Εξερεύνηση: Ξεκινήστε με τον κατάλογο VR mod και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τον PCVR οδηγό απόδοσης για να δημιουργήσετε μια σταθερή βάση.
Δεν χρειάζεστε την ταχύτερη GPU της αγοράς για να απολαύσετε flatscreen-to-VR mods.
Το κόλπο είναι να επιλέξετε παιχνίδια που αφήνουν αρκετό χώρο απόδοσης και να αποφύγετε τις μετατροπές modern AAA που ήταν ήδη βαριές πριν προστεθεί το στερεοφωνικό VR.
Αυτός ο οδηγός εστιάζει σε λογικές επιλογές για υπολογιστές παιχνιδιών μεσαίας κατηγορίας, συμπεριλαμβανομένου υλικού στη γενική σειρά κατηγορίας RTX 3060.
1. Half-Life 2 VR Mod
Εξαιρετική επιλογή μεσαίας κατηγορίας.
Το Half-Life 2 είναι ένα παλαιότερο παιχνίδι με μια γυαλισμένη αποκλειστική μετατροπή VR.
Λαμβάνετε στοιχεία ελέγχου κίνησης χωρίς το κόστος GPU ενός τίτλου modern UE5.
2. Πύλη 2 VR
Το Portal 2 είναι εξίσου ελαφρύ σύμφωνα με τα πρότυπα modern.
Ο κύριος περιορισμός είναι η άνεση και όχι η ακατέργαστη ισχύς GPU.
3. Minecraft Vivecraft
Η απόδοση ποικίλλει σε μεγάλο βαθμό με:
- σκίαστρες.
- απόδοση απόστασης.
- modπακέτα.
Χωρίς ακραία σκίαστρα, το Vivecraft μπορεί να κλιμακωθεί καλά σε υλικό μεσαίας κατηγορίας.
4. Firewatch — Two Forks VR
Το Firewatch είναι μια εξαιρετική επιλογή βασισμένη στην ιστορία με απαιτήσεις γραφικών modest σε σύγκριση με τις μετατροπές modern AAA.
5. Monster Hunter Rise — REFramework
Το Rise είναι πολύ πιο εύκολο στην απόδοση από το Monster Hunter Wilds.
6. Dark Souls Remastered — R.E.A.L. VR
Ένα παλαιότερο παιχνίδι τρίτου προσώπου που μπορεί να αφήσει πολύ περισσότερο χώρο για την GPU.
7. Watch Dogs
Το αρχικό Watch Dogs είναι πιο ρεαλιστικό για μεσαίου μεγέθους VR από νεότερους τίτλους ανοιχτού κόσμου.
8. Deep Rock Galactic — VRG
Το DRG είναι σχετικά επεκτάσιμο και σας προσφέρει πραγματικό παιχνίδι 6DOF με ελεγκτή κίνησης.
9. Valheim — VHVR
Το Valheim μπορεί να τρέξει καλά εάν αποφύγετε τις τεράστιες βάσεις και την υπερβολική υπερδειγματοληψία.
10. Skyrim VR με μια λογική λίστα mod
Το Skyrim VR γίνεται απίστευτα βαρύ μόνο όταν το κάνετε απίστευτα βαρύ.
Αποφεύγω:
- γιγαντιαία πακέτα υφής.
- ακραίο γρασίδι.
- Στοίβες ENB/shader high-end.
- υπερβολική υπερδειγματοληψία.
Ρυθμίσεις που έχουν μεγαλύτερη σημασία
Για περιορισμένη GPU VR:
- Ανάλυση απόδοσης.
- ρυθμός ανανέωσης ακουστικών.
- σκιές.
- ογκομετρία.
- αντανακλάσεις.
- ανίχνευση ακτίνων.
Η ποιότητα της υφής μετράει κυρίως όταν το VRAM έχει εξαντληθεί.
Τα 72/80/90 Hz μπορεί να είναι πιο έξυπνα από τα 120 Hz
Ένας στόχος ακουστικών 120 Hz δίνει στη GPU μόνο τον μισό χρόνο ανά καρέ από τα 60 Hz.
Για βαριά παιχνίδια modded, ένας σταθερός χαμηλότερος στόχος μπορεί να φαίνεται καλύτερος από έναν υψηλό στόχο που χάνεται συνεχώς.
Η επαναπροβολή είναι ένα εργαλείο
Η επαναπροβολή δεν είναι αυτόματα κακή.
Για πολύ βαριές μετατροπές, μια σταθερή μισή τιμή mode μπορεί να αισθάνεται καλύτερα από τα τρελά κυμαινόμενα εγγενή FPS.
Ασύρματη επιβάρυνση
Η ροή Quest απαιτεί επίσης κωδικοποίηση βίντεο.
Εάν η GPU σας είναι κοντά στο 100%, χαμηλότερο φόρτο παιχνιδιού αρκετά ώστε να αφήσει ελεύθερο χώρο κωδικοποίησης.
FAQ
Μπορεί ένα RTX 3060 να τρέξει VR mods;
Ναι, ειδικά παλαιότερα παιχνίδια και καλά βελτιστοποιημένες αποκλειστικές μετατροπές.
Τι πρέπει να αποφύγω σε μια μεσαία GPU;
Βαριά παιχνίδια UE5, ανίχνευση ακτίνων, ακραία υπερδειγματοληψία και εξαιρετικά υψηλοί στόχοι ανανέωσης ακουστικών.
Βοηθάει το 12GB VRAM;
Μπορεί να βοηθήσει με τα textures και τα στοιχεία υψηλής ανάλυσης, αλλά η ακατέργαστη απόδοση GPU εξακολουθεί να έχει σημασία.
Ποιο είναι το πιο εύκολο VR mod να τρέξει;
Παλαιότερα παιχνίδια όπως το Half-Life 2 και το Portal 2 είναι δυνατά σημεία εκκίνησης.
Πρέπει πρώτα να χαμηλώσω τις υφές;
Συνήθως όχι εκτός εάν το VRAM είναι πραγματικά γεμάτο. Η ανάλυση και τα ακριβά εφέ γενικά εξοικονομούν περισσότερο χρόνο GPU.