπηρεσίες των Windows. Μετρήστε πρώτα.
Ανάλυση απόδοσης: η πιο παρεξηγημένη ρύθμιση VR
Η ανάλυση VR μπορεί να ελεγχθεί σε πολλά σημεία:
- Λογισμικό ακουστικών.
- SteamVR παγκόσμια ανάλυση.
- Ανάλυση SteamVR ανά εφαρμογή.
- Ρυθμίσεις ποιότητας εικονικής επιφάνειας εργασίας.
- Κλίμακα ανάλυσης εντός του παιχνιδιού.
- UEVR ή mod-συγκεκριμένη κλίμακα.
- Τεχνολογίες αναβάθμισης.
Αυτές οι ρυθμίσεις μπορούν να πολλαπλασιαστούν μεταξύ τους.
Εάν μια πλατφόρμα ακουστικών αποδίδει ήδη σε υψηλή ανάλυση και το SteamVR έχει επίσης οριστεί πάνω από 100%, ο τελικός αριθμός pixel μπορεί να γίνει πολύ μεγαλύτερος από το αναμενόμενο.
Κατά τη διάγνωση της απόδοσης, απλοποιήστε τη στοίβα. Χρησιμοποιήστε γνωστές τιμές γραμμής βάσης και αλλάξτε ένα επίπεδο κάθε φορά.
Ρυθμός ανανέωσης: επιλέξτε τη σταθερότητα από τα δικαιώματα καυχησιολογίας
Μια σταθερή εμπειρία 80 ή 90 Hz μπορεί να αισθάνεται καλύτερα από ένα παιχνίδι που υπολείπεται συνεχώς στα 120 Hz.
Δοκιμάστε αυτήν την παραγγελία:
- Επιλέξτε έναν ρυθμό ανανέωσης που μπορεί να υποστηρίξει ρεαλιστικά το υλικό σας.
- Συντονίστε την ανάλυση για σαφήνεια.
- Συντονίστε ακριβές ρυθμίσεις γραφικών.
- Μόνο τότε αυξήστε τον ρυθμό ανανέωσης εάν παραμένει σημαντικός χώρος για το κεφάλι.
Αναβάθμιση σε VR
Τα σύγχρονα παιχνίδια υπολογιστή μπορούν να προσφέρουν:
- NVIDIA DLSS.
- AMD FSR.
- Intel XeSS.
- Εξωπραγματική χρονική αναβάθμιση.
- Δυναμική ανάλυση.
Η αναβάθμιση μπορεί να είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους για την ανάκτηση της απόδοσης της GPU, αλλά το VR κάνει πιο εμφανή τα τεχνουργήματα εικόνας.
Συγκρίνετε modes κοιτάζοντας:
- Λεπτό κείμενο.
- Φύλλωμα.
- Μακρινή γεωμετρία.
- Ακμές όπλων.
- Motion ghosting.
Χρησιμοποιήστε την υψηλότερης ποιότητας mode που σας κρατά εντός του στόχου χρόνου καρέ.
Δημιουργία καρέ και VR
Οι παραδοσιακές δυνατότητες γενιάς καρέ που χρησιμοποιούνται για παιχνίδια οθόνης δεν μεταφράζονται αυτόματα σε ιδανική καθυστέρηση VR. Το VR είναι ιδιαίτερα ευαίσθητο στον λανθάνοντα χρόνο κίνησης κεφαλής και στο χρόνο εκτέλεσης.
Χρησιμοποιήστε μια μέθοδο δημιουργίας πλαισίων ή παρεμβολής μόνο όταν υποστηρίζεται ειδικά από τη ρύθμιση VR και κατανοείτε την αντιστάθμιση καθυστέρησης. Μην υποθέσετε ότι ο διπλασιασμένος μετρητής FPS σημαίνει ότι το σετ μικροφώνου-ακουστικού λαμβάνει διπλάσια απόκριση.
Το VRAM έχει μεγαλύτερη σημασία σε υψηλές αναλύσεις ακουστικών
Η υψηλή ανάλυση απόδοσης, οι υφές υψηλής ανάλυσης, η ανίχνευση ακτίνων και τα στοιχεία modded μπορούν να καταναλώσουν γρήγορα το VRAM.
Όταν το VRAM υπερχειλίζει, τα συμπτώματα μπορεί να περιλαμβάνουν:
- Σοβαρός τραυλισμός.
- Καθυστερήσεις ροής υφής.
- Ξαφνική κατάρρευση απόδοσης.
- Το πρόγραμμα οδήγησης επαναφέρει ή κολλάει σε ακραίες περιπτώσεις.
Χαμηλότερη ποιότητα υφής ένα βήμα αν το VRAM είναι γεμάτο, ειδικά σε GPU με μικρότερες δεξαμενές μνήμης. Οι υφές συχνά επηρεάζουν το VRAM περισσότερο από την απόδοση του raw shader.
Ασύρματη βελτιστοποίηση PCVR
Το Wireless VR προσθέτει κωδικοποίηση βίντεο και μεταφορά δικτύου πάνω από την κανονική απόδοση παιχνιδιών.
Για Quest/άλλο ασύρματο PCVR:
Συνδέστε τον υπολογιστή παιχνιδιών στο δρομολογητή με Ethernet
Αυτή είναι μια από τις πιο αξιόπιστες βελτιώσεις. Τόσο η καθοδήγηση Link Steam της Valve όσο και οι απαιτήσεις του Virtual Desktop συνιστούν ενσύρματη σύνδεση υπολογιστή με δρομολογητή για ασύρματο PCVR.
Χρησιμοποιήστε ένα ισχυρό σήμα 5 GHz ή 6 GHz όταν υποστηρίζεται
Κρατήστε το σετ μικροφώνου-ακουστικού αρκετά κοντά στο σημείο πρόσβασης και αποφύγετε τα μποτιλιαρισμένα κανάλια.
Μην κυνηγήσετε πρώτα το μέγιστο bitrate
Ένας υψηλότερος ρυθμός μετάδοσης bit μπορεί να βελτιώσει την ποιότητα της εικόνας, αλλά υπερβολικός μπορεί να δημιουργήσει προβλήματα καθυστέρησης, απώλειας πακέτων ή αποκωδικοποιητή.
Ξεκινήστε με έναν σταθερό ρυθμό μετάδοσης bit και αυξήστε τον έως ότου βελτιωθεί η ποιότητα χωρίς νέο λανθάνοντα χρόνο ή προβλήματα.
Διαχωρίστε τα προβλήματα δικτύου από τα προβλήματα απόδοσης
Εάν ο χρόνος καρέ GPU είναι τέλειος, αλλά η εικόνα εξακολουθεί να κολλάει, ελέγξτε τα στατιστικά στοιχεία δικτύου και κωδικοποιητή αντί να μειώσετε κάθε ρύθμιση γραφικών.
Ενσύρματη Quest Απόδοση συνδέσμου
Ένα καλώδιο καταργεί τη μεταβλητότητα του Wi-Fi, αλλά εξακολουθεί να χρησιμοποιεί κωδικοποιημένο βίντεο PCVR για τον σύνδεσμο Quest αντί να λειτουργεί σαν ένα εγγενές σετ μικροφώνου-ακουστικού DisplayPort.
Ελεγχος:
- Ποιότητα σύνδεσης USB.
- Δυνατότητα καλωδίου.
- Ρυθμίσεις κωδικοποιητή.
- Ανάλυση απόδοσης ακουστικών.
- Προβλήματα USB στο παρασκήνιο.
Οι τρέχουσες οδηγίες Link της Meta συνιστούν ένα καλώδιο USB-C 3.2 ικανό τουλάχιστον 5 Gbps για το Link.
Ρυθμίσεις προγράμματος οδήγησης NVIDIA και AMD
Οι παγκόσμιες τροποποιήσεις στον πίνακα ελέγχου συχνά υπερεκτιμώνται.
Η πιο ασφαλής γραμμή βάσης είναι:
- Χρησιμοποιήστε τρέχοντα σταθερά προγράμματα οδήγησης GPU, εκτός εάν το παιχνίδι/mod έχει γνωστή παλινδρόμηση.
- Διατηρήστε τις ασυνήθιστες εξαναγκασμένες παρακάμψεις αντιπαραβολής ή φιλτραρίσματος.
- Αφήστε το παιχνίδι να ελέγχει τις περισσότερες δυνατότητες απόδοσης.
- Αλλάξτε μία επιλογή προγράμματος οδήγησης κάθε φορά, εάν επιλύετε ένα συγκεκριμένο πρόβλημα.
Τα VR mod έχουν ήδη προσθέσει πολυπλοκότητα. Μην προσθέτετε ένα επίπεδο μη τεκμηριωμένων καθολικών παρακάμψεων εκτός εάν είναι απαραίτητο.
Ρυθμίσεις των Windows που έχουν πραγματικά σημασία
Power mode
Ένας επιτραπέζιος υπολογιστής παιχνιδιών δεν πρέπει να περιορίζεται από ένα επιθετικό σχέδιο εξοικονόμησης μπαταρίας.
Εργασίες παρασκηνίου
Κλείστε πραγματικά βαριές εργασίες στο παρασκήνιο κατά τη διάγνωση. Τα παραδείγματα περιλαμβάνουν κωδικοποίηση βίντεο, λήψεις, σαρώσεις προστασίας από ιούς, ενημερώσεις παιχνιδιών και φόρτους εργασίας προγράμματος περιήγησης.
Αποθήκευση
Τα σύγχρονα παιχνίδια μπορούν να μεταδώσουν μεγάλα περιουσιακά στοιχεία. Ο χώρος αποθήκευσης SSD βοηθά στη μείωση της φόρτωσης και ορισμένων καθυστερήσεων ροής, αν και ένας SSD δεν θα λύσει ένα πραγματικό πρόβλημα χρόνου καρέ GPU.
Θερμικό στραγγαλισμό
Εάν η απόδοση ξεκινά καλή και υποβαθμίζεται μετά από αρκετά λεπτά, ελέγξτε τις θερμοκρασίες της CPU και της GPU και τις ταχύτητες ρολογιού.
UEVR-συγκεκριμένες συμβουλές απόδοσης
Το UEVR εκθέτει τις επιλογές απόδοσης επειδή τα παιχνίδια Unreal Engine διαφέρουν.
Χρησιμοποιήστε πρώτα το προτεινόμενο προφίλ του παιχνιδιού. Τότε:
- Συγκρίνετε τα OpenXR και OpenVR μόνο όταν και τα δύο υποστηρίζονται από το προφίλ.
- Χρησιμοποιήστε τη συνιστώμενη μέθοδο στερεοφωνικής απόδοσης.
- Απενεργοποιήστε τα ακριβά εφέ παιχνιδιού πριν αλλάξετε τις σκοτεινές επιλογές UEVR.
- Δοκιμάστε στην ίδια τοποθεσία εντός του παιχνιδιού για επαναλαμβανόμενα αποτελέσματα.
Μια 10λεπτη ρουτίνα βελτιστοποίησης PCVR
- Ορίστε έναν ρεαλιστικό ρυθμό ανανέωσης ακουστικών.
- Απενεργοποιήστε την ανίχνευση ακτίνων.
- Ορίστε μια ανάλυση απόδοσης moderate.
- Ενεργοποιήστε μια ποιοτική αναβάθμιση mode εάν είναι διαθέσιμη.
- Δοκιμάστε το χρόνο καρέ GPU και CPU.
- Εάν είναι συνδεδεμένο με GPU, χαμηλότερη ανάλυση/ογκομετρία/σκιές.
- Εάν είναι συνδεδεμένη με CPU, χαμηλώστε τις ρυθμίσεις πλήθους/απόστασης προβολής/προσομοίωσης.
- Εάν είναι ασύρματο, ελέγξτε χωριστά την καθυστέρηση δικτύου.
- Αποθηκεύστε τη διαμόρφωση εργασίας.
- Αυξήστε την ποιότητα μία ρύθμιση τη φορά.
Συχνές ερωτήσεις
Γιατί το παιχνίδι μου τρέχει στα 120 FPS σε οθόνη αλλά κακώς στο VR;
Το VR αποδίδει πολύ μεγαλύτερο στερεοφωνικό φόρτο εργασίας και πρέπει να πληροί αυστηρό χρονισμό καρέ που συνδέεται με την κίνηση του κεφαλιού.
Απαιτούνται 90 FPS για VR;
Όχι. Ο σωστός στόχος εξαρτάται από τον ρυθμό ανανέωσης του ακουστικού. Πολλά ακουστικά υποστηρίζουν πολλαπλές ανανεώσεις modes.
Η ανάλυση SteamVR πρέπει να είναι πάντα 100%;
Όχι απαραίτητα. Το 100% είναι μια χρήσιμη γραμμή βάσης, αλλά η καλύτερη ρύθμιση εξαρτάται από τα ακουστικά, το χρόνο εκτέλεσης, το λογισμικό ροής, τη GPU και το παιχνίδι.
Η μείωση της ανάλυσης της οθόνης βελτιώνει το VR FPS;
Συνήθως όχι πολύ αν το παράθυρο καθρέφτη είναι φθηνό στην απόδοση, αλλά ορισμένα παιχνίδια αποδίδουν μια ακριβή προβολή επιφάνειας εργασίας ξεχωριστά. Δοκιμάστε τις ρυθμίσεις καθρέφτη/παραθύρου του παιχνιδιού, εάν το φορτίο της GPU φαίνεται ασυνήθιστα υψηλό.
Η χαμηλή χρήση GPU είναι πάντα εμπόδιο της CPU;
Όχι. Τα καπάκια καρέ, η επαναπροβολή, η συμπεριφορά του οδηγού, οι στάθμες του κινητήρα, τα προβλήματα VRAM και ο συγχρονισμός χρόνου εκτέλεσης μπορούν επίσης να μειώσουν τη χρήση. Χρησιμοποιήστε δεδομένα χρόνου καρέ.
Σχετικοί οδηγοί
- PCVR Αντιμετώπιση προβλημάτων Mod
- Απαιτήσεις υπολογιστή για Modded VR
- Quest PCVR Setup
- UEVR Προφίλ και ρυθμίσεις
Πηγές και περαιτέρω ανάγνωση
- Απαιτήσεις συνδέσμου Meta Horizon: https://www.meta.com/help/quest/140991407990979/
- Ρύθμιση Meta Link/Air Link: https://www.meta.com/help/quest/509273027107091/
- Steam Απαιτήσεις συνδέσμου VR: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/0E2C-406B-9135-38A4
- Εικονική επιφάνεια εργασίας: https://www.vrdesktop.net/