PCVR Central
obal {hry}

UEVR profile snapshot SWGR-Win64-Shipping (jonaslimads; custom backend bivi)

pro {hru} · autor: jonaslimads

Profil UEVRPCVRHratelnéAktivní

Opakovaně použitelný rámec nebo injektor, který přidává podporu VR jedné nebo více hrám. Komunitní profil pro UEVR, univerzální injektor pro hry Unreal Engine. Jednou nainstalujete UEVR a poté načtete tento profil, abyste mohli hrát tuto hru v VR.

Získejte to ze zdroje GitHub

Uvolnit: Public free release/source; no paid tier stated.

Otevřete stránku mod

Stahování probíhá na vlastní stránce tvůrce. PCVR Central nikdy nerehostuje soubory.

Instalace profilu UEVR

Každý komunitní profil UEVR se instaluje stejným způsobem. Pokud jste nějaký použili, vy použili je všechny.

  1. Nainstalujte samotný UEVR z uevr.io. Je to zdarma a to je samostatný program od profilu: profil je pouze nastavení.
  2. Stáhněte si profil z výše odkazované stránky tvůrce. Je to .zip.
  3. Spusťte hru, poté otevřete rozhraní UEVR a vyberte hru proces ze seznamu.
  4. Importujte profil s možností importu frontendu. UEVR zachovává nastavení pro jednotlivé hry v %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Inject. Jakmile jste v VR, stiskněte Insert (nebo L3+R3 na ovladači) otevřete nabídku ve hře a upravte vše, co vypadá špatně.

Pokud se profil chová špatně, smažte složku této hry %APPDATA%\UnrealVRMod\ a importujte jej znovu od začátku.

Videonávod se stejnými kroky:

Nastavení návodů

Komunitní výzkum

Game-specific UEVR profile snapshot qualifies for listing; preserve its source-tested Pico 4 setup and custom-backend/HDR requirements, but keep quality unknown because the repository contains no ready packaged profile/backend.

Ověřeno: Current creator README checked; documents tested Pico 4/VD/OpenXR setup, custom bivi backend, exact profile directory and binary exclusions.

Známá omezení

  • This is an unpacked UEVR profile snapshot; importable ZIP, compiled custom backend and diagnostic DLL are not included in this repo.
  • Requires the author’s bivi UEVR backend branch, not stock profile configuration alone.
  • Creator’s local Pico 4/Virtual Desktop/OpenXR test was satisfactory for colors, menus, racing, cinematics and crashes; no PCVR Central rating or headset test was performed.

Úplné podrobnosti

VR implementace
VR Framework / Injektor
Platformy
PCVR
Cena
Uvolnit, Public free release/source; no paid tier stated.
Ovládání pohybu
Pouze gamepad
Detaily ovládání
Gamepad remains driving input; the profile config selects native stereo, OpenXR scale 1.0 and default tonemapper gamma. Custom backend detects a black right-eye scene during cinematics, temporarily mirrors the primary scene, then restores stereo. F9 optionally forces mono but starts off.
6DOF cíl
Ano
Místnost
Žádný
Levák
Neznámý
Perspektivní
První osoba
VR runtime
OpenXR
Sluchátka testována
Pico 4 via Virtual Desktop/OpenXR (local profile test), Pico 4
Výklady testovány
Zatím není hlášena žádná
Obtížnost instalace
{obtížnost} nainstalovat
Požadavky
Star Wars: Galactic Racer Windows build matching SWGR-Win64-Shipping, Build/use author’s UEVR bivi branch custom backend; copy config/camera/CVar files into %APPDATA%\UnrealVRMod\SWGR-Win64-Shipping, Disable Windows HDR on every connected display, restart game after changing HDR; connect Virtual Desktop before launch
Verze hry testována
Neznámý
Naposledy ověřeno
Nikdy
Zdroj
GitHub
Známá nejnovější verze
Profile snapshot, README status current 2026-10-27

Recenze hráčů

Názor hráče, oddělený od označení kvality výše. Toto označení je naše čtení toho, co metoda dělá; to jsou zkušenosti jiných lidí s jeho skutečným provozem.

Zaznamenali jste problém nebo jste to hráli sami?

Aktuálnost závisí na zprávách od lidí, kteří to skutečně provozovali.